00970003

Meizu будет выпускать смартфоны на чипах Qualcomm, MediaTek и Samsung

На минувшей неделе компания Meizu анонсировала свой первый смартфон на базе однокристальной системы Qualcomm. Модель M6 Note получила чип Snapdragon 625, породив своим появлением вопросы о продолжении сотрудничества Meizu с её прежними поставщиками мобильных процессоров — MediaTek и Samsung. Нельзя было исключать вариант, что с кем-то из них она может разорвать отношения, но, как теперь выяснилось, этого не произойдёт.

«Мы будем использовать в своих будущих устройствах системы на кристалле всех трёх поставщиков — Samsung, Qualcomm и MediaTek. Каждый из них предлагает уникальные решения, которые по-своему дополняют нашу продукцию», — заявили в компании.

Напомним, что в начале 2017 года Meizu и Qualcomm заключили лицензионное соглашение, тем самым прекратив судебные разбирательства в Китае и трёх других странах. А уже спустя три месяца СМИ сообщили о планах Meizu сократить закупку процессоров MediaTek в пользу решений Qualcomm.

Надо заметить, что последней новинкой Meizu на базе чипа MediaTek стал анонсированный в июле аппарат Pro 7. В максимальной конфигурации он оснащается SoC Helio X30, а в стандартном исполнении поставляется с Helio P25. Что же касается микросхем Samsung Exynos, то новых смартфонов на их основе китайский бренд не представлял со времён показанного в ноябре прошлого года Pro 6 Plus. Его преемник Pro 7 Plus, как и Pro 7 в топовой версии, обзавёлся процессором Helio X30.

Представлен флеш-накопитель ёмкостью 50 Тбайт

Пока ещё традиционные жёсткие диски опережают твердотельные накопители как по объёму, так и по удельной стоимости хранения данных. Широко доступны даже модели с гелиевыми гермоблоками ёмкостью 10 Тбайт, причём в планах производителей и дальнейший рост объёмов. Но инициатива Nimbus Data подтверждает простую тенденцию: хотя механические накопители и чувствуют себя хорошо, но их время постепенно уходит. Компания анонсировала накопитель ExaDrive ёмкостью 50 Тбайт, что заметно больше, чем у традиционных жёстких дисков. Основой стала обычная флеш-память типа MLC NAND. Рекордом это не стало — Seagate уже демонстрировала SSD объёмом 64 Тбайт, но цифра всё равно впечатляет.



В серии имеется и модель ёмкостью 25 Тбайт, оба варианта выполнены в корпусах формата 3,5″, что нетипично для твердотельных накопителей. В качестве интерфейса выбран наиболее распространённый в серверных системах SAS — вероятнее всего, в современной на сегодня версии со скоростью передачи данных 12 Гбит/с. При равном уровне энергопотребления с жёстким диском ёмкостью 10 Тбайт новинки обеспечивают 100-кратное преимущество на случайных операциях записи, 500-кратное преимущество на аналогичных операциях чтения, на 98 % более низкую латентность и на 65 % более низкую температуру. Последнее неудивительно: SSD не имеют движущихся частей и мощных двигателей, а значит, греются намного слабее.

 Выпускает Nimbus Data и готовые модули СХД

Выпускает Nimbus Data и готовые модули СХД

Накопители ExaDrive предназначены для замены жёстких дисков в системах хранения данных в промежуточных звеньях, называемых «nearline». Эта часть системы должна сравнительно быстро в сравнении с «архивной» передавать данные по запросу, исходящему от звена «online». Обычно в этой части СХД используются жёсткие диски или даже скоростные ленточные накопители, но Nimbus Data сломала эту традицию. С надёжностью у новинок всё в порядке, разработчик гарантирует 10 лет записи и 2 миллиона часов наработки на отказ. За управление флеш-массивом отвечает набор специализированных схем коррекции ошибок и флеш-процессоров. В скромности Nimbus Data не откажешь: к 2020 году компания обещает поднять ёмкостью своих твердотельных накопителей до невиданных по нынешним меркам 500 терабайт.

Смартфон HomTom S8 оснащён сдвоенной камерой и экраном 18:9

Дебютировал смартфон HomTom S8 под управлением операционной системы Android 7.0 Nougat, который поступит в продажу в ближайшее время по ориентировочной цене 190 долларов США.

За указанную сумму покупатель получит аппарат, внешне несколько напоминающий модель Samsung Galaxy S8. Дисплей имеет размер 5,7 дюйма по диагонали и характеризуется соотношением сторон 18:9: разрешение составляет 1440 × 720 точек.

На тыльной стороне корпуса разместилась сдвоенная камера. Она содержит основной 16-мегапиксельный датчик Sony и вспомогательный 5-мегапиксельный сенсор. Есть двойная светодиодная вспышка. Кроме того, сзади установлен дактилоскопический сканер. Фронтальная камера полагается на 13-мегапиксельную матрицу.

Смартфон наделён процессором MediaTek MT6750T, содержащим восемь ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,5 ГГц и графический ускоритель Mali-T860. Чип работает в тандеме с 4 Гбайт оперативной памяти. Флеш-модуль рассчитан на хранение 64 Гбайт информации, дополнительно можно установить карту microSD вместимостью до 128 Гбайт.


Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 3400 мА·ч с поддержкой технологии быстрой подзарядки. Габариты аппарата — 152 × 72,5 × 7,9 мм. Новинка рассчитана на работу в сетях LTE.

Видео дня: кроссовер Range Rover Sport покоряет Небесные Врата

Компания Jaguar Land Rover опубликовала видео уникального заезда: кроссовер Range Rover Sport стал первым автомобилем класса SUV, который забрался к природному комплексу Небесных Врат.

Испытание началось на известной дороге длиной в 11,3 км у подножия горы Тяньмэнь. Кроссоверу предстояло проехать по головокружительной трассе с 99 изгибами, а затем — покорить 45-градусную лестницу из 999 ступеней, ведущую к легендарным Небесным Вратам.

Для рекордного заезда была выбрана модификация Range Rover Sport с гибридной силовой установкой. Она объединяет усовершенствованный 300-сильный бензиновый двигатель Ingenium и электромотор мощностью 116 лошадиных сил.


За рулём кроссовера находился пилот команды Panasonic Jaguar Racing Хо-Пин Тун (Ho-Pin Tung). «Я участвовал в заездах Formula E и Formula 1, а также победил в гонке 24 часа Ле-Мана, но это было без сомнения одно из самых сложных испытаний моих профессиональных навыков», — заявил пилот.

Ниже можно посмотреть видео покорения Небесных Врат:

Gamescom 2017: «революционное» издание Battlefield 1 и знакомство с картой «Царицын»

Во время игровой выставки Gamescom 2017 издательство EA представило издание Battlefield 1: Revolution, которое уже доступно для покупки на ПК, PS4 и Xbox One. Несмотря на стандартную цену в $60 (на американском рынке), оно, как и следовало из более ранней утечки, включает не только основную игру, но и подписку Premium Pass.



Покупатели издания получают Battlefield 1, уже вышедшее дополнение «Они не пройдут», а также «Во имя Царя» в сентябре, «Волны перемен» в декабре и «Апокалипсис» в начале следующего года — всё за две недели до общего выхода (для тех, кто предпочитает покупать их по отдельности, а не в составе Premium-подписки). Кроме того, игроки могут рассчитывать и на другие преимущества Premium-подписки: 14 дополнительных боевых наборов, 14 уникальных жетонов, приоритет в очередях на серверы и набор «Герои Великой войны».

Покупатели смогут уже в этом месяце начать играть в карту «Перевал Лупковски», которая является частью «русского» дополнения «Во имя Царя». Кстати, во время Gamescom 2017 разработчики из студии DICE также показали длительную демонстрацию ещё одной новой любопытной многопользовательской карты «Царицын» из этого дополнения.

Карта, как и другие две из дополнения «Во имя Царя», покрыта снегом. В отличие от всех остальных в игре, она посвящена не Первой мировой войне, а революции в России. Здесь на улицах Царицына (ныне — Волгоград) сойдутся в смертельной схватке русские повстанцы Добровольческой армии и большевистские войска новой центральной революционной власти.

В центре битвы — грандиозный православный Александро-Невский собор в русско-византийском стиле (строился 17 лет, но просуществовал недолго — с 1918 по 1932 годы, когда был снесён для благоустройства центральной площади Сталинграда). Он окружён окопами и полуразрушенными улицами. У каждой команды будет лишь по одному британскому танку, так что преимущественно карта будет сконцентрирована на боях пехоты.

Карта насчитывает три контрольные точки (одна из них — в центре храма) и изобилует укрытиями, так что введённый в игру «кулацкий» обрез наверняка пригодится для контактных боёв. Хотя присутствуют окопы, лишь часть из них глубоки, а остальные — широкие и не особенно обустроены, что соответствует исторической ситуации.

Система Microsoft InnerEye ускорит работу медиков со снимками внутренних органов

Корпорация Microsoft рассказала об исследовательском проекте InnerEye, который в перспективе, как ожидается, позволит существенно ускорить работу онкологов.



InnerEye — это инициатива подразделения Microsoft Research. Главная задача создаваемой системы заключается в том, чтобы помочь медикам в интерпретации снимков компьютерной томографии. Комплекс позволяет значительно сократить время на обнаружение злокачественных образований у человека.

Дело в том, что в процессе компьютерной томографии получается серия из сотен снимков, на обработку которой у специалистов уходят многие часы. На каждом снимке врач должен обвести орган, который будет подвергнут химиотерапии, чтобы затем воссоздать из этих контуров трёхмерное изображение.

Комплекс InnerEye выполняет все операции автоматически, причём этот процесс занимает всего 30 секунд. Далее специалисту остаётся лишь проверить результаты и в случае необходимости внести правки.


В основе InnerEye — датчики Microsoft Kinect. Кроме того, комплекс использует интеллектуальную систему распознавания изображений.

Следующим шагом для исследователей будет реализация механизма постоянной тренировки алгоритма на основе новых данных. «Когда онколог вносит правки, данные идут обратно в облако, и мы можем использовать их для того, чтобы корректировать алгоритм. Получается процесс непрерывного обучения», — говорят разработчики Microsoft.

Изображения и подробности об «умных» часах Fitbit

Один из лидеров рынка носимой электроники, компания Fitbit, уже несколько месяцев говорит о подготовке запуска собственных «умных» часов, но официального анонса всё ещё нет. Оценить их дизайн теперь можно благодаря утечке изображений, опубликованных ресурсом Wareable. К сожалению для поклонников поглощённой Pebble, дизайн устройства явно создавался без учёта опыта этой компании.



Журналисты Wareable, ссылаясь на анонимных информаторов внутри Fitbit, утверждает, что на картинках — финальная версия часов, которые увидят свет уже в текущем году. Будет три базовых цветовых исполнения: в серебристом корпусе с сероватым ремешком, более тёмном корпусе с чёрным ремешком и в золотисто-розовом корпусе с голубым ремешком.

Как видно на картинках, конфигурация кнопок будет похожа на Fitbit Blaze — две справа, одна слева. Также по аналогии с Blaze тыльная часть будет несколько выдаваться — вероятно, для более точной работы оптического датчика сердцебиения. Изображения также позволяют считать, что помимо более точного датчика сердцебиения устройство получит фотоэлектрический фотометр для оценки уровня насыщения крови кислородом.

Ожидается, что часы предоставят всю или, по крайней мере, большинство функциональности Charge 2. Им придётся противостоять на рынке лидеру отрасли в лице Apple Watch, а потому многое будет зависть от наличия удобных приложений различного направления — по слухам, с этим у Fitbit дела обстоят не очень хорошо. Компания ранее обещала, что будет доступно стороннее ПО от ряда партнёров, а также после запуска выйдет SDK.

Часы, известные внутри Fitbit под кодовым именем Project Higgs, будут иметь встроенный приёмник GPS и защиту от воды с возможностью погружения на глубину до 50 метров. Компания надеется, что в 2018 году сможет вернуться к прибыльности и, по-видимому, немалые надежды в этом отношении возлагает на эти «умные» часы.

Генеральным директором Uber станет глава Expedia Дара Хосровшахи

Представитель Uber рассказал TechCrunch, что совет правления компании выбрал кандидатуру на должность генерального директора. «Совет проголосовал и сперва сообщит решение сотрудникам», — заявил он. Источник сайта подтвердил при этом, что человек, который возглавит компанию — руководитель Expedia Дара Хосровшахи (Dara Khosrowshahi).

На роль генерального директора Uber рассматривались глава Hewlett Packard Enterprise Мэг Уитмен (Meg Whitman) и руководитель General Electric Джефф Иммельт (Jeff Immelt). Тем не менее, и Уитмен, и Иммельт публично заявили, что не хотят занимать эту должность. Но в воскресенье появилась информация, что глава HPE всё же может передумать.

Должность генерального директора Uber пустует с июня, когда сооснователь компании Трэвис Каланик (Travis Kalanick) подал в отставку. Он ушёл вслед за тем, как бывший генеральный прокурор США Эрик Холдер (Eric Holder) завершил расследование внутренней культуры Uber. Причиной расследования стал ряд судебных исков и обвинение компании в сексизме.

После этого Benchmark Capital, один из первых инвесторов Uber, у которого есть место в совете правления, подал на Каланика в суд, обвинив его в сокрытии важной информации о проблемах компании. Теперь венчурный фонд хочет, чтобы Каланик покинул совет директоров. Позже в судебное дело вмешался Шервин Пишевар (Shervin Pishevar), ещё один ранний инвестор Uber, а также бывший член совета. Он обвинил Benchmark Capital в раскрытии конфиденциальной информации.


Хосровшахи руководил занимающейся путешествиями Expedia с 2005 года, а до этого семь лет был главным финансовым директором американской интернет-корпорации IAC. Под его началом Expedia значительно выросла на фондовом рынке.

Согласно недавнему опросу Glassdoor, Хосровшахи занимает 39 место в списке лучших генеральных директоров. Более 2,2 тысяч сотрудников наградили его 94-процентным рейтингом.

На Xbox One и Windows 10 появился особый раздел с независимыми играми

На платформах Xbox One и Windows 10 появился особый раздел с независимыми играми, которые не курируются со стороны Microsoft. Называется этот нефильтрованный поток проектов Creators Collection и, по сути, является наследником программы XBLIG на Xbox 360 (Xbox Live Indie Games), которая прекратила принимать новые игры в 2015 году, а со следующего месяца закроется.

Но, к счастью, Microsoft запустила новую программу для небольших экспериментальных проектов. Насколько Creators Collection отличается от обычного подхода Microsoft к независимым разработчикам без издателя, объяснял глава программы ID@Xbox Крис Чарла (Chris Charla) в специальной статье: «Программа Creators создана, чтобы позволить разработчикам напрямую издавать свои игры — любые игры — на Xbox One и Windows 10, через упрощённый процесс сертификации и без требования одобрения концепции. Разработчики, публикующиеся через программу Creators, получают свободу и независимость для создания поистине уникальных проектов, результатом чего станет коллекция игр, которые могут быть странными, могут различаться по уровню проработки, но всегда будут оставаться интересными».

Игры Creators Collection получат собственный подраздел в магазине Xbox, так что игроки, не заинтересованные в поиске жемчужин среди экспериментов, смогут просто обходить его стороной. Для поиска таких игр нужно будет пройти на вкладку Creators Collection в игровом разделе магазина Xbox One (или просто в раздел игр на площадке Windows Store). Создание отдельного раздела на консоли — компромисс между минимальным количеством барьеров и полноценным контролируемым магазином Xbox One, который нравится издателям, многим игрокам и родителям. В результате Microsoft хочет предоставить клиентам лучшее из двух миров.

Серьёзным недостатком таких игр является то, что в них не будет поддержки многопользовательского окружения и достижений, потому что эти возможности могут помешать экосистеме, которую Microsoft тщательно контролирует и оберегает. Избранные игры из раздела Creators Collection могут получить поддержку Microsoft и со временем перекочевать в высшую лигу через программу ID@Xbox. Некоторые проекты из раздела Creators Collection будут платными, другие же станут доступны бесплатно.

Каждая пятая российская семья ограничивает детям доступ в Интернет

В преддверии Дня знаний компания ESET обнародовала результаты исследования, посвящённого изучению времяпрепровождения школьников в Интернете.

Оказалось, что 81 % учащихся в нашей стране выходят в Сеть ежедневно. Причём делают они это преимущественно в поисках развлекательного контента, а не ради учёбы. Выяснилось, что самое распространенное развлечение — это социальные сети. По крайней мере, 57 % участников опроса отметили, что в их семье школьники проводят время таким образом.

В 25 % семей школьники получают гаджеты с доступом в Интернет только вечером, после уроков, когда домашнее задание выполнено и осталось немного свободного времени.

Ограничивать доступ несовершеннолетних пользователей в Сеть пытается примерно каждая пятая российская семья. Так, в 10 % семей детям разрешено выходить в Интернет только по выходным. А 9 % родителей и вовсе запрещают доступ в Сеть всеми возможными способами: они считают, что детям в Интернете делать попросту нечего.


Опрос также показал, что собственный контент создают 16 % школьников — они пишут статьи, ведут блоги, работают с фото- или видеоматериалами.

Примерно 27 % школьников используют доступ в Интернет для учёбы: речь идёт как о подготовке школьных заданий, так и о самообразовании (изучение иностранных языков, графических редакторов и пр.).

Наконец, 16 % участников опроса отметили, что дети в онлайне следят за новостями, а 5 % респондентов сообщили, что школьники учатся программированию и пытаются создавать приложения.