СПОРТ

Total War: Shogun 2 обретет 2-ое DLC

Shogun 2: Total War SEGA объявила следующее добавление к Total War: Shogun 2 (PC). 2-й по счету DLC-пак, который назвали Rise of the Samurai, выйдет на рынок в сентябре-месяце.

SEGA объявила следующее добавление к Total War: Shogun 2 (PC). 2-й по счету DLC-пак, который назвали Rise of the Samurai, выйдет на рынок в сентябре-месяце. С четкой датой релиза и стоимостью издатель пока не установился. Но, судя по добавлениям к прошлым играм серии, стоимость Rise of the Samurai, вероятнее всего, не превзойдет планку в двадцать долларов США.

Мероприятия Rise of the Samurai растут за 400 лет до начала времени Сэнгоку («Эра борющихся провинций»). Игроку предстоит поиграть роль одного из 6 полководцев, по 2 на любой из показанных кланов пор Битвы Гэмпэй (Хищник, Минамото и Фудзивара). Rise of the Samurai добавит в проект 16 наземных военных штук и двадцать военно-морских.

Также, в Total War: Shogun 2 будет 4 геройских юнита, в числе которых находятся монахи, вооруженные стальными посохами тэцубо, и онна-бугэйся (в игре их ложно прозвали онна-буси, а в простонародье – женщинами-самураями). В добавление к ним создатели приняли решение подключить в DLC 4 свежих вида представителей. Любой из них владеет своим древом навыков, начиная от сирабёси (женщина-увеселительница) и заканчивая бесшабашными инспекторами дзюнсацуси.

В роли сопровождение Rise of the Samurai мастерская Creative Assembly приготовит приличный патч, который призван поправить огромную часть багов и привнести какие-то усовершенствования как в одиночный порядок, так и в абонентский. Представляется, на данном все. С нетерпением дожидаемся четкой даты релиза.

Гайтана стала игроком «Шахтера» (ФОТО)

Гайтана На протяжении 2-ух суток, 14-15 сентября, в Донецке, проходили съемки нового клипа Гайтаны и футбольного клуба «Шахтер»!

Новая видео работа «Шахтер» — это свежий крупный общий проект ФК «Шахтер» и развлекательного концерна Ina!

Самый крупный на Украине спорткомплекс «Донбасс Арена» преобразовался в съемочную площадку, где футболисты «Шахтера» снимались в кино, вернее в видео на свежую песню Гайтаны. Плечо о плечо с игроками на площади работали болельщики, все действо происходило под управлением режиссера Зерна Горова. Клип гарантирует стать самым огромным музыкальным видео 2011 года и первым сочетанием музыки и футбола в подобном масштабе.
 
Семен Горов: «Вообще, крайне непросто снимать на подобных больших субъектах. Не только ненатурально сделать такую окружающую среду, чтобы у созерцателя сложилось впечатление, что мы снимаем на абсолютной арене. Волнующе снимать г-на Луческу, который сам большой специалист и также считается, на самом деле, режиссером, в футболе. Трудно распоряжаться такими людьми. Я привык работать со звездными телами, однако в подобном количестве в одном клипе еще никогда в жизни их не снимал. Это сложно, однако убежден, что все выйдет, поскольку по-другому быть не в состоянии ».

Съемки проходили на песню Гайтаны «Шахтер — Победитель» (создатель слов и музыки — Гайтана), которую солистка отдала собственной излюбленной российской команде и продемонстрировала в честь 75-летия  существования футбольного клуба «Шахтер»! Мысль снять видео на свежий неподтвержденный гимн ФК «Шахтер» появилась после демонстрации песни «Шахтер — Победитель».

Гайтана: «Когда-нибудь я осознала, что мне просто хочется поведать музыкой о происходившем на «Донбасс Арене». Я осознала, что не хватает одной одной песни, развеселой и зажигательной, молодежной, музыкальной. Я поняла, что как музыкант вдохновилась довольно, что у меня имеется реальная эмоция, которая будет песней. Так она и возникла, и это далеко не был бизнес. В песне то, что я ощущаю действительно. Я крайне наслаждаюсь от того, что спорт и музыка идут рядом и делают успешными миллиарды болельщиков! ».

По основной идее, в новом видео на песню «Шахтер» Гайтана силой своего воображения может вынудить игроков «Шахтера» петь, петь и забавляться напрямую в процессе футбольного поединка, а затем и сама сменит на поле одного из футболистов, а конкретнее Дарио Срну. В клипе мы сможем заметить почти весь состав команды, а конкретнее, подобных звезд ФК «Шахтер» как Вячеслав Ракицкий, Разван Рац, Генрих Мхиторян, Алекс Тейшейра, Жадсон Родригес да Силва, Луис Адриано, и основного «Шахтера» Мирча Луческу. К слову, как раз Мирча Луческу стал творцом нескольких сюжетов в план видео работы.
 
Гайтана: «С клипом вообще случилась увлекательная история. У меня возникла песня, и здесь нам позвонили из «Шахтера» и заявили, что зовут на спорткомплекс снимать клип. Так организация Ina Music и футбольный клуб соединили собственные старания, деньги и сделали красивую деятельность. Я как создатель, разумеется, крайне счастлив этому предлогу, поскольку песня, написанная от всего сердца, будет иметь и аналогичный здоровый видеоряд при участии футбольных суперзвезд и истинных футбольных болельщиков. Это приятно! «

Все игроки до съемок нового видео отнеслись с энтузиазмом, на поле они играли и плясали как истинные артисты.  Ну и, разумеется, данный день навечно помнится нескольким тысячам болельщиков, вернувшихся на «Донбасс Сцену». Одетые в оранжево-черную атрибутику, болельщики сделали ту невообразимую окружающую среду, которая правит на любом бытовом поединке «Шахтера» и без которой умысел режиссеров не воплощался бы в жизнь.

Четверг 15 сентября стал 2-м  съемочным днем клипа на песню Гайтаны «Шахтер». Сейчас действие происходило в Tribunelounge на «Донбасс Арене». По сценарию на сцену вышли «шахтеры» — Дарио Срна, Генрих Мхиторян, Алексей Гай, Разван Рац и Е. Селезнев и распевали в караоке песню Гайтаны «Шаленій». Следующим местом дислокации артистов стал стол, за которым в раскованной ситуации они обязаны были разговаривать: футболисты и Гайтана с подружками.

Гайтана: «Когда я услышала, как футболисты напевают в караоке, то была крайне удивлена. И в случае если когда-то у них появится стремление поменяет профессию, заняться музыкой и сделать бойз бэнд, то могу с полной уверенностью сообщить, что их ожидает мировой результат».

Кинопродюсером проекта «Шахтер — Победитель» стал гендиректор развлекательного концерна Ina, знаменитый российский создатель Эдвард Подкладываем.

Эдвард Подкладываем: «Мы в первый раз формировали такой футбольно-музыкальный проект, и были очень приятно удивлены тем, что футболисты, независимо от того что имеют довольно солидный стиль и занимаются квалифицированным спортом, в большинстве были крайне творческими и настолько талантливыми артистами, мы не чувствовали никаких проблем в работе над видео. «

Работа на съемочной площади продлилась до полуночи. Все находились в отличном расположении духа.
Клип выйдет в 2-ух вариантах: российский и английский. Клип «Шахтер-Чемпион» сумеют заметить футбольные болельщики и музыкальные фаны со всей Европы.

Хомутов: ясно, что конкурент берёг силы

Амур - Барыс Основной инструктор «Барыса» Андрей Хомутов подвёл результаты поединка Приза главы Республики Казахстан, в котором его подшефные сильно выиграли «Югру» со счётом 6:2.

Основной инструктор «Барыса» Андрей Хомутов подвёл результаты поединка Приза главы Республики Казахстан, в котором его подшефные сильно выиграли «Югру» со счётом 6:2. «Прежде всего, была отличная игра. Мы прекрасно начали с первого времени: оперативно, спортивно, жёстко выполняли поручение. Полагаю, всем игрокам приглянулось. Все мы удовлетворены содержанием и итогом. Послезавтра, разумеется, нас ждёт иная игра. Разумеется, наш конкурент осознавал, что они в конце, и они поберегли силёнки. Таким образом станем готовиться к завтрашней игре», — цитирует наставника сайт «Барыса». «Нынешний поединок продемонстрировал: ребята начинают более-менее сыгрываться. Взглянем, в настоящее время задумывать сложно. Как сегодня играли, так неплохо. У нас спереди 2 чемпионата, время есть», — заметил Хомутов.

Над текстом для Call of Duty Elite коптит сам Ридли Скотт

Call of Duty Elite Директор Activision Эрик Хиршберг (Rick Hirshberg) рассказал, что в работе над текстом обслуживания Call of Duty Elite участвует известный создатель Ридли Скотт.

Директор Activision Эрик Хиршберг (Rick Hirshberg) рассказал, что в работе над текстом обслуживания Call of Duty Elite участвует известный создатель Ридли Скотт (Ridley Scott), знаменитый по подобным кинофильмам как «Посторонний», «Солдат Джейн» и «Гладиатор». Логично, что речь в данном случае идет о телесериале, который почитателям серии CoD гарантировали еще в процессе анонса Elite.

Фактически, это далеко не один представитель голливудской братии, которую позвали для данной работы. Известно, что участвовать в разработке текста будут сценарист Тони Скотт (Tony Scott) («Неприятель страны», «Гнев»), артист Уилл Арнетт (Fred Arnett), больше который специализируется на озвучке, и артист Джейсон Бейтман (Jason Bateman) («Хэнкок», «Джуно»).

Intel пустила 2-й год проекта «Лифт»

Intel 2 i-Lift.Тв и компания Intel сообщили о запуске 2-го года проекта «Лифт» — первой в РФ мультиплатформы про стартапы, трейдеров и денежные средства. Съемки пройдут в городе Москва, Вене, Кремниевой Равнине и Сан-Франциско: 20 трейдеров отберут 150 стартапов для возможных вложений за 3 месяца.

Формат реалити отображает мысль: «как подняться» за 2 секунды. Любой стартап может снять 2-х секундный видеоролик про собственный бизнес-проект в области IT, Хай-тек, Media & Internet, i-commerce и расположить на веб-сайте i-Lift.Тв и получить денежные средства на собственный бизнес.

Во 2-м году проекта «Лифт» стартаперу необходимо заполнить заявку на веб-сайте i-Lift.Тв, а технология «скворинга» специалистов и венчурных фондов и открытое голосование клиентов в сеть интернет, позволят угодить на съемки в «Лифт» к реальному трейдеру, где есть 2 секунды, чтобы реализовать мысль. Голосование соединит соображение клиентов в Фейсбук, Vkontakte, Youtube, хит-парады от компаньонов: Сколково, Intel, StartupPoint и прочих. Изобретение проекта «Лифт» — система iStreaming Live Тв с передачей бэкстейджа съемок и кастингом.

«Мы с ADV Group разработали проект «Лифт», как бренд-контент на тематику стартапов для одного из венчурных фондов в РФ. Сняли 50 видео роликов о лайф-стайле, презентациях трейдерам и он стал популярным без спонсоров и без рекламы. Когда 1 стартапов представил www.i-LiFT.Тв — русским TechCrunch, а на MIPTV2011 в Каннах рекомендовали дистрибьюцию формата, стало понятно, что мы и сами должны расти. Отныне проект «Лифт» будет онлайн инкубатором, комьюнити с аукционом и видео-блогами трейдеров, экспертным комитетом и состязанием стартапов» — комментировала Манана Самусева, ведущий создатель проекта i-LIFT.Тв.

Одна из первых кросс-промо кампаний с компанией Intel и Intel Capital, мишенью которой считается помощь новейшему предпринимательству и помощь it-tech стартапов.

Ротань: прекрасно, что перед «Фулхэмом» поиграем с «Шахтёнапиток»

Ротань Хавбек днепропетровского «Днепра» Р. Ротань поделился идеями о грядущем противоборстве команды Хуанде Рамоса с британским «Фулхэмом» в этапе плей-офф Лиги Европы. …

Хавбек днепропетровского «Днепра» Р. Ротань поделился идеями о грядущем противоборстве команды Хуанде Рамоса с британским «Фулхэмом» в этапе плей-офф Лиги Европы. «Фулхэм» считается представителем британской премьер-лиги – самого сильного европейского первенства. Это предложение не требует доказательств. Однако мы можем не расценивать рок, а принимать его как подобающее. Наше поручение, и это ни для кого не является секретом, – одолеть круг плей-офф и наконец оправдаться за невезения прошлых сезонов», — цитирует одного из лидеров средней линии днепропетровской команды сайт премьер-лиги. «Прекрасно, что перед выездом в Великобританию нам предстоит поиграть с «Шахтёнапиток». Не менее серьёзного проверки перед стартом в еврокубках и быть не в состоянии», — заметил Ротань.

Fable: The Джорни — ничего помимо магии

В Fable: The Джорни Глава студии Lionhead Питер Молинье (Pate Molyneux) рассказал, что в новой игре Fable: The Джорни, заточенной под применение жестового контроллера Kinect, не будет применяться ни огнестрельное вооружение, ни вооружение близкого поединка из-за неосуществимости осуществить мощность при его применении.

Глава студии Lionhead Питер Молинье (Pate Molyneux) рассказал, что в новой игре Fable: The Джорни, заточенной под применение жестового контроллера Kinect, не будет применяться ни огнестрельное вооружение, ни вооружение близкого поединка из-за неосуществимости осуществить мощность при его применении.

«Мы были в состоянии сделать вооружение близкого поединка, однако с данным ружьем, также как и с пулевым, сопряжена одна вещь; все дело в том, что наш головной мозг настроен на ожидание эффективности при его применении».

«Когда я маху клинком и угождаю по чему-то на дисплее, зрительного отражения и звука мало. Мы могли бы сделать, как разработчики Zelda сделали в Twilight Princess, где не важно, что делаете вы, основное, что делается на дисплее. Однако я планировал, чтобы люди ощутили мощь того, что они делают».

«А в том, что же касается магии, нет абсолютно никаких опций в вашем сознании касательно того, какими чувствами она обязана сопровождаться. Таким образом никаких пистолетов и клинков».

В ДТП под Одессой количество потерпевших дошло до 20 человек

ДТП Как передает отдел связи с общественностью ГУ МВД Украины в Одесской области, ДТП случилось потому, что автолюбитель отвлекся от регулирования автобусом.

Оказалось, 40-летний автолюбитель маршрутного автобуса «Богдан», двигаясь из города Одесса в направлении города Ильичевск, в процессе трудных атмосферных требований (сильного ливня), отвлекся от регулирования автотранспортным средством и столкнулся с авто «МАЗ 54322» с полуприцепом, который остановился спереди по ходу перемещения в последней левой полоске.

Из-за ДТП автолюбитель и 20 пассажиров автобуса приобрели физические поражения различной стадии тяжести и были доставлены в больницу.

В органов внутренних дел выделяют, что по ориентировочному решению докторов оба автолюбителя находились в здравом пребывании.

Напоминаем, раньше СМИ ссылаясь на отдел связи с общественностью ГУ МВД Украины в Одесской области докладывали о 14 потерпевших в ДТП.

В ДТП под Одессой количество потерпевших дошло до 20 человек

В ДТП под Одессой количество потерпевших дошло до 20 человек

В ДТП под Одессой количество потерпевших дошло до 20 человек

Госсоветник исчез в Ростовской области

Ростовская область В Ростовской области исчез объективный федеральный советчик, начальник спецпроекта европейского факультета при МГИМО Анатолий Решетняк.

Про это рассказывает «Интерфакс».

Информация об исчезновении 61-летнего депутата поступила в структуры правопорядка утром 16 сентября. Пропадание Решетняка нашли его приятели, прибывшие к нему на дачу вести перед отъездом в Столицу.

Госслужащий пошел плавать в Таганрогском заливе в регионе Павло-Очаковской косы и не пришел. На краю сотрудники полиции нашли его собственные вещи и ценности. Решетняк посетил Ростовскую область к себе на дачу для досуга. 17 сентября он обязан был улететь в Столицу, гражданином которой считается.

Милиция проводит поиски вместе с работниками МЧС.

В соответствии с законодательством «О федеральной штатской работе России» объективный федеральный советчик РФ отнесен к высочайшей команде чиновников.

Пресс релиз Driver: San Francisco для ПК вынесен на конец сентяб

Driver: San Francisco «Болезнь» Ubisoft опять себя показала. Добро, издатель смог взять лечащее средство, написанное ему игроками, заблаговременно.

«Болезнь» Ubisoft опять себя показала. Добро, издатель смог взять лечащее средство, написанное ему игроками, заблаговременно. Недуг, характеризующийся периодическим передвижкой PC-версий собственных игр, только немного коснулся к Driver: San Francisco. И вот итог: на компьютерах игра выйдет 27-го октября, тогда как на PlayStation 3 и Xbox 360 – 30-го сентября в Соединенных Штатах и 2-го октября в Европе.

Куда больше пострадала Mac-версия проекта. В перечне целевых платформ она еще числится, однако четкой даты релиза у нее больше нет. Также необходимо отметить, что Ubisoft не рассчитывает производить демо-версии Driver: San Francisco для PC и Mac. Причин, конечно же, никто не именует. Однако, может быть, такое решение было принято из лучших побуждений? Вспомните по крайней мере вчерашнее объявление создателей Far Cry 3. Не изумимся, в случае если Ubisoft Reflections в настоящее время занимается подгонкой игры под «принятые эталоны».