Российские ретейлеры и операторы отчитались о некоторых итогах программы обмена старых смартфонов на новые с доплатой. Чаще всего в trade-in участвуют iPhone.
Как рассказали «Коммерсанту» в «МегаФоне», за первый месяц работы программы trade-in (запущена 20 декабря) число принимаемых на замену смартфонов в компании оказалось в 9 раз выше ожидаемого показателя. 70 % сдаваемых устройств относятся к продукции Apple, оставшиеся 30 % — к Samsung.
МТС в начале октября 2017 года проводила трёхдневную акцию по обмену старых смартфонов на скидку в рамках старта продаж iPhone 8 и 8 Plus. Около 50–70 % реализации новинок Apple в России пришлось на trade-in, заявили в компании.
«ВымпелКом» запустил федеральную программу trade-in смартфонов Apple и Samsung в декабре 2017 года. Сейчас оператор отмечает интерес к проекту и планирует расширение ассортимента и количества салонов, участвующих в нём.
В магазинах re:Store, «М.Видео» и «Связного» программа обмена старых iPhone запущена летом 2017 года. По словам представителя Inventive Retail Group (управляет re:Store) Людмилы Семушиной, доля продаж по trade-in достигает 5 %, а сдают в основном iPhone моделей 6s и ниже.
Из-за высоких цен на iPhone на вторичном рынке ретейлеры долгое время не запускали trade-in для устройств Apple, говорит ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. После того, как этот рынок сильно просел, пользователям стало проще сдать старый iPhone в магазин и получить скидку на новый, чем искать покупателя, считает эксперт.
Universal Studios и Frontier Developments анонсировали симулятор парка с динозаврами Jurassic World Evolution. Вторая студия известна как разработчик симулятора парка развлечений Planet Coaster и космической MMO-игры Elite: Dangerous.
«Как давние фанаты всей “юрской” серии мы рады дать игрокам возможность поуправлять собственным миром юрского периода, — сказал творческий директор студии Джонни Уоттс (Jonny Watts). — Мы счастливы вложить более 15 лет опыта разработки симуляторов во франшизу, которая по-прежнему нас вдохновляет».
Задачей игроков в Jurassic World Evolution станет постройка и управление собственным парком Юрского периода. Действие развернётся на острове Исла-Нублар и окружающем его архипелаге Муэртес.
«Игроки будут строить свои собственные парки юрского периода, выводя новые породы динозавров и сооружая аттракционы, изоляторы и исследовательские объекты, — рассказала Frontier Developments. — Каждый выбор влияет на дальнейший путь, и возникают захватывающие проблемы, когда “жизнь берёт верх”».
Jurassic World Evolution поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One летом 2018 года. Релиз игры будет приурочен к выходу на большие экраны фильма «Мир юрского периода 2», который состоится в июне следующего года.
Три российских спутника, запуск которых был осуществлён в середине прошлого месяца, до сих пор не вышли на связь. Об этом сообщает газета «Известия», ссылаясь на источник в ракетно-космической отрасли.
Фотографии Роскосмоса
Напомним, что 14 июля 2017 года был осуществлён успешный старт ракеты-носителя «Союз-2.1а» с космическим аппаратом дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ) «Канопус-В-ИК» и группой малых спутников из 72 аппаратов. Передовой спутник «Канопус-В-ИК» уже передаёт фотографии, а вот с некоторыми небольшими аппаратами возникли проблемы.
Сообщается, что признаки жизни не подают два аппарата нанокласса МКА-Н российской частной компании «Даурия Аэроспейс». Эти ДЗЗ-спутники были созданы по заказу Роскосмоса: они оснащены аппаратурой для дистанционного зондирования Земли в трёх спектральных диапазонах с разрешением 10–50 м с возможностью высокоскоростной передачи информации. После штатного выведения на орбиту аппараты по неизвестной причине не смогли включиться.
«Средства выведения отработали штатно. Пусковые контейнеры с этими спутниками также отработали штатно, что подтверждают данные телеметрии. Однако на связь аппараты не вышли», — сообщил источник «Известий».
Кроме того, уже больше месяца не удаётся получить сигналы от спутника «Искра-МАИ-85» Московского авиационного института.
Отмечается, что пока спутники не признаны потерянными, и специалисты продолжают делать попытки установить с ними связь. В Роскосмосе ситуацию никак не комментируют.
На PC и PlayStation 4 состоялся релиз Absolver — многопользовательского экшена с открытым миром в мрачном антураже. Ещё на этапе «беты» игра парижской студии Sloclap, изданная Devolver Digital (Hotline Miami, Serious Sam), получила много неоднозначных отзывов. Оценки финальной версии, впрочем, оказались достаточно высокими: на основании первых восьми рецензий рейтинг на Metacritic составил 78 баллов из 100, при этом оценки варьируются от 6,8 до 9,5 баллов.
В честь релиза разработчики выпустили геймплейный трейлер с несколькими яркими и зрелищными боевыми сценами.
«Absolver — потрясающая игра, хоть и в чём-то разочаровывающая, — написал рецензент Gaming Nexus Патрик Элойя (Patrick Aloia). — Её безупречная боевая система захватит и не отпустит вас. Это одна из лучших игр года. Дизайн уровней, может, и несовершенен, но систему сражений стоит как следует изучить каждому, кто хочет сделать файтинг». По словам журналиста, Absolver немного напоминает Journey: общаться с другими пользователями можно только жестами. Музыки практически нет — игрок не услышит почти ничего, кроме звуков боя. Эта особенность очень понравилась Элойе: по его мнению, тишина делает сражения «медитативными». «Совершенно мёртвый» и однообразный мир он назвал единственным недостатком.
Немного больше недочётов в игре нашёл сотрудник God is a Geek Гэри Бэйли (Gary Bailey). По его словам, впечатления могут испортить лаги и проблемы с камерой. И всё же критик остался в восторге от Absolver: он похвалил её за визуальный стиль, глубокую боевую систему с несколькими стилями и напряжённые бои. Контента немного (основную сюжетную линию можно пройти за пять часов), но этот недостаток легко компенсируется наличием режима New Game Plus и множества онлайновых возможностей (игру также можно пройти в офлайне). «Без исключения каждый свой бой я выиграл благодаря терпению и решительности, и все они были такими же напряжёнными, как в Dark Souls, — рассказал он. — Не думаю, что в какой-либо игре, не принадлежащей к традиционным файтингам, настолько верно были переданы тонкости боевых искусств».
Журналист GameSpot Ричард Уэйклинг (Richard Wakeling) посетовал на несбалансированность в сражениях один на один, а бои с участием нескольких пользователей назвал слишком «беспорядочными». Тем не менее, боевая система также произвела на него большое впечатление. В числе других достоинств критик выделил возможности кастомизации персонажа и художественную составляющую. Рецензент IGN Лиф Джонсон (Leif Johnson) указал на другой недочёт: игра вышла с единственным PvP-режимом арены, а сюжетная кампания заканчивается «быстро и неожиданно». «Absolver больше похожа на игру в раннем доступе, но с огромным потенциалом, — написал он. — Пока он не раскрыт».
«Absolver кажется набором кусочков чего-то большого и несостоявшегося, — отметил журналист Game Informer Дэниэл Тэк (Daniel Tack), поставивший игре самую низкую на данный момент оценку. — Представьте, что вас посадили за стол, пообещав полноценный обед из трёх блюд, а принесли только закуску и проводили к двери сразу после того, как вы откусили первый кусок».
Gaming Nexus — 9,5/10;
God is a Geek — 9/10;
Polygon — 8,5/10;
PCGamesN — 8/10;
GameSpot — 8/10;
WCCFTech — 7,5/10;
IGN — 7,6/10;
MMORPG.com — 7/10;
MonsterVine — 7/10;
Game Informer — 6,8/10.
В Steam игра предлагается за 499 руб., а в PlayStation Store — за 2 199 руб.
Данные о стоимости процессоров поколения Coffee Lake оказались разглашены канадским онлайн-ретейлером PCCanada, который начал принимать предварительные заказы на десктопные чипы из перспективного семейства. Хороших новостей сразу две. Продавец обещает начать реальные поставки процессоров Core восьмого поколения уже в середине сентября, а объявленные им цены почти не отличаются от цен на существующие LGA 1151-процессоры поколения Kaby Lake.
Сегодня в 18:00 компания Intel на специальном мероприятии собирается представить первые процессоры Core восьмого поколения — ориентированные на тонкие и лёгкие ноутбуки чипы серии Kaby Lake Refresh. Пока это ещё не Coffee Lake, которые должны будут появиться несколькими неделями позднее, но тем не менее, про серию десктопных процессоров Coffee Lake многое уже тоже известно, включая её состав и базовые характеристики. Неясными до сегодняшнего момента оставались лишь две важные детали: сроки, когда следует ожидать прибытия на рынок Coffee Lake для десктопов, и тот уровень цен, которого будет придерживаться Intel в свете серьёзного увеличения числа ядер своих массовых процессоров.
В эти выходные канадский онлайн-магазин PCCanada начал приём предварительных заказов на десктопные Coffee Lake и попутно смог дать ответы сразу на оба животрепещущих вопроса. В прайс-листе магазина появились все шесть представителей перспективного модельного ряда: шестиядерные Core i7-8700K, Core i7-8700, Core i5-8600K и Core i5-8600, а также четырёхъядерные Core i3-8350K и Core i3-8100. Поставки всех шести моделей перспективных процессоров продавец обещает начать ориентировочно 16 сентября.
Цены десктопных Coffee Lake начинаются с 153 канадских долларов за Core i3-8100, что соответствует $121, и заканчиваются 484 канадскими долларами за флагманский и оверклокерский Core i7-8700K, которые конвертируются в $384 по текущему курсу. Нужно понимать, что эти цены — не официальные, и учитывают в себе не только налоги, но и накрутки «за новизну». Тем не менее, если сопоставить их с ценами процессоров Kaby Lake, продающимися в том же магазине, то окажется, что новые процессоры оцениваются в среднем лишь на 20–30 канадских долларов дороже (это примерно соответствует $20) имеющихся чипов тех же классов.
Такая небольшая разница говорит скорее всего о том, что официально Intel не планирует повышать рекомендованные цены на свои перспективные процессоры даже несмотря на заметное улучшение их характеристик — в первую очередь увеличение числа ядер. Привычные ценовые рамки для представителей модельных рядов Core i7, Core i5 и Core i3, по всей видимости, останутся неизменными. А это значит, что шестиядерные Coffee Lake можно будет купить за ту же стоимость, за которую компания сейчас продаёт четырёхъядерные Kaby Lake, а четырёхъядерные Coffee Lake будут продаваться по цене двухъядерных Kaby Lake.
В следующей таблице мы свели воедино предполагаемые характеристики десктопных моделей Coffee Lake и их цены в PCCanada в канадских и американских долларах.
Разработчики из студии Rare объявили об успешном завершении тестирования кроссплатформенного мультиплеера пиратского экшена Sea of Thieves. Теперь они официально подтвердили, что пользователи Xbox One и ПК (Windows 10) смогут играть на одних серверах.
По словам разработчиков, им ещё нужно поправить некоторые мелочи в балансе и управлении, чтобы ни одна из платформ не имела явных преимуществ. «После нескольких недавних тестов мы обнаружили, что игроки на ПК на 4,5 % эффективнее убивают скелетов, чем игроки на Xbox, — заявил ведущий дизайнер ПК-версии Тед Тимминс (Ted Timmins). — Это довольно близкие показатели, но мы ещё будем следить за ситуацией. А вот PvP между платформами или, что ещё важнее, работа с устройствами ввода, сейчас является основной задачей команды разработчиков. Мы уже тесно сотрудничаем с профессиональными игроками, чтобы подправить и сбалансировать работу оружия в кроссплатформенном режиме и уравнять всех пользователей».
Игроков в Sea of Thieves ждут все радости пиратской жизни: предстоит искать сокровища, участвовать в морских сражениях, скармливать врагов акулам, грабить галеоны и чужие колонии, сражаться со скелетами и пить в местных тавернах. Впрочем, самым интересным, по словам разработчиков, должна стать многопользовательская составляющая, ведь для управления кораблём понадобится целая команда, состоящая из реальных людей. Игра будет выпущена Microsoft Studios в первой половине следующего года.
Хорватский бренд NOA собирается представить на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018 в испанской Барселоне весьма любопытный смартфон — модель с лаконичным обозначением N7.
Главной особенностью новинки является система камер. В тыльной части корпуса расположен сдвоенный блок на основе 16-мегапиксельных сенсоров Sony IMX298. Причём этот модуль позволяет получать 80-мегапиксельные изображения за счёт «технологии передискретизации».
Во фронтальной части установлена традиционная одинарная камера с разрешением 16 млн пикселей. Реализована функция распознавания пользователей по лицу Face ID.
Аппаратной основой смартфона служит платформа MediaTek MT6750. Этот процессор содержит восемь ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,5 ГГц и графический ускоритель Mali-T860. Чип функционирует в тандеме с 4 Гбайт оперативной памяти.
Новинка наделена 5,7-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 18:9 и разрешением 1440 × 720 точек (HD+). Флеш-модуль вместимостью 64 Гбайт можно дополнить картой microSD.
Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 3300 мА·ч. Применена операционная система Android 8.0. Приобрести аппарат NOA N7 можно будет по ориентировочной цене 250 евро.
Компания Akitio анонсировала внешнее хранилище данных Thunder3 Quad X, подходящее для использования с компьютерами под управлением операционных систем macOS и Windows.
Новинка допускает установку четырёх накопителей типоразмера 2,5 или 3,5 дюйма с интерфейсом Serial ATA 3.0. Это могут быть традиционные жёсткие диски или твердотельные модули.
Хранилище поддерживает высокоскоростной интерфейс Thunderbolt 3, обеспечивающий пропускную способность до 40 Гбит/с. Предусмотрено два соответствующих порта (на основе разъёмов USB Type-C). Кроме того, имеется коннектор DisplayPort 1.2.
Thunder3 Quad X допускает подключение по цепочке до пяти устройств. Габариты хранилища составляют 242 × 135 × 222 мм. Применена активная система охлаждения на основе вентилятора.
Хранилище выполнено в корпусе из алюминия. В верхней части предусмотрены две ручки, облегчающие переноску с места на место.
Более подробную информацию о новинке можно найти здесь. В продажу хранилище поступит в текущем квартале по ориентировочной цене 380 долларов США без установленных накопителей.
Maximum Games и Iron Galaxy объявили системные требования фэнтезийного экшена Extinction, а также представили свежий трейлер, в котором подробнее рассказали о сюжетной основе проекта.
Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:
операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные);
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
видеопамять: 4 Гбайт;
DirectX: версия 11.
Обычно в таких случаях ещё указывается количество свободного места на диске, необходимое для установки игры, но почему-то сейчас на Steam-страничке в этой графе значатся всего 3 Гбайт, что вряд ли возможно для такой игры.
В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожадные монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Релиз Extinction на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится 10 апреля 2018 года.
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) в первом полугодии текущего года получила более 500 определений Мосгорсуда по ограничению доступа к пиратским интернет-ресурсам.
В соответствии с действующими законами, правообладатели могут в судебном порядке защитить от нелегального распространения в Сети любые виды мультимедийного контента, за исключением фотографий. Это, в частности, видеоконтент, музыка, литературные произведения и пр.
Решения об ограничении доступа к пиратским интернет-ресурсам принимает Московский городской суд. Сообщается, что в январе–июне 2017 года в Роскомнадзор поступило 507 решений о предварительных обеспечительных мерах, направленных на защиту авторских и смежных прав в Интернете. Это на 76 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Наибольшее количество определений — 265 — касалось защиты прав на кинематографическую продукцию. Ещё 93 определения были направлены на защиту прав книгоиздателей, 57 — производителей компьютерных программ. С целью защиты владельцев авторских прав на музыкальные произведения поступило 49 определений, телепередач — 37, произведений искусства — 4, баз данных — 2.
Кроме того, в рамках уже имеющихся определений в Роскомнадзор поступило 1,2 тыс. заявлений правообладателей в отношении 17,3 тыс. интернет-ресурсов. По сравнению с первым полугодием 2016 года этот показатель возрос почти на 50 %.