00970003

Qualcomm продолжает работать над сетями нового поколения 5G NR

В октябре прошлого года компания Qualcomm Technologies объявила о разработке передового модема Snapdragon X50 5G, предназначенного для мобильных устройств с поддержкой сотовой связи пятого поколения — 5G New Radio (5G NR), разрабатываемого консорциумом 3GPP. Он позволит в 2019 году начать развёртывание реальных сетей 5G. Теперь 3GPP одобрил новый этап разработок, который определит будущее 5G NR на стадии Release 16 и в дальнейшем.

На днях Qualcomm Technologies, ряд ведущих мобильных операторов и производителей OEM-устройств сделали совместное заявление о дальнейших планах относительно 5G, строящихся вокруг модема Qualcomm Snapdragon X50 5G. Уже в этом году в США, Китае и ЕС операторы AT&T, Verizon, China Mobile, Deutsche Telekom, NTT DoCoMo, SK Telecom и многие другие приступят к первым тестам сетей 5G NR, созданных в соответствии с новым стандартом. Сердцем мобильных тестовых устройств, которые будут использоваться для оценки качества и скорости работы возводимых сетей, станет именно модем X50.

Такая экспериментальная фаза запуска любой сотовой технологии имеет крайне важное значение. По сути, это будет первый случай обкатки 5G в реальных, а не лабораторных условиях. Полученные в результате этих мобильных испытаний 5G NR данные помогут Qualcomm, операторам и поставщикам сетевого оборудования оценить работу всей инфраструктуры 5G перед началом полноценного развёртывания для широкой потребительской аудитории в 2019 году.

Согласно данным Qualcomm, уже сейчас речь идёт о 19 ведущих OEM-производителей мобильных устройств, которые будут поддерживать 5G к моменту запуска. Ведущие разработчики смартфонов Android и сетевого оборудования, включая Samsung, LG, Sony, Vivo, OnePlus, Oppo и Netgear, выбрали модем Snapdragon X50 5G для использования в своих будущих решениях 5G NR.


Qualcomm Technologies обещает провести демонстрации своих разработок в области 5G NR в рамках февральской выставки Mobile World Congress в Барселоне. Показы будут проходить на её стенде (Hall 3, Booth 3E10) с 26 февраля по 2 марта.

Речь идёт, например, о демонстрации работы технологий совместного использования частотного спектра для 5G (spectrum sharing) в режиме реального времени. Применение данной технологии выведет мобильную связь на новый уровень, позволит использовать нелицензируемые частоты и предоставит операторам совместный доступ к частотному спектру. Также это обеспечит более эффективное построение частных сетей для промышленного интернета вещей.

Также Qualcomm покажет беспроводную сеть стандарта PROFINET Industrial Ethernet, работающую на 5G NR. Частные сети 5G для промышленного Интернета вещей — одно из приоритетных направлений для дальнейшего развития стандарта 3GPP 5G NR. Возможность развёртывания промышленных сетей Ethernet с помощью беспроводного интернета с надёжной связью и низкими задержками (URLLC) облегчает модернизацию предприятий и ведёт к повышению эффективности и гибкости.

Qualcomm также рассказала об основанной на 5G NR технологии Cellular Vehicle-to-Everything (C-V2X) для беспилотных автомобилей. Она поможет машинам взаимодействовать друг с другом, что улучшит возможности построения маршрута и предсказуемость дорожной ситуации. 5G NR версия дополнит существующую версию C-V2X новыми возможностями, повысит пропускную способность и снизит задержки через URLLC.

Смартфон Vivo V7+ с «революционной селфи-камерой» дебютирует 7 сентября

Компания Vivo начала рассылать приглашения на специальное мероприятие, которое состоится 7 сентября нынешнего года: в этот день будет официально представлен смартфон V7+.

Как говорится в приглашении, новинка получит «революционную селфи-камеру», которая изменит представление о качестве автопортретов. Очевидно, аппарат будет оснащён двойной фронтальной камерой с некими передовыми функциями.

Основой смартфона, по предварительной информации, послужит процессор Snapdragon 660 разработки Qualcomm. Изделие содержит восемь вычислительных ядер Kryo 260 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и графический контроллер Adreno 512. Встроенный сотовый модем X12 LTE обеспечивает скорость передачи данных до 600 Мбит/с в сторону абонента и до 150 Мбит/с в обратном направлении.

В оснащение Vivo V7+ войдут 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль вместимостью 128 Гбайт с возможностью расширения за счёт карты microSD. Известно, что питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 3500 мА·ч.

Называется размер дисплея Super AMOLED — 5,5 дюйма по диагонали. Его разрешение составит 1920 × 1080 точек (формат Full HD). Наконец, говорится, что новинка будет поставляться с операционной системой Android 7.0 Nougat.

Информации об ориентировочной цене Vivo V7+ пока нет.

Intel уже задумалась о повышении доверия пассажиров к беспилотным автомобилям

В ближайшее десятилетие одним из самых быстрорастущих рынков и технологических отраслей вполне могут стать автономные машины. Но важным психологическим барьером к распространению технологии может стать банальное недоверие людей к автомобилям без водителей. Intel считает индустрию машин с автопилотом одной из самых перспективных отраслей, которая может в 2050 году оцениваться в $7 триллионов. Уже сейчас компания создаёт парк из сотни полностью самоуправляемых машин для тестирования — неудивительно, что её инженеры задумались над вопросом доверия людей к роботизированным авто.

Новые автомобили теоретически позволят сохранить миллионы жизней и обеспечить колоссальную экономию даже за счёт простого устранения необходимости в водителе. Сегодня за рулём тестовых машин с автопилотом обязательно сидит водитель в целях безопасности, но вскоре и руль может пропасть — как люди отреагируют на это? Роботов все опасаются, а последнее исследование показало, что 75 % американцев боятся путешествовать в самоуправляемых автомобилях, где они теряют контроль над ситуацией.

Intel считает, что проблему можно решить с помощью интерактивного дружественного к пассажиру информационного и доверительного окружения. Другими словами: роботизированный голос, приглашающий пристегнуться и улыбнуться, например, всё же куда лучше молчаливого включения мотора и начала движения.

Компания провела небольшое исследование о доверии пассажиров к автопилотируемым машинам, включив в него тех, кто никогда не сталкивался с такими автомобилями (разве что видел на улице). Потом они поделились своими впечатлениями. Оценивался уровень доверия по пяти различным видам взаимодействия: вызов машины, начало поездки, изменение маршрута, решение ошибок и непредвиденных случаев, остановка и выход.


Целью было выявление уровня доверия к различным человеко-машинным интерфейсам (информационным дисплеям, сенсорным экранам, голосовому взаимодействию и так далее) внутри авто. Несмотря на скромные масштабы теста, результат оказался хорошим. У всех участников после путешествия уровень доверия серьёзно возрос. Даже выражавшие тревогу участники признали, что подобный транспорт безопаснее и порадовались развитию технологии.

Впрочем, кто-то отметил непривычное отсутствие возможности общаться с водителем, а родители выразили сомнение, что перевозка детей без сопровождения взрослых — хорошая идея. Также обнаружилось, что поначалу пассажирам хочется максимум информации от автоматики, но с повышением уровня уверенности лишние сообщения и предупреждения начинают их нервировать и отвлекать от своих занятий. Многие выразили мнение, что в автономных автомобилях присутствие руля при отсутствии водителя лишь создаёт лишнее беспокойство. Люди высоко оценили возможность вызова и передачи команд автомобилю с помощью смартфона, а также преимущества голосового управления и информирования.

Воодушевившись таким результатами, Intel собирается активно исследовать вопрос и далее, повышая удобство взаимодействия пассажира с автоматикой и создавая ощущение безопасности в таких авто. Другими словами, компания готовит почву к выходу на массовый рынок, когда каждый элемент окружения беспилотных машин может оказаться критически важен для начального успеха.

Цены на память для видеокарт выросли на 30 % из-за дефицита

Нехватка оперативной памяти для графических ускорителей (VRAM) привела к 30-процентному росту цен на неё. Тенденция сохранится в ближайшее время.

Как сообщает издание DigiTimes, в августе 2017 года видеопамять подорожала до $8,5 с $6,5 месяцем ранее. В сентябре стоимость может ещё вырасти, поскольку лидеры рынка Samsung Electronics и SK Hynix переключили линии по производству VRAM на изготовление памяти для серверов и мобильных устройств.

Проблема дефицита видеопамяти станет острой для производителей видеокарт и ноутбуков, которым будет сложно управлять запасами комплектующих, отмечает источник.

После того, как Samsung перевела часть производства VRAM на выпуск серверной «оперативки», последняя заняла 27 % в общем объёме поставок памяти южнокорейского гиганта против прежних 12 %.


В четвёртом квартале 2017 года Samsung собирается увеличить производство видеопамяти, однако продажи использующих её устройств в этот период могут быть слабыми, поскольку большая часть продуктов для последней календарной четверти изготавливается в третьей.

По данным DigiTimes, Samsung контролирует 55 % мирового рынка оперативной памяти для видеокарт. В тройку лидеров также входят SK Hynix (35 %) и Micron Technology (10 %).

Android P может обзавестись новым дизайном и поддержкой выемок для камер

Google предстоит ещё много сделать для того, чтобы перевести пользователей на последнюю версию Android — Oreo пока занимает лишь 1,1 % рынка. Тем не менее, компания уже усердно трудится над новым глобальным обновлением мобильной операционной системы, Android P. О некоторых его подробностях написал Bloomberg.



Одной из главных особенностей Android P станет «усовершенствованный внешний вид программного обеспечения», который должен привлечь внимание владельцев iPhone и переманить их на сторону Google. Если калифорнийский гигант действительно обновит дизайн Android, то продукт может выгодно выделиться на фоне iOS. Последнюю, судя по всему, в этом году ждут по большей части улучшения стабильности и производительности.

Google хочет, чтобы Android P полноценно работала с выемками для фронтальных камер, как в iPhone X и Essential Phone. В целом, компания сосредоточится на поддержке устройств различных форматов — например, с несколькими экранами, как ZTE Axon M, и складными дисплеями.

Android ждёт более тесная интеграция с интеллектуальными помощником Google Assistant. Предполагается, что компания позволит сторонним разработчикам встраивать систему напрямую в приложения. Поддержка Google Assistant может появиться и в поисковом модуле на главном экране.

Если Google будет придерживаться привычного графика, то представит версию Android P для разработчиков в марте. Более формального анонса стоит ждать на конференции Google I/O в мае, а запуска — осенью. Впрочем, до большинства смартфонов, особенно сторонних компаний, обновление операционной системы, скорее всего, доберётся значительно позже.

AMD втихую исправляет ошибки в Ryzen

До сих пор считалось, что все десктопные процессоры AMD Ryzen основываются на одной и той же версии полупроводникового кристалла Zeppelin, имеющей обозначение степпинга B1. Второй же, более поздний степпинг B2, был спроектирован компанией исключительно для серверных процессоров EPYC, и даже в HEDT-платформу Ryzen Threadripper он не попал. Однако новые практические изыскания показывают, что кристаллы Zeppelin гораздо разнообразнее, а их аппаратные особенности изменяются компанией AMD внутри степпингов без какой-либо смены обозначений. В частности, в тех кристаллах степпинга B1, что используются в процессорах Ryzen сейчас, на аппаратном уровне исправлены некоторые ошибки, которые имелись в более ранних чипах.

Речь идёт о так называемой ошибке сегментации, с которой эпизодически сталкивались пользователи различных Unix-подобных систем на основе Ryzen (например, в Gentoo Linux или FreeBSD). Суть проблемы заключалась в том, что при продолжительных многопоточных тяжёлых нагрузках, например, при компиляции масштабных проектов, могла возникнуть ошибка сегментации, спровоцированная неправильной работой процессора.

 phoronix.com

phoronix.com

В начале августа эта проблема была признана AMD и охарактеризована как «сложная маргинальная проблема, возникающая исключительно при определённых нагрузках в Linux». При этом было подтверждено, что она затрагивает только процессоры Ryzen, в то время как вышедшие в более поздние сроки процессоры EPYC и Ryzen Threadripper ей не подвержены. Тем не менее, AMD пообещала уделить внимание полному исправлению данной ошибки, и по всей видимости это и было сделано.

Как отмечает создатель сайта phoronix.com, Майкл Ларабель (Michael Larabel), поставляемые в настоящее время процессоры семейства Ryzen уже не содержат проблемы, выливающейся в возникновение ошибок сегментации. В его сообщении утверждается, что починка процессоров на самом деле произошла где-то в середине июня, и те чипы, которые произведены после 25 недели 2017 года, не должны вызывать никаких ошибок.

Время производства процессора закодировано в маркировке CPU в строке, начинающейся с символов UA. Следующие за ними четыре цифры – это год и номер недели производства. Соответственно процессоры, не вызывающие ошибок сегментации в Linux, должны иметь в этом месте маркировки число, превышающее 1725. Никаких же иных отличительных признаков у исправленных Ryzen нет: при программной идентификации они так же, как и их предшественники, демонстрируют номер степпинга B1.

 phoronix.com

phoronix.com

К сожалению, AMD официально не сообщает никаких деталей о произошедших изменениях. Возможно, исправление сделано на уровне микрокода и никаких модификаций в полупроводниковом кристалле оно не потребовало. Тем не менее, следует иметь в виду, что процессоры Ryzen, выпущенные в разное время, несколько отличаются по своим потребительским характеристикам. Правда, чтобы ощутить это на практике, нужно быть Unix-разработчиком, имеющим дело с какими-то большими проектами.

Кроме того, тем, кого имеющаяся проблема действительно травмирует, компания AMD предлагает заменить процессор через стандартную процедуру RMA.

Президент подразделения смартфонов HTC ушёл в отставку

Спустя непродолжительное время после завершения сделки по продаже части мобильного бизнеса HTC, одним из условий которой был переход в Google команды разработчиков смартфонов Pixel, подал в отставку президент подразделения смартфонов и подключённых устройств HTC Чиалин Чанг (Chialin Chang).



Как заявляет HTC, Чиалин Чанг, который присоединился к компании в качестве финансового директора ещё в апреле 2012 года, покинул пост из-за «личного карьерного плана».

Пока нет ни слова о том, кто возьмёт на себя эту роль, что означает временный переход большей части обязанностей к председателю и генеральному директору Шер Ван (Cher Wang), пока она не найдёт достойную замену.

HTC направила ресурсу Engadget следующее заявление: «Мы можем подтвердить, что Чиалин Чанг ушёл с поста президента подразделения смартфонов и подключённых устройств HTC. Мы благодарим его за самоотверженную работу на благо компании в течение последних шести лет и желаем ему успехов в его будущих начинаниях».


Несмотря на вызывающие вопросы сроки отставки, как раз накануне старта празднования Нового Китайского года, уход Чиалина Чанга нельзя назвать сюрпризом на фоне слабых результатов HTC на рынке смартфонов, особенно в Китае, куда она пытается вернуться.

Третий квартал 2017 года, который компания завершила с убытками в размере $103 млн, стал её десятым подряд убыточным кварталом.

Возможно, отставка Чанга станет встряской, в которой нуждается бизнес по выпуску смартфонов HTC, но пока компания не сможет подтвердить, кто его заменит, будущее её производства мобильных устройств остаётся под вопросом.

Gamescom 2017: трейлер 4K-версии World of Tanks для Xbox One X

На презентации Microsoft во время мероприятия Gamescom 2017 в Германии студия Wargaming объявила о том, что её популярный соревновательный онлайн-экшен World of Tanks будет в полной мере поддерживать консоль Xbox One X, которая выйдет на рынок 7 ноября.

Разработчики пообещали, что игра будет исполняться в полноценном разрешении 4K и использовать другие преимущества новой системы для обеспечения более реалистичной картинки — всё это демонстрируется в новом трейлере. Вдобавок компания объявила, что World of Tanks будет поддерживать создание собственных соревновательных турниров в рамках системы Xbox Arena Tournament.

Похоже, версия игры для Xbox One X будет самой совершенной из доступных (по крайней мере, среди консольных). Ведь недавно Wargaming сообщила, что на консолях в World of Tanks появятся небольшие однопользовательские кампании под общим названием «Военные хроники». Это будут короткие цепочки сюжетных миссий по историческим мотивам или альтернативной истории. Описание похоже на мини-кампании из Battlefield 1 и служат той же цели: помочь игрокам освоить геймплейные азы.


«Военные хроники» станут доступны 22 августа и на первых порах предложат две кампании по три главы в каждой: о русских, сражающихся на полученных по ленд-лизу танках «Шерман» во время Второй мировой, и о британцах, которые прорываются через блокаду Западного Берлина. Запланировано ещё минимум две кампании про вторжение Третьего рейха в Великобританию.

Apple может отказаться от 3D Touch в будущих iPhone из-за дороговизны и непопулярности

Ходят слухи, что Apple собирается отказаться от функциональности 3D Touch (регистрация экраном силы нажатия) в разрабатываемом 6,1-дюймовом iPhone, который будет оснащён ЖК-панелью (в отличие от OLED в iPhone X), но при этом обладать безрамочным дисплеем. Похоже, эта функция может действительно пропасть из будущих устройств.



Как сообщает китайский ресурс MyDrivers, аналитики предрекают, что Apple откажется от 3D Touch по причине того, что технология не оправдала ожиданий компании. Многие производители Android-аппаратов не считают эту функциональность необходимой, да и на iOS чувствительный к нажатию экран нашёл лишь ограниченное применение, а сторонние разработчики и вовсе в целом проигнорировали 3D Touch.

Пользователи iPhone тоже редко применяют такую функциональность. Вдобавок, одним из преимуществ отказа от технологии станет возможность для Apple существенно снизить стоимость грядущих смартфонов. Будущий 6,1-дюймовый iPhone будет продаваться по цене в районе от $700 до $800.

Странно лишь то, что преемник iPhone X якобы сохранит 3D Touch, поэтому на данный момент относиться к этим слухам лучше с известной долей недоверия. Всё-таки даже если функцией чувствительного к нажатиям экрана люди пользуются в iPhone нечасто, для владельцев Apple Watch она заметно расширяет возможности управления. Поэтому в целях единообразия логично сохранить такие дисплеи и в смартфонах.

Crackdown 3 пропустит релиз Xbox One X и выйдет лишь в следующем году

Релиз многострадального боевика Crackdown 3 вновь был отложен. Вместо 7 ноября, как было обещано во время E3 2017, проект увидит свет лишь весной следующего года.

«Мы хотим убедиться, что выпускаем как можно более качественную игру в наиболее подходящее время, — объяснила генеральный менеджер Microsoft Studios Шэннон Лофтис (Shannon Loftis) в интервью Polygon. — Crackdown 3 — безумно амбициозный проект, и нам хочется обратить внимание на каждую его составляющую, в том числе кампанию, кооперативный мультиплеер и соревновательный онлайн-режим Wrecking Zone».

Crackdown 3 была официально анонсирована на E3 2014, завершить её разработку планировали ко второй половине 2016 года. «Игра может похвастаться поддержкой впечатляющих технологий, в том числе полноценным разрешением 4K, завязанном на облачном сервисе мультиплеером и масштабным футуристичным открытым миром», — добавила Лофтис.


Показанный на E3 геймплей разочаровал аудиторию — обещанной разрушаемости и масштабности зрители в нём не увидели. Генеральный менеджер объяснила это тем, что это было лишь небольшое превью, и сейчас создатели вовсю работает над улучшением визуальной составляющей для «наибольшего погружения в живой мир», представленный в Crackdown 3.

«Я горжусь тем, чего команде удалось добиться. Они действительно очень любят серию и с большим интересом работают над проектом, — продолжила Лофтис. — На наш взгляд, они заслуживают дополнительное время и предложат фанатам Crackdown то, что они ожидают. Надеемся, им игра понравится так же, как и нам».