00970003

Gamescom 2017: названы даты выхода Skyrim, Doom VFR и Fallout 4 для VR-платформ

Bethesda Softworks — одно из немногих крупных игровых издательств, делающих большую ставку на виртуальную реальность. На июньской выставке E3 2017, например, компания поделилась подробностями VR-версии Fallout 4 для HTC Vive, анонсировала оптимизированный под шлем виртуальной реальности PlayStation VR проект The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года, а также представила самостоятельную игру Doom VFR для PS VR и HTC Vive.

Выставку Gamescom 2017 компания решила использовать, чтобы провести демонстрации этих проектов, а также назвать точные даты их выхода. Все они порадуют владельцев VR-шлемов уже в этом году, причём первой, 17 октября, появится Skyrim VR, второй, 1 декабря, — Doom VFR, а 12 декабря в цифровых магазинах появится Fallout 4 VR.

Ранее Bethesda говорила, что в своих VR-играх постарается поддерживать как можно больше платформ. Однако пока мы видим, что лишь Doom VFR выйдет на двух различных шлемах, в то время как остальные игры являются эксклюзивами устройств Sony или HTC. О поддержке Oculus Rift и вовсе пока речь не идёт. Наверняка эта эксклюзивность временная, и постепенно (но явно не в текущем году) все проекты доберутся до различных конкурирующих VR-шлемов.

На сцене Gamescom разработчики также рассказали о Doom VFR — единственном проекте из трёх, который является не просто переносом существующей игры в VR-окружение, а разработанным с нуля. Её героем станет доктор Питерс погибший на марсианской научно-исследовательской базе UAC и возрождённый в качестве компьютерной резервной копии. С новыми способностями искусственный интеллект на базе сознания доктора Питерса постарается дать отпор чудовищам.

Он, например, сможет загружаться в компьютерные системы, осуществлять взлом и использовать различные смертоносные машины, а также телепортироваться. Но большая часть игры — это по-прежнему динамичный шутер. При телепортации на место противника последнего разрывает. Во время выбора места перемещения время замедляется, так что способность можно использовать, например, чтобы прямо во время боя переместиться в тыл врагов для более эффективной и безопасной атаки. Помимо привычных мест из оригинальной игры, будут и новые локации. Одной из особенностей Doom VFR является ориентация на производительность в 90 кадров/с. Отрывки игрового процесса и рассказ разработчиков представлены в ролике ниже.

Некоторые карты будут навсегда удалены из Rainbow Six Siege

Ubisoft сообщила о внесении нескольких крупных изменений в ранговый и обычный режимы в Rainbow Six Siege. В третьем сезоне опытные игроки по-прежнему будут «демонстрировать все свои умения» для достижения победы, но в то же время шутер станет более дружелюбным для новичков.



Количество доступных в рейтинговом режиме карт уменьшится до девяти — это будут те же локации, что использовались во время матчей Профессиональной лиги. Новые же карты, появившиеся во время того или иного сезона, не станут добавлять в ранговые бои сразу — поиграть на них удастся лишь в быстрых или пользовательских матчах. Это сделано для того, чтобы у игроков было время внимательно изучить их, а разработчики устранили все баги и недочёты.

Число доступных в быстрых матчах карт уменьшится до 15. «Это изменение упростит для новых пользователей процесс знакомства с представленным в Siege контентом, — объяснила Ubisoft. — Мы заметили, что новичкам довольно непросто сразу во всём разобраться, и это станет первым шагом на пути к исправлению проблемы».

Некоторые карты, не попавшие в ротацию, будут переделаны. А часть из них и вовсе удалят из игры навсегда из-за того, что Ubisoft «почти приблизилась к лимиту объёма данных». На таких картах не получится поиграть даже в пользовательских матчах — они попросту перестанут существовать.

Во «ВКонтакте» появилась игровая платформа Direct Games на базе HTML5

Социальная сеть «ВКонтакте» объявила о запуске мобильной игровой платформы на базе HTML5: новый проект получил название Direct Games.



Игры в рамках проекта Direct Games смогут работать в мобильных приложениях VK App, не требуя отдельной установки. Отмечается, что технология HTML5 даёт возможность разрабатывать лёгкие и в то же время полноформатные веб-приложения. Они предоставляют полноценный игровой опыт, сравнимый с играми на социальных платформах в Интернете или с большинством игр на мобильных устройствах.

Пользователи смогут быстро присоединиться к игре любым способом: перейти по ссылке на стене, получить приглашение в личном сообщении или найти игру в одноимённом разделе. В каталоге приложений HTML5-игры помечаются значком молнии и находятся в блоке «Здесь и сейчас» на русском и Direct Games на английском.

В Direct Games можно объединяться с другими игроками или поддерживать друг друга бонусами на замысловатых уровнях, делиться впечатлениями от побед со всеми друзьями, рассказывать о достижениях в личных беседах и групповых чатах или соревноваться за первое место в турнирной таблице.

Предложить собственный проект на базе HTML5 может любой разработчик игр — подача заявок на модерацию осуществляется через управление приложением.

Уже сейчас платформа Direct Games доступна в VK App для Android, а в ближайшее время она заработает и на iOS. На данный момент в каталоге представлено десять игр.

Compulab Airtop2 Inferno: безвентиляторный компьютер игрового класса

Компания Compulab до конца текущего месяца намерена организовать Kickstarter-программу по сбору средств на любопытный настольный компьютер — систему игрового класса под названием Airtop2 Inferno.

В основу устройства ляжет процессор Intel Core i7-7700K поколения Kaby Lake. Названный чип содержит четыре вычислительных ядра с возможностью одновременной обработки до восьми потоков инструкций. Тактовая частота может повышаться с номинальных 4,2 ГГц до 4,5 ГГц.

В состав процессора Core i7-7700K входит интегрированный графический контроллер Intel HD Graphics 630, но Compulab намерена оснастить компьютер мощным дискретным ускорителем NVIDIA GeForce GTX 1080.

Airtop2 Inferno сможет использовать до 64 Гбайт оперативной памяти DDR4-2400. Говорится о поддержке двух твердотельных модулей NVMe и четырёх накопителей типоразмера 2,5 дюйма. Среди прочего упомянуты разъёмы USB 3.1 (×2) и USB 3.0 (×7), а также двухпортовый сетевой контроллер.


Несмотря на производительную электронную «начинку», устройство, по задумке разработчиков, сможет довольствоваться системой охлаждения без вентиляторов. Сбор средств на новинку стартует 24 февраля.

Amazon подтвердила предстоящее сокращение сотен рабочих мест

Amazon.com сокращает сотни рабочих мест в своей штаб-квартире в Сиэтле и в глобальных операциях, прежде всего в потребительском розничном сегменте бизнеса, сообщил ресурс Seattle Times в понедельник, сославшись на два анонимных информированных источника.


 REUTERS/Mike Segar

REUTERS/Mike Segar

После этого Amazon подтвердила готовящиеся увольнения, отметив, что сосредотачивается на определённых областях бизнеса, и её общий штат всё ещё растёт. В настоящее время численность персонала Amazon составляет 566 000 человек. Как сообщает Seattle Times, помимо должностей в складах, у компании сейчас насчитывается 12 500 открытых вакансий.

«В рамках нашего ежегодного процесса планирования мы производим регулирование персонала компании — небольшие сокращения в нескольких местах и ??агрессивный найм во многих других, — сообщил представитель Amazon в интервью Seattle Times. — Мы работаем над тем, чтобы найти для сокращаемых сотрудников работу в тех областях, где мы производим приём».

По данным источников GeekWire, всего будет уволено около 500 человек. Всем им будет предложена другая работа в компании.

Недавние шаги, включая эти увольнения, говорят об отходе Amazon от потребительской розничной торговли. В принадлежащем Amazon интернет-магазине обуви Zappos недавно уволили около 30 человек. В подразделении Amazon Quidsi в прошлом году было уволено 250 человек.

Электрический суперкар Fisker EMotion предстанет на выставке CES 2018

Автомобильный дизайнер Хенрик Фискер (Henrik Fisker), основатель компании Fisker Inc., в интервью ресурсу TheStreet назвал дату фактической презентации электрического суперкара Fisker EMotion.



О готовящемся автомобиле мы уже рассказывали. Машина получит систему полного привода, а запас хода на одной подзарядке блока аккумуляторов составит более 640 км. Максимальная скорость — около 260 км/ч.

Система камер, различные датчики и лидар, пока находящийся в разработке, будут отвечать за работу автопилота, соответствующего уровню L4 в классификации SAE. Четвёртый уровень автоматизации означает, что машины способны справляться с большинством ситуаций на дороге самостоятельно.

Конструкция кузова предусматривает использование композитной структуры на основе алюминия и углеродного волокна. Это обеспечит относительно небольшую массу и высокую прочность.


Итак, по словам господина Фискера, электромобиль предстанет на выставке CES 2018, которая с 9 по 12 января пройдёт в Лас-Вегасе (Невада, США). На презентации будут раскрыты детали о ключевых особенностях автомобиля: это упомянутый автопилот, а также система быстрой подзарядки, которая, как утверждается, позволяет за 9 минут запасти энергию для 200 км пробега.

Цена Fisker EMotion в базовой комплектации составит около 130 тысяч долларов США. Поставки планируется организовать в 2019 году.

Nintendo столкнулась с дефицитом Switch

Nintendo столкнулась с нехваткой новых игровых консолей Switch, но при этом компания обещает приложить максимум усилий, чтобы удовлетворить спрос на устройство перед Новым годом.


Как пишет газета The Wall Street Journal (WSJ), приставку Nintendo Switch трудно найти в США и Японии. К примеру, в Стране восходящего солнца тысячи фанатов Nintendo выстраиваются в очереди для участия в розыгрышах, определяющих счастливчиков, которые смогут приобрести продукт. Вероятность победы в такой лотерее — один к десяти.

 wsj.com

wsj.com

В американских магазинах GameStop первая партия Nintendo Switch была распродана за несколько дней.

Выпущенная в марте 2017 года консоль Nintendo Switch разошлась в количестве 2,74 млн штук до конца того же месяца. К 30 июня продажи достигли 4,7 млн экземпляров. С момента анонса новинки акции компании подорожали на 50 %. Запуск крупных игровых проектов, вроде Super Mario Odyssey, а также традиционно сильный предновогодний спрос может способствовать дальнейшему подъёму котировок и доходов Nintendo.

 wsj.com

wsj.com

«Мы делаем всё возможное, чтобы каждый, кто хочет приобрести Nintendo Switch, мог сделать это. Мы будем наращивать производство для праздничного периода, что было учтено в нашем прогнозе», — заявили WSJ в компании.

Gamescom 2017: Nintendo представила нового бойца ARMS — девушку-шар

После недели намёков Nintendo представила нового бойца для своего файтинга ARMS, построенного вокруг контроллеров движений Joy-Con. Им стала французская девушка в одежде клоуна, способная использовать блок в воздухе и надувать свои штаны в виде шара, чтобы блокировать удары.


Зовут эту забавную «засахарённую» героиню, умеющую использовать три различных вида оружия, Лола Поп. Она появится в ARMS вместе с обновлением v3 в ближайшем будущем (точная дата пока не называется). Также обновление предложит тематическую арену, которая, судя по ролику, будет угловой, а не центрированной, как большинство доступных сейчас.

Сегодня в 12:00 по московскому времени Nintendo на своём официальном канале в YouTube проведёт прямую трансляцию, в которой подробно расскажет о новой героине, покажет схватки с участием Лолы Поп и даст несколько ценных советов по тактике. А на 26 августа компания наметила прямую трансляцию турнира по ARMS прямо с Gamescom 2017.


Стоимость ARMS относительно высока, так что, несмотря на успех в Японии, далеко не все владельцы Switch её приобрели. Чтобы склонить таких игроков к покупке, Nintendo решила дать возможность всем желающим опробовать игру на выходных. Для этого можно уже сейчас загрузить ARMS Global Testpunch, чтобы без лишних задержек принять участие в онлайн-боях с 18:00 по московскому времени в пятницу, 25 числа, и до 23:00 воскресенья.

Страсти по «Веге»: новые подробности о конструктивно разных чипах Vega 10

На днях мы писали о двух разных версиях графического процессора Vega 10, в одной из которых промежутки между GPU и двумя чипами памяти HBM2 заполнены компаундом, как на маркетинговых эскизах, а в другой — нет. Помимо чисто эстетической стороны вопроса, была обозначена проблема разной высоты ядра и кристаллов памяти у незалитого Vega 10. Пока энтузиасты спорят насчёт того, будут ли GPU с промежутками использоваться в розничных версиях видеокарт (а скорее всего, так и произойдёт), количество вариантов ядра продолжает расти. В частности, журналисты Tom’s Hardware (tomshardware.fr) пишут о четырёх конструктивно разных Vega 10 — двух залитых и двух незалитых. На нижеприведённом изображении показаны три из четырёх возможных вариантов GPU.

Фото слева иллюстрирует Vega 10 (Vega 10 XT/XTX) тайваньского производства с компаундом по периметру кристаллов и памятью HBM2 от Samsung. Данная версия применяется в топовой одночиповой видеокарте AMD Radeon RX Vega 64, а также в профессиональном ускорителе Radeon Vega Frontier Edition. Посередине изображён незалитый «южнокорейский» Vega 10 (Vega 10 XL) для Radeon RX Vega 56. Он на 0,1 мм выше соседа слева, кроме того, его графическое ядро на 0,04 мм выше чипов HBM2. Последние, к слову, выпущены компанией SK Hynix. Справа изображён незалитый Vega 10 тайваньского происхождения, встречавшийся пока только в опытных образцах Radeon RX Vega. Четвёртый вариант Vega 10 ресурс Tom’s Hardware только описал, не приведя фото — это заполненный компаундом Vega 10 XL для Radeon RX Vega 56. Предварительно, все залитые GPU Vega 10 оснащаются микросхемами HBM2 производства Samsung, а незалитые — SK Hynix.

 GPU без компаунда выше на 0,1 мм

GPU без компаунда выше — вплоть до 0,1 мм

 В незалитом варианте Vega 10 ядро на 40 мкм (0,04 мм) выше памяти HBM2

В незалитом варианте Vega 10 ядро на 40 мкм (0,04 мм) выше памяти HBM2

От AIB-партнёров и производителей систем охлаждения в AMD ждут тщательного тестирования кулеров и термопаст, чтобы небольшие зазоры не сказывались на температурном режиме видеокарт. Также на основе следующего изображения можно сделать вывод, что варианты Vega 10, не заполненные компаундом, характеризуются меньшим пятном контакта с основанием СО.

Решением этой проблемы является использование вязкой термопасты — например, такой, как на следующем снимке.

Публикация Tom’s Hardware не только не проясняет ситуацию с особенностями распространения карт с физически отличающимися друг от друга ядрами Vega 10, но и подогревает желание потенциальных покупателей узнать заранее, на какой из версий GPU основан конкретный экземпляр.

Android O больше нет, встречаем Android 8.0 Oreo

Oreo — таково официальное название мобильной операционной системы Android 8.0, официальный релиз которой состоялся 21 августа, в день «Великого американского затмения». Как известно, Google называет каждое очередное масштабное обновление Android в честь какой-либо сладости, причём делает это строго в алфавитном порядке. К примеру, предыдущая версия — Android 7.x — носила название Nougat («нуга»). Правда, в большинстве случаев маркетологи использовали имена нарицательные, в то время как Oreo является торговой маркой печенья с кремовой начинкой, права на которую принадлежат кондитерской фабрике Nabisco. Но и такой подход не нов, достаточно вспомнить Android 4.4 KitKat, чьё наименование было позаимствовано у шоколадного батончика производства Nestle.

Исходники Android 8.0 Oreo уже доступны в Android’s Open Source Platform (AOSP), что же касается смартфонов Pixel и Nexus 5X/6P, а также планшета Pixel C и плеера Nexus Player, то новая прошивка для них проходит финальную стадию тестирования и будет выпущена в ближайшее время. Сроки выхода обновлений для устройств других производителей, как обычно, будут во многом зависеть от расторопности самих производителей.

Что же нового увидят владельцы смартфонов и планшетов после того, как их гаджеты получат Android 8.0 Oreo? Одно из самых заметных нововведений — Notification Dots, или точки уведомлений. Его суть сводится к тому, что для прочтения уведомлений того или иного приложения без его запуска достаточно удержать палец на его ярлыке.


Если во время проигрывания видео потребовалось произвести на смартфоне какие-либо другие действия, то необязательно прерывать просмотр. Можно воспользоваться функцией Picture-in-Picture (картинка-в-картинке), которая уменьшает размер изображения и помещает его в углу экрана. В настоящее время в данном режиме могут работать лишь немногие программы, но в будущем его наверняка будут поддерживать все плееры и мессенджеры с видеочатами.

К слову о чатах: для любителей невербального общения в виртуальном пространстве в Android 8.0 Oreo были перерисованы все имевшиеся эмодзи и добавлены 60 новых. Ещё одно изменение, касающееся интерфейса — более простая структура меню настроек, находить нужные пункты в котором стало быстрее.

Быстрее загружается и сам телефон — по утверждениям разработчиков, на смартфоне Pixel скорость запуска выросла в два раза. В то же время была ограничена фоновая активность приложений, что должно положительно сказаться на продолжительности автономной работы устройств.

Над безопасностью также поработали: появилась функция Google Play Protect, которая автоматически сканирует приложения и остальную систему. Кроме того, Google Play Protect поможет найти устройство в случае его утери.

Из остальных новшеств отметим автозаполнение логинов и паролей для приложений, включённую по умолчанию поддержку Instant Apps (возможность запускать программы без их установки), адаптивные ярлыки и «умное» выделение текста Smart Text Selection, способное различать номера телефонов, адреса электронной почты и т. п.