00970003

Garmin готовит фитнес-трекер Vivoactive в виде наручных часов

Компания Garmin, по информации ресурса Wareable, готовит новое носимое устройство, которое войдёт в серию Vivoactive: изображения гаджета уже «утекли» в Интернет.



Отмечается, что модель получит название Vivoactive 3. При этом внешне она будет в большей степени походить на «умные» наручные часы, нежели на фитнес-трекер. Таким образом, можно предположить, что новинка объединит в себе функции устройств двух названных типов.

Известно, что Vivoactive 3 сможет подсчитывать количество сделанных шагов и преодолённых ступеней, потраченные калории и оценивать другие показатели. На тыльной стороне корпуса, судя по изображениям, расположен сенсор для регистрации изменений частоты сердечных сокращений.

Новинка будет оборудована круглым дисплеем с поддержкой сенсорного управления. Пользователи смогут получать уведомления и сообщения со смартфона. Наконец, известно, что гаджет получит влагозащищённое исполнение. О цене и сроках начала продаж пока, к сожалению, ничего не сообщается.

По оценкам, в 2016 году в глобальном масштабе было реализовано 102,4 млн носимых гаджетов. При этом на «умные» наручные часы пришлось 49,2 млн единиц, или 48,1 % от общего объёма рынка. Ещё 48,7 млн штук, или 47,6 %, составили смарт-браслеты. Эксперты полагают, что в ближайшие годы спрос на носимую электронику будет устойчиво расти.

Объектив Venus Optics Laowa 15mm f/2 FE Zero-D обойдётся в $850

Компания Venus Optics сообщила о том, что поставки объектива Laowa 15mm f/2 FE Zero-D для полнокадровых фотокамер Sony E-Mount начнутся в последних числах августа или в первых числах сентября.

Первая информация о модели Laowa 15mm f/2 FE Zero-D появилась почти год назад. Этот объектив вошёл в серию Close-to-Zero Distortion. Он отличается минимальным значением дисторсии, что делает его хорошим инструментом для съёмки пейзажей и архитектуры.

Конструкция устройства включает 12 элементов в 9 группах, в том числе две асферические линзы и три элемента ED (Extra-low Dispersion).

Основные характеристики объектива выглядят следующим образом:

  • Фокусное расстояние: 15 мм;
  • Минимальная дистанция фокусировки: 0,15 м;
  • Максимальная диафрагма: f/2;
  • Количество лепестков диафрагмы: 9;
  • Угол зрения: 110 градусов;
  • Размер фильтра: 72 мм;
  • Наибольший диаметр объектива: 66 мм;
  • Длина: 82 мм;
  • Вес: 500 г.

Компания Venus Optics также назвала цену Laowa 15mm f/2 FE Zero-D: объектив обойдётся в 850 долларов США.

Рынок флеш-памяти вырос на 8 % благодаря подорожанию чипов

Мировые продажи памяти NAND flash во втором квартале 2017 года увеличились на 8 % относительно трёх предыдущих месяцев, достигнув $13,22 млрд. Рост произошёл вследствие повышения контрактных цен на эту продукцию на 3–10 %, сообщают в аналитической компании DRAMeXchange (входит в состав TrendForce).

По словам аналитика DRAMeXchange Алана Чена (Alan Chen), столкнувшись с проблемами при освоении более «тонких» производственных процессов при изготовлении двухмерной флеш-памяти, вендоры начали весьма успешно переходить на разработку и серийный выпуск чипов 3D NAND flash.

«Однако в этот переходный период рынок также переживает сокращение производственных мощностей, что приводит к ограничению поставок и росту контрактных цен», — сообщил эксперт.

Samsung укрепила лидерство на рынке флеш-памяти, увеличив долю с 34,4 % в первом квартале 2017 года до 35,6 % три месяца спустя. В качестве причин такого успеха аналитики называют сильные поставки корпоративных твердотельных накопителей и «разумный баланс» во всём ассортименте продуктов.


Подробнее о расстановке сил среди производителей микросхем NAND flash можно узнать из таблицы выше.

Инженер изобрёл аксессуары для Switch, рассчитанные на одноруких игроков

Инженер в области мехатроники Хулио Васкес (Julio Vazquez) изобрёл несколько аксессуаров, которые делают контроллеры Joy-Con портативно-стационарной системы Nintendo Switch гораздо более удобными для пользователей, которые по причине инвалидности могут задействовать только одну руку.

Об этом сообщает благотворительный фонд AbleGamers, специализирующийся на доступности видеоигр для людей с инвалидностью. Господин Васкес говорит, что уникальные аксессуары для контроллеров могут быть отпечатаны на 3D-принтере, а все чертежи заинтересованные лица могут загрузить с официального сайта Thingiverse.

Одна модель просто объединяет два контроллера Joy-Con в один, не оставляя места посредине. Выглядит это странно, но лишь для большинства людей, имеющих возможность использовать обе руки. Тем же, кто лишён такой возможности, на такой уплотнённой раскладке будет проще дотягиваться пальцами одной руки до средств управления.

Более интересная вариация предполагает также объединение двух Joy-Con воедино, но под углом в 90 градусов, благодаря чему левым контроллером человек может управлять большим пальцем, а правым — остальными пальцами. Как сообщает Хулио Васкес, он решил создать подобные аксессуары после того, как его друг, поклонник игр Zelda, потерял возможность пользоваться своей правой рукой в результате инсульта.

Предлагаемый дизайн аксессуаров стал результатом недели работы и исследований, а также множества неудачных прототипов: инженер стремился найти простое в печати решение, лёгкое и практичное. После того, как удалось создать удобные и работоспособные аксессуары, он решил поделиться ими, чтобы помочь тем игрокам, которые оказались в схожем положении. Как можно видеть на прилагаемом видео, работает такое решение довольно эффективно. Благодаря наведению с помощью гироскопа в Legend of Zenda: Breath of the Wild можно даже точно целиться во врагов. Похоже, что такой метод подойдёт и для множества игр помимо Zelda.

Intel анонсировала процессор машинного зрения Movidius Myriad X

Помимо сферы глубинного машинного обучения и тренировки нейросетей в наше время активно развивается такая сопутствующая и необходимая им отрасль, как машинное зрение. Обработка визуальной информации задача достаточно сложная, и у основных процессоров найдутся задачи поважнее, поэтому компании-разработчики микроэлектроники создают свои версии визуальных процессоров (VPU). Одну из таких разработок под названием Movidius Myriad X представила корпорация Intel. Это первый в мире визуальный процессор с собственной нейросетью на борту. Мощность нейросети составляет 1 триллион операций в секунду (TOPS), что меньше, нежели у чипа Google, но Myriad X намного меньше и предназначен для использования в экономичных решениях.

Полная же производительность достигает 4 TOPS. Внутри имеются полностью программируемые 128-битные векторные процессоры типа VLIW (Very Long Instruction Word), всего их 16, что отлично подходит для задач машинного зрения, в которых требуется параллельная обработка нескольких потоков данных. Внешний интерфейс представлен 16 линиями шины MIPI, которая позволяет подключать до 8 RGB-камер с разрешением HD (по всей видимости, речь идёт о разрешении 720p, поскольку приставка Full отсутствует), а тотальная пропускная способность этого интерфейса составляет 700 мегапикселей в секунду. На борту чипа также имеются различные аппаратные средства ускорения обработки таких параметров, как оптический поток (изображение видимого движения объекта) и глубины стереопанорамы. Основные ресурсы чипа при этом не расходуются. Всего таких аппаратных ускорителей 20.

Movidius Myriad X содержит в своём составе 2,5 Мбайт гомогенной интегральной памяти с производительностью до 450 Гбайт/с — это своеобразный высокоскоростной кеш, без которого работа с потоком данных на уровне 700 мегапикселей в секунду была бы невозможной или весьма затруднительной. Серия процессоров Intel Movidius уже не нова, но Myriad X — третье и самое последнее, а также наиболее совершенное их поколение. Эти чипы благодаря своей мощности, экономичности и компактности помогут сделать умнее почти любую технику, зависящую от машинного зрения — от автопилотов автомобилей до умных квадрокоптеров и роботов-доставщиков товаров. Ускорители Movidius уже существуют в виде USB-адаптеров и облегчат задачу разработки соответствующего программного обеспечения, поскольку подключить их можно к любой рабочей станции или ноутбуку.

Современные видеослоты в Пин-ап казино: технологии для выигрышей

Современные видеослоты в Пин-ап казино: технологии для выигрышей

pin-up casino

Современные Видеослоты в Пин ап: Технологии для Выигрышей

В мире азартных развлечений Пин-ап казино занимает особенное место, предлагая игрокам не только захватывающий игровой опыт, но и доступ к самым современным технологиям в области видеослотов. Давайте рассмотрим, какие инновации делают современные слоты в Пин-ап казино настоящими технологическими произведениями искусства.

1. Графика и Визуальные Эффекты

Одной из основных примечательностей современных видеослотов в Пин-ап казино является высококачественная графика и потрясающие визуальные эффекты. Разработчики игр используют передовые технологии для создания увлекательного игрового мира, в котором каждый вращающийся барабан и символ оживают на экране, захватывая внимание игроков.

2. Интерактивные Бонусы и Функции

Современные видеослоты не ограничиваются простыми вращениями барабанов. Они предлагают уникальные интерактивные бонусы и функции, которые делают игровой процесс более увлекательным. Это может быть участие в мини-играх, выбор бонусов или даже вовлечение в захватывающие сюжетные линии прямо внутри слота.

2.1 Примеры Интерактивных Бонусов

  • Мини-игры с умножителями: Игроки могут участвовать в интересных мини-играх, где умножители приносят дополнительные выигрыши.

  • Выбор бонусов: Слоты предлагают игрокам выбирать свои бонусные опции, что добавляет элемент стратегии в игровой процесс.

3. Мобильная Совместимость

Современные видеослоты в Пин-ап казино адаптированы для мобильных устройств, что позволяет игрокам наслаждаться азартом в любом месте. Технологии HTML5 и мобильные оптимизации обеспечивают плавный геймплей на смартфонах и планшетах.

4. Рандомизированные Алгоритмы и Честность

Чтобы обеспечить честность и случайность результатов, современные видеослоты в Пин-ап казино используют сложные рандомизированные алгоритмы. Это гарантирует, что каждый вращающийся барабан и каждая комбинация символов основаны на случайных событиях, что делает игру честной и прозрачной.

5. Информативные Таблицы

Чтобы помочь игрокам принимать осознанные решения, современные видеослоты предоставляют информативные таблицы с основной статистикой по игре. Это включает в себя данные о частоте выплат, величине ставок и особенностях бонусных раундов.

Заключение

Современные видеослоты в Пин-Ап pin-upcasino-com.ru/ Казино не просто игровые автоматы. Они представляют собой симбиоз передовых технологий, креативности разработчиков и стремления к обеспечению неповторимого опыта для каждого игрока. Погружаясь в мир этих слотов, игроки получают не только шанс на выигрыш, но и невероятное визуальное и эмоциональное удовлетворение.

MSI, Gigabyte и ASRock начали второе полугодие с растущими доходами

Ведущие производители материнских плат начали второе полугодие с растущими доходами, о чём сообщило издание DigiTimes.

В июле 2017 года MSI получила выручку в размере NT$9 млрд ($302,4 млн), что на 12,4 % больше, чем годом ранее, благодаря растущему спросу на видеокарты в условиях популярности майнинга. Высокие показатели на рынке игровых ноутбуков помогли тайваньской компании увеличить чистую прибыль до NT$2,03 млрд ($68,2 млн).

Июльская выручка Gigabyte Technology подскочила на 11,4 % в годовом исчислении, несмотря на достаточно скромный объём поставок материнских плат — 950 тыс. штук. Финансовый подъём произошёл во многом за счёт рекордных отгрузок графических ускорителей (550 тыс. единиц).

У ASRock выручка по итогам второго летнего месяца возросла на 55,3 % относительно аналогичного периода прошлого года — NT$900 млн ($30,2 млн). Этому способствовали растущие поставки материнских плат, увеличение средней продажной стоимости продуктов и повышение спроса на серверные решения и промышленные компьютеры.


Недавно ASRock начала поставки новых продуктов клиентам в Северной Америке и Китае. Компания ожидает годовые поставки материнских плат на уровне годичной давности (около 4 млн штук).

VLC 3.0 приносит поддержку Chromecast и HDR

VLC благодаря своей универсальности и поддержке всевозможных форматов хорошо известен каждому, кто нуждается в сторонних проигрывателях видео. Он также доступен на массе платформ, включая macOS, Windows, Linux и даже Xbox One. Теперь универсальное приложение получило новую важную версию, которая приносит возможность декодирования видеороликов в разрешении 4K и 8K, поддерживает круговые 360-градусные видео, 3D-звук, HDR, вещание на устройства с поддержкой Google Chromecast.



Сборка VLC 3.0 носит кодовое имя Lord Vetinari — в честь Хэвлока Витинари, вымышленного персонажа цикла книг «Плоский мир» английского писателя Терри Пратчетта (Terry Pratchett). Новые функции доступны на всех ключевых платформах: наряду с Windows, Mac и Linux они появились также на iOS, Android, Apple TV, Chrome OS и даже Windows Phone, которую отказывается поддерживать сама Microsoft.

В новой версии, работа над которой велась уже три года, помимо расширенной функциональности исправлено свыше 1500 ошибок и используется один и тот же код, скомпилированный под разные платформы. Финальная сборка наряду с уже упомянутым поддерживает 10-битное видео, прямую передачу звука для HD-аудиоформатов на совместимое оборудование и позволяет открывать файлы по локальной сети и через мультимедийные сетевые накопители (NAS).

Также можно упомянуть возможность просмотра формата Blu-ray с полной функциональностью меню (хотя его нужно расшифровать перед просмотром в VLC). Полный список улучшений и изменений популярного открытого видеопроигрывателя доступен на официальной странице с анонсом VLC 3.0.


Gamescom 2017: трейлер Middle-earth: Shadow of War, посвящённый монстрам Средиземья

На презентации Microsoft во время выставки Gamescom 2017 был показан новый трейлер Middle-earth: Shadow of War. Игра будет в полной мере поддерживать новую консоль Xbox One X, предлагая не только повышенное до 4K разрешение, но и вывод изображения в формате HDR. Сам ролик посвящён великому разнообразию монстров, которые обитают в мрачных уголках Средиземья.

В Shadow of Mordor игрок мог использовать чудищ Мордора против своих врагов, а в новой части приключений Талиона эта идея получит заметное развитие. Трейлер показывает, как по-разному главный герой взаимодействует с многообразием чудищ. Некоторые из них могут быть дружественными или, по крайней мере, вредить врагам. Гигантская паучиха Шелоб, например, получила женское обличье с ней герой будет взаимодействовать по сюжету.

Есть твари, которые атакуют друг друга, а с другими игроку придётся побороться. Среди прочих монстров, которые могут пригодиться в сражениях с противниками, присутствуют драконы — в ролике их, как и огромных ледяных троллей, можно оседлать, чтобы обрушить на соперников сокрушительные потоки огня или просто броситься в безумный контактный бой с огненным демоном Балрогом. Обилие чудищ и монстров в игре, судя по ролику, действительно способно впечатлить.


Бедные старые орки на фоне всего этого бестиария смотрятся милыми ручными зверьками. Запуск Middle-earth: Shadow of War состоится в октябре на ПК, PS4 и Xbox One. Кстати, игра выпускается в рамках программы Xbox Play Anywhere, так что покупатели версии для Xbox One получат бесплатно вариант для Windows Store (и наоборот).

Apple добавит Animoji в FaceTime для iOS и поддержку HomeKit в macOS

Предполагается, что в iOS 12 Apple сосредоточится по большей части на ошибках и производительности операционной системы. Тем не менее, если верить Bloomberg, компания добавит в мобильную ОС, а также в macOS, и ряд других возможностей. Купертинский гигант работает над обновлением для iOS под кодовым названием Peace и обновлением для macOS, именуемым Liberty. Их Apple собирается интегрировать в iOS 12 и macOS 10.14 соответственно.

Сервис для аудио- и видеозвонков FaceTime ждёт сразу два крупных нововведения. Наиболее интересны групповые чаты, которые давно появились в iChat для macOS, но исчезли с выходом FaceTime на iOS. Впрочем, появление функции в приложении пока не гарантировано.

Также Apple собирается интегрировать в сервис Animoji, что позволит пользователям, устройства которых оснащены камерами TrueDepth, появляться в чатах в образе анимированных зверей. Animoji пока является прерогативой владельцев iPhone X, но поддержкой функции может обзавестись и новая модель iPad.

Компания трудится над обновлением приложения «Акции» и функции «Не беспокоить» с более глубокими настройками, а также улучшенной интеграцией Siri в систему поиска iPhone. Помимо этого, Apple позволит сразу нескольким людям играть в игры дополненной реальности и усовершенствует интерфейс импортирования фотографий на iPad. Поддержку вкладок в приложениях на планшетах, разделение одного приложения на две части, новые функции стилуса Pencil и блокировку уведомлений из отдельных почтовых переписок, скорее всего, добавят только в iOS 13.

Что касается macOS, то Apple продолжает работать над функцией Marzipan, предназначенной для запуска iOS-приложений на компьютерах компании. Также на macOS может появиться приложение Home, через которое можно управлять устройствами «умного» дома HomeKit.

Скорее всего, Apple представит iOS 12 и macOS 10.14 на конференции WWDC 2018, которая пройдёт в июне.