00970003

Созданные в России «живые бинты» ускорят регенерацию повреждённых тканей

Исследователи НИТУ «МИСиС» создали новый терапевтический материал с уникальными заживляющими свойствами: предполагается, что разработка обеспечит эффективное восстановление повреждённых тканей кожи.


 Фотографии НИТУ «МИСиС»

Фотографии НИТУ «МИСиС»

Речь идёт о так называемых «живых бинтах». Предложенный материал сформирован на основе нановолокон из поликапролактона, модифицированного тонкой плёнкой с антибактериальным составом и компонентами плазмы человеческой крови. Антибактериальные компоненты мультифункциональных нановолокон снижают воспаление, а плазма крови с повышенным содержанием тромбоцитов стимулирует процесс регенерации тканей.

В результате, как утверждается, скорость роста клеток повышается в два раза. Это обеспечивает более эффективную регенерацию повреждённых тканей, что способствует ускоренному заживлению ран или ожогов. Более того, «живые бинты» препятствуют образованию рубцов.


Важно отметить, что повязку из нового материала в ходе лечения не нужно снимать и менять, причиняя дополнительную боль пациенту. После определённого срока биодеградируемое волокно просто «растворяется» в организме без побочного эффекта.

На текущий момент группа разработчиков уже провела серию доклинических испытаний совместно с Научно-исследовательским институтом экспериментальной и клинической медицины в Новосибирске.

Razer разрабатывает оптические переключатели для механических клавиатур

Механические клавиатуры надёжнее мембранных, однако и они имеют предел прочности, особенно если используются не для игр, а для массового набора текста: ломаются штоки крепления клавиш, в самих клавишах разбалтываются углубления, контакты начинают срабатывать через раз, «двоят», а то и вовсе отказываются работать. На заре компьютерной индустрии применяли и другие решения, в том числе, герконовые и ёмкостные, однако, они не прижились. Качественные клавиатуры стоят дорого и относиться к ним, как к расходникам, не очень разумно, поэтому вопрос повышения надёжности стоит довольно остро. Да и скорость срабатывания у механических переключателей ограничена самим принципом их работы и некоторым профессиональным игрокам хотелось бы меньшего времени отклика.



 Примерно так могут выглядеть новые переключатели Razer

Примерно так могут выглядеть новые переключатели Razer

Компания Razer взялась за дело и в настоящее время разрабатывает новый тип переключателей для механических клавиатур под названием Purple — этот цвет ещё не занят в номенклатурах Cherry и Kailh. С виду они похожи на любые другие переключатели такого рода: черный пластиковый корпус, из которого выходит крестообразный шток фиолетового цвета. Но сам принцип работы совершенно иной: вместо механических контактов в Razer Purple используется принцип прерывания луча — примерно так же работают колёсики в современных мышах.

 Logitech MX Master: хорошо видны спицы колеса. Рядом с переключателем часть оптопары

Logitech MX Master: хорошо видны спицы колеса. Рядом с переключателем находится часть оптопары

Надо сказать, что Razer не первые, кто продвигает данную технологию: похожие принципы используются в переключателях A4tech Bloody LK. Но у Razer есть преимущество: если переключатели Purple пойдут в серию, вслед за ними будет выпущена целая серия других моделей, базирующихся на этой же технологии — с различными тактильными характеристиками.

А так работают оптические переключатели A4tech

Платформа изначально планируется модульной, поэтому пользователь сам сможет выбрать, какие модели переключателей в каких позициях ему необходимы. Такая клавиатура уже существует, называется она Epic Gear Defiant. Возможно, в первых поколениях клавиатур Razer с оптическими переключателями такой универсальности и не будет, но впоследствии компания обязательно придёт к этому. Кроме того, оптические переключатели позволяют до некоторой степени изменять параметры срабатывания программно, с помощью соответствующей прошивки или настроек ПО клавиатуры. Компания также продолжит работы по совершенствованию традиционных механических переключателей серий Green, Orange и Yellow. В дальнейшем возможно также использование иных принципов, например, датчиков на эффекте Холла.

Названа истинная причина возгораний Galaxy Note7

Galaxy Note8 получил официальный статус, и все слухи, которые предшествовали прошедшему в среду мероприятию Samsung Galaxy Unpacked 2017, оказались правдой, включая показатели батареи. Батарея фаблета Galaxy Note 8 неизбежно будет сравниваться с Galaxy Note 7, хотя очевидно, что батарея нового Note должна быть столь же безопасной, как у Galaxy S8.



Но мероприятие Galaxy Unpacked 2017 помогло лучше понять, что произошло в прошлом году, и, похоже, подтвердило одну из реальных причин возгорания Galaxy Note7.

В начале 2017 года Samsung обвинила производителей батарей в провале Galaxy Note7, пообещав, что подобное не повторится. Действительно, были выявлены недостатки в производстве батарей, а также в процессе обеспечения качества изготовления. Но Samsung никогда не говорила о неудачном дизайне фаблета, и своих чрезмерных ожиданиях от выпуска Galaxy Note7.

У фаблета Note7 был массивный аккумулятор ёмкостью 3500 мА·ч, намного больше, чем у конкурирующих устройств. Но Note8 поставляется только с батареей ёмкостью 3300 мА·ч. И у Galaxy Note FE, недавно вышедшего безопасного варианта Note7, батарея ёмкостью 3200 мА·ч.


В прошедшей после мероприятия беседе с главой мобильного подразделения Samsung Дон-джином Кохом (Dongjin Koh), корреспондент ресурса The Investor спросил его, почему у Note8 меньше ёмкость аккумулятора, чем у его предшественника, и планирует ли Samsung прекратить наращивать ёмкость аккумулятора из-за проблем с безопасностью. Вот ответ Коха: «Есть несколько причин, по которым мы можем уменьшить ёмкость аккумулятора. Одной из них является 10-нм процессор, который повысил эффективность работы телефона на 30 %. Пользователи также могут регулировать работу батареи на основе моделей использования смартфона, что в целом повышает эффективность её работы. Теперь я могу смело гарантировать безопасность батареи. Телефон будет использовать более 95 % ёмкости аккумулятора даже после двух лет эксплуатации».

Конечно, всё верно. Но Кох не ответил на заданный вопрос. Все действия Samsung, похоже, указывают на то, что увеличение ёмкости батареи выше определённого порога может повлечь нежелательные риски для безопасности, особенно для телефонов с изогнутыми краями. Это может произойти, несмотря на ужесточение подхода Samsung к качеству выпускаемых батарей.

Это вовсе не означает, что у Galaxy Note 8 меньше время автономной работы, или требуется батарея ёмкостью 3500 мА·ч. Похоже, что, желая опередить Apple и пораньше запустить в продажу фаблет, руководители Samsung приняли решение по поводу некоторых спецификаций устройства без необходимых тестов, и это привело к провалу. И это тот факт, который Samsung, вероятно, никогда полностью не признает.

Мобильный поиск «Яндекса» покажет содержимое веб-страниц без перехода на них

В мобильной версии поиска «Яндекса» будет реализована новая система, предназначенная для ускорения загрузки страниц сторонних сайтов. О внедряемой технологии рассказала газета «Известия».

 Фотографии «Яндекса»

Фотографии «Яндекса»

Система, как сообщается, получила название «Турбо». Она призвана повысить скорость открытия веб-сайтов при неустойчивом или медленном интернет-соединении. По сути, поисковик будет показывать содержание ресурсов без обращения к ним.

Схема работы нового инструмента сводится к следующему. После ввода запроса в мобильном поисковике пользователь получит перечень результатов, некоторые из которых будут отмечены пиктограммой в виде ракеты. При нажатии на ссылку информация отобразится в отдельном окне самого поисковика. Иными словами, фактический переход на сторонний сайт не потребуется. Такой подход должен ускорить просмотр веб-страниц.


По данным «Известий», предстоящей осенью «Яндекс» запустит новую партнёрскую программу. Администраторы интернет-ресурсов, заключившие договор с поисковиком, согласятся на отображение контента без перехода на сайт. При этом ресурсы смогут зарабатывать на баннерной рекламе, которая будет появляться при открытии ссылки. Кроме того, «Яндекс» даст возможность партнёрам подключать к страницам, демонстрируемым по технологии «Турбо», счётчики аналитики — «Рейтинг.Mail.Ru», Google Analytics, «Рамблер Топ-100» и «Яндекс.Метрика».

Пока сложно сказать, насколько востребованной окажется инициатива среди веб-ресурсов. Но уже известно, что одним из первых участников новой программы станет популярная сетевая энциклопедия «Википедия».

ASUS показала новую плату ROG Strix X399-E Gaming

На прошлой неделе компания ASUS анонсировала три материнские платы форм-фактора E-ATX для процессоров AMD Ryzen Threadripper. Помимо флагмана ROG Zenith Extreme и относительно скромной модели Prime X399-A, тайваньский производитель представил матплату ROG Strix X399-E Gaming. Её можно назвать улучшенной версией Prime X399-A — с Wi-Fi (2×2 802.11ac) на борту, более продвинутым встроенным звуком и подсветкой декоративных элементов. Для того чтобы схожесть Strix X399-E и Prime X399-A не бросалась в глаза, в ASUSTeK Computer решили выполнить эти продукты в разных цветовых вариациях.

Модель ASUS ROG Strix X399-E Gaming пусть и уступает ROG Zenith Extreme по набору прикладных характеристик и комплекту поставки, но при этом вполне подходит для сборки «экстремальных» конфигураций для любых задач в рамках концепции HEDT (high-end desktop). Плата поддерживает процессоры Ryzen Threadripper 1950X и 1920X, а также, очевидно, другие CPU данного семейства с количеством ядер от 8 до 16 шт. Максимальный объём оперативной памяти DDR4-2133/…/3600 может составлять 128 Гбайт. Кроме того, имеются два слота M.2 32 Гбит/с, один порт U.2 и шесть SATA 6 Гбит/с для накопителей, четыре разъёма PCI Express 3.0 x16 (3-Way SLI/CrossFire по формуле x16/x16/x8), единичные PCI-E 2.0 x4 и PCI-E 2.0 x1.

Разъёмы питания платы соседствуют друг с другом — это основной ATX и вспомогательные EPS12V и ATX12V. Суммарно фаз питания гнезда TR4 десять или больше. Охлаждение транзисторов VRM активное (вентилятор находится под кожухом в районе задней панели), с использованием медной никелированной тепловой трубки. Чипсетный радиатор, похоже, способен одновременно охлаждать и M.2 SSD-накопитель. Среди прочего, на PCB присутствуют порт и штырьковые разъёмы USB 3.0, разъёмы для светодиодных лент и помп СЖО (по 2 шт.), 8-канальный аудиоконтроллер SupremeFX S1220A, контроллер гигабитной проводной сети Intel I211-AT и индикатор POST-кодов.

На заднюю панель материнской платы ASUS ROG Strix X399-E Gaming выведена кнопка BIOS Flashback, гнёзда для антенн Wi-Fi, восемь портов USB 3.0, единичные RJ-45, USB 3.1 Type-A, USB 3.1 Type-C и оптический S/PDIF, а также пять гнёзд Mini-Jack.


Официальных данных о стоимости новинки пока не поступало. По нашим прикидкам, она составит от $430 до $480. Начало продаж модели ROG Strix X399-E Gaming ожидается в августе-сентябре.

Ретейлеры отмечают высокий интерес к trade-in смартфонов Apple в России

Российские ретейлеры и операторы отчитались о некоторых итогах программы обмена старых смартфонов на новые с доплатой. Чаще всего в trade-in участвуют iPhone.

Как рассказали «Коммерсанту» в «МегаФоне», за первый месяц работы программы trade-in (запущена 20 декабря) число принимаемых на замену смартфонов в компании оказалось в 9 раз выше ожидаемого показателя. 70 % сдаваемых устройств относятся к продукции Apple, оставшиеся 30 % — к Samsung.

МТС в начале октября 2017 года проводила трёхдневную акцию по обмену старых смартфонов на скидку в рамках старта продаж iPhone 8 и 8 Plus. Около 50–70 % реализации новинок Apple в России пришлось на trade-in, заявили в компании.

«ВымпелКом» запустил федеральную программу trade-in смартфонов Apple и Samsung в декабре 2017 года. Сейчас оператор отмечает интерес к проекту и планирует расширение ассортимента и количества салонов, участвующих в нём.

В магазинах re:Store, «М.Видео» и «Связного» программа обмена старых iPhone запущена летом 2017 года. По словам представителя Inventive Retail Group (управляет re:Store) Людмилы Семушиной, доля продаж по trade-in достигает 5 %, а сдают в основном iPhone моделей 6s и ниже.

Из-за высоких цен на iPhone на вторичном рынке ретейлеры долгое время не запускали trade-in для устройств Apple, говорит ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. После того, как этот рынок сильно просел, пользователям стало проще сдать старый iPhone в магазин и получить скидку на новый, чем искать покупателя, считает эксперт.

Gamescom 2017: Frontier Developments анонсировала симулятор парка с динозаврами Jurassic World Evolution

Universal Studios и Frontier Developments анонсировали симулятор парка с динозаврами Jurassic World Evolution. Вторая студия известна как разработчик симулятора парка развлечений Planet Coaster и космической MMO-игры Elite: Dangerous.

«Как давние фанаты всей “юрской” серии мы рады дать игрокам возможность поуправлять собственным миром юрского периода, — сказал творческий директор студии Джонни Уоттс (Jonny Watts). — Мы счастливы вложить более 15 лет опыта разработки симуляторов во франшизу, которая по-прежнему нас вдохновляет».

Задачей игроков в Jurassic World Evolution станет постройка и управление собственным парком Юрского периода. Действие развернётся на острове Исла-Нублар и окружающем его архипелаге Муэртес.

«Игроки будут строить свои собственные парки юрского периода, выводя новые породы динозавров и сооружая аттракционы, изоляторы и исследовательские объекты, — рассказала Frontier Developments. — Каждый выбор влияет на дальнейший путь, и возникают захватывающие проблемы, когда “жизнь берёт верх”».

Jurassic World Evolution поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One летом 2018 года. Релиз игры будет приурочен к выходу на большие экраны фильма «Мир юрского периода 2», который состоится в июне следующего года.

Несколько российских спутников не вышли на связь после июльского запуска

Три российских спутника, запуск которых был осуществлён в середине прошлого месяца, до сих пор не вышли на связь. Об этом сообщает газета «Известия», ссылаясь на источник в ракетно-космической отрасли.

 Фотографии Роскосмоса

Фотографии Роскосмоса

Напомним, что 14 июля 2017 года был осуществлён успешный старт ракеты-носителя «Союз-2.1а» с космическим аппаратом дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ) «Канопус-В-ИК» и группой малых спутников из 72 аппаратов. Передовой спутник «Канопус-В-ИК» уже передаёт фотографии, а вот с некоторыми небольшими аппаратами возникли проблемы.

Сообщается, что признаки жизни не подают два аппарата нанокласса МКА-Н российской частной компании «Даурия Аэроспейс». Эти ДЗЗ-спутники были созданы по заказу Роскосмоса: они оснащены аппаратурой для дистанционного зондирования Земли в трёх спектральных диапазонах с разрешением 10–50 м с возможностью высокоскоростной передачи информации. После штатного выведения на орбиту аппараты по неизвестной причине не смогли включиться.


«Средства выведения отработали штатно. Пусковые контейнеры с этими спутниками также отработали штатно, что подтверждают данные телеметрии. Однако на связь аппараты не вышли», — сообщил источник «Известий».

Кроме того, уже больше месяца не удаётся получить сигналы от спутника «Искра-МАИ-85» Московского авиационного института.

Отмечается, что пока спутники не признаны потерянными, и специалисты продолжают делать попытки установить с ними связь. В Роскосмосе ситуацию никак не комментируют.

Оценки Absolver: «Ни в одной игре, кроме традиционных файтингов, нет таких боёв»

На PC и PlayStation 4 состоялся релиз Absolver — многопользовательского экшена с открытым миром в мрачном антураже. Ещё на этапе «беты» игра парижской студии Sloclap, изданная Devolver Digital (Hotline Miami, Serious Sam), получила много неоднозначных отзывов. Оценки финальной версии, впрочем, оказались достаточно высокими: на основании первых восьми рецензий рейтинг на Metacritic составил 78 баллов из 100, при этом оценки варьируются от 6,8 до 9,5 баллов.

В честь релиза разработчики выпустили геймплейный трейлер с несколькими яркими и зрелищными боевыми сценами.

«Absolver — потрясающая игра, хоть и в чём-то разочаровывающая, — написал рецензент Gaming Nexus Патрик Элойя (Patrick Aloia). — Её безупречная боевая система захватит и не отпустит вас. Это одна из лучших игр года. Дизайн уровней, может, и несовершенен, но систему сражений стоит как следует изучить каждому, кто хочет сделать файтинг». По словам журналиста, Absolver немного напоминает Journey: общаться с другими пользователями можно только жестами. Музыки практически нет — игрок не услышит почти ничего, кроме звуков боя. Эта особенность очень понравилась Элойе: по его мнению, тишина делает сражения «медитативными». «Совершенно мёртвый» и однообразный мир он назвал единственным недостатком.


Немного больше недочётов в игре нашёл сотрудник God is a Geek Гэри Бэйли (Gary Bailey). По его словам, впечатления могут испортить лаги и проблемы с камерой. И всё же критик остался в восторге от Absolver: он похвалил её за визуальный стиль, глубокую боевую систему с несколькими стилями и напряжённые бои. Контента немного (основную сюжетную линию можно пройти за пять часов), но этот недостаток легко компенсируется наличием режима New Game Plus и множества онлайновых возможностей (игру также можно пройти в офлайне). «Без исключения каждый свой бой я выиграл благодаря терпению и решительности, и все они были такими же напряжёнными, как в Dark Souls, — рассказал он. — Не думаю, что в какой-либо игре, не принадлежащей к традиционным файтингам, настолько верно были переданы тонкости боевых искусств».

Журналист GameSpot Ричард Уэйклинг (Richard Wakeling) посетовал на несбалансированность в сражениях один на один, а бои с участием нескольких пользователей назвал слишком «беспорядочными». Тем не менее, боевая система также произвела на него большое впечатление. В числе других достоинств критик выделил возможности кастомизации персонажа и художественную составляющую. Рецензент IGN Лиф Джонсон (Leif Johnson) указал на другой недочёт: игра вышла с единственным PvP-режимом арены, а сюжетная кампания заканчивается «быстро и неожиданно». «Absolver больше похожа на игру в раннем доступе, но с огромным потенциалом, — написал он. — Пока он не раскрыт».

«Absolver кажется набором кусочков чего-то большого и несостоявшегося, — отметил журналист Game Informer Дэниэл Тэк (Daniel Tack), поставивший игре самую низкую на данный момент оценку. — Представьте, что вас посадили за стол, пообещав полноценный обед из трёх блюд, а принесли только закуску и проводили к двери сразу после того, как вы откусили первый кусок».

  • Gaming Nexus — 9,5/10;
  • God is a Geek — 9/10;
  • Polygon — 8,5/10;
  • PCGamesN — 8/10;
  • GameSpot — 8/10;
  • WCCFTech — 7,5/10;
  • IGN — 7,6/10;
  • MMORPG.com — 7/10;
  • MonsterVine — 7/10;
  • Game Informer — 6,8/10.

В Steam игра предлагается за 499 руб., а в PlayStation Store — за 2 199 руб.

Процессоры Coffee Lake получат цены, сравнимые с Kaby Lake

Данные о стоимости процессоров поколения Coffee Lake оказались разглашены канадским онлайн-ретейлером PCCanada, который начал принимать предварительные заказы на десктопные чипы из перспективного семейства. Хороших новостей сразу две. Продавец обещает начать реальные поставки процессоров Core восьмого поколения уже в середине сентября, а объявленные им цены почти не отличаются от цен на существующие LGA 1151-процессоры поколения Kaby Lake.



Сегодня в 18:00 компания Intel на специальном мероприятии собирается представить первые процессоры Core восьмого поколения — ориентированные на тонкие и лёгкие ноутбуки чипы серии Kaby Lake Refresh. Пока это ещё не Coffee Lake, которые должны будут появиться несколькими неделями позднее, но тем не менее, про серию десктопных процессоров Coffee Lake многое уже тоже известно, включая её состав и базовые характеристики. Неясными до сегодняшнего момента оставались лишь две важные детали: сроки, когда следует ожидать прибытия на рынок Coffee Lake для десктопов, и тот уровень цен, которого будет придерживаться Intel в свете серьёзного увеличения числа ядер своих массовых процессоров.

В эти выходные канадский онлайн-магазин PCCanada начал приём предварительных заказов на десктопные Coffee Lake и попутно смог дать ответы сразу на оба животрепещущих вопроса. В прайс-листе магазина появились все шесть представителей перспективного модельного ряда: шестиядерные Core i7-8700K, Core i7-8700, Core i5-8600K и Core i5-8600, а также четырёхъядерные Core i3-8350K и Core i3-8100. Поставки всех шести моделей перспективных процессоров продавец обещает начать ориентировочно 16 сентября.

Цены десктопных Coffee Lake начинаются с 153 канадских долларов за Core i3-8100, что соответствует $121, и заканчиваются 484 канадскими долларами за флагманский и оверклокерский Core i7-8700K, которые конвертируются в $384 по текущему курсу. Нужно понимать, что эти цены — не официальные, и учитывают в себе не только налоги, но и накрутки «за новизну». Тем не менее, если сопоставить их с ценами процессоров Kaby Lake, продающимися в том же магазине, то окажется, что новые процессоры оцениваются в среднем лишь на 20–30 канадских долларов дороже (это примерно соответствует $20) имеющихся чипов тех же классов.

Такая небольшая разница говорит скорее всего о том, что официально Intel не планирует повышать рекомендованные цены на свои перспективные процессоры даже несмотря на заметное улучшение их характеристик — в первую очередь увеличение числа ядер. Привычные ценовые рамки для представителей модельных рядов Core i7, Core i5 и Core i3, по всей видимости, останутся неизменными. А это значит, что шестиядерные Coffee Lake можно будет купить за ту же стоимость, за которую компания сейчас продаёт четырёхъядерные Kaby Lake, а четырёхъядерные Coffee Lake будут продаваться по цене двухъядерных Kaby Lake.

В следующей таблице мы свели воедино предполагаемые характеристики десктопных моделей Coffee Lake и их цены в PCCanada в канадских и американских долларах.