00970003

Gigabyte расширила ассортимент GeForce GTX 1080 Ti и замедлила одну из карт GTX 1080

Далеко не рекордная производительность видеокарт AMD нового поколения означает, что AIB-партнёры NVIDIA могут продолжать выпуск ускорителей на прошлогодних чипах NVIDIA Pascal, не опасаясь существенного снижения спроса на GeForce 10 в четвёртом квартале. Компания Gigabyte решила пополнить модельный ряд карт GeForce GTX 1080 Ti, выпустив довольно скромный на вид адаптер GeForce GTX 1080 Ti Gaming 11G (GV-N108TGAMING-11GD). Отдельного анонса новичок не удостоился, потому как конструктивно он представляет собой копию выпущенной ранее одноимённой видеокарты с суффиксом OC и частотой ядра 1544–1657 МГц.



Производительность неразогнанной версии скромнее, однако никто не мешает будущим владельцам Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming 11G повысить частоты самостоятельно, воспользовавшись программой Aorus Graphics Engine или утилитой стороннего разработчика. По умолчанию модель GV-N108TGAMING-11GD тактуется на 1480–1582/1377(11 016) МГц для ядра и памяти соответственно.

Карта охлаждается двухслотовым кулером WindForce 3X с пятью композитными тепловыми трубками диаметром 6 мм и тремя вентиляторами. Последние останавливаются при небольшом нагреве графического ядра. Задняя усилительная пластина отсутствует.

Для стабильной работы устройства необходимо подключение 8- и 6-контактного кабелей PCI-E Power. Суммарных 300 Вт (включая 75 Вт от разъёма PCI Express x16) должно быть достаточно для GeForce GTX 1080 Ti с небольшим разгоном силами пользователя. За вывод изображения отвечают единичные разъёмы Dual-Link DVI-D, HDMI 2.0b и трио DisplayPort 1.4.


В российской рознице новая видеокарта уже доступна. Цены на неё начинаются с отметки 56 645 руб.

Параллельно отметим, что в ассортименте Gigabyte появилась вторая ревизия ускорителя Aorus GeForce GTX 1080 8G (GV-N1080AORUS-8GD). Выглядит она в целом привлекательнее вышеописанной карты, но по показателям производительности, очевидно, будет слабее ввиду использования GPU NVIDIA GP104-400 вместо GP102-350. Потребность в выпуске новой ревизии возникла из соображений экономии: если у дебютного варианта видеокарты буферная память GDDR5X работала на эффективной частоте 11 ГГц, то у новинки — на 10 ГГц. Частота ядра осталась неизменной: по умолчанию она составляет 1708–1847 МГц.

Карта может заинтересовать геймеров массивной трёхслотовой системой охлаждения WindForce Stack 3X, настраиваемой подсветкой RGB Fusion и наличием целых семи видеовыходов. Помимо привычного набора из трёх DisplayPort 1.4, единичных HDMI 2.0b и Dual-Link DVI-D на задней панели устройства, на противоположной стороне имеются два HDMI 2.0b для подключения шлемов виртуальной реальности.

На нашем рынке первая ревизия модели Gigabyte GV-N1080AORUS-8GD с 11-ГГц памятью стоит 37 550 руб. Соответственно, вторая обещает быть немного дешевле.

В Google Chrome появился встроенный фильтр рекламы

Google недавно запустила фильтр рекламы для браузера Chrome. Компания опубликовала описание новой функции и объяснила принципы, по которым работает новый фильтр рекламы.



Функцию блокировщика рекламы Google нельзя назвать обычной баннерорезкой типа AdBlock. После его включения Chrome автоматически будет отфильтровывать рекламные объявления, которые не соответствуют требованиям Better Ads Standards, ранее установленным организацией Coalition for Better Ads. Chrome оценивает сайты по этим стандартам и отмечает их как «Passing», «Warning» или «Failing». Если, к примеру, сайт получит отметку «Failing», Chrome будет фильтровать рекламные объявления, не позволяя страницам отображать их на этом ресурсе.

Браузер Chrome будет уведомлять пользователей о заблокированной на веб-сайте рекламе и даст возможность автоматически включать все объявления на этом сайте по желанию.

Google надеется «улучшить качество работы для всех веб-пользователей» и заставить сайты соблюдать требования Better Ads Standards. Компания также заявила, что 42 % всех сайтов, которые ранее игнорировали стандарты, теперь улучшили качество своей рекламы.

Ролевая игра Уоррена Спектора Underworld Ascendant будет издана 505 Games

У ролевой игры Underworld Ascendant появился издатель. Работу студии OtherSide Entertainment, образованной настоящими легендами игровой индустрии, выпустит компания 505 Games. Страница в Steam уже есть, релиз запланирован на вторую половину 2018 года.

Руководят разработкой Пол Ньюрат (Paul Neurath), участвовавший в создании Ultima Underworld и Thief, а также Уоррен Спектор (Warren Spector), в послужном списке которого значатся игры серии Ultima, Wing Commander, Deus Ex и множество других проектов, уже давно ставших классикой игровой индустрии.

«Это ещё один важный момент в развитии 505 Games, ведь мы получили возможность сотрудничать с этой талантливой командой, работающей над таким знаковым брендом, — заявил президент 505 Games Нил Ралли (Neil Ralley). — Ultima Underworld — одна из величайших ролевых компьютерных игр из когда-либо созданных, и мы с нетерпением ожидаем увидеть, что Пол, Уоррен и их команда достигнут в следующем поколении франшизы».


Создатели Underworld Ascendant делают не просто RPG с видом от первого лица, но «проект, пронизанный духом настольных ролевых игр, таких как D&D». Игроки снова вернутся в Великую Стигийскую бездну захватывающую вымышленную реальность, изобилующую опасностями и полную интриг. Нам обещают широкий спектр инструментов для экспериментов с игровой механикой и создания собственных способов решения проблем. История и мир будут динамично реагировать на решения игроков, «бросать вызов и вознаграждать за творческий подход». Также особое внимание планируется уделить фракциям и отношениям с разными гильдиями и расами.

Изучаем снимки необычного прототипа Radeon RX Vega 56

В эти дни многие AIB-партнёры AMD заняты проектированием видеокарт Radeon RX Vega 56 собственного дизайна. Готовящиеся новинки станут альтернативой референсному решению и почти наверняка будут востребованы геймерами больше, чем другие представители семейства Vega 10. Первым снимки нестандартного варианта Radeon RX Vega 56 опубликовало Facebook-сообщество Toolius Tech в социальной сети Facebook*. Судя по тому, что в группе совсем недавно размещались фото полученных карт Radeon RX Vega 64 и Radeon Pro WX 9100, источник вполне надёжный.

Рассматриваемый образец Radeon RX Vega 56 необычен сочетанием компактной, длиной около 15 см, печатной платы и массивного кулера, занимающего до 30 см в длину и два слота расширения в высоту. Рядом с логотипом AMD на текстолите выгравирован ранее не встречавшийся идентификатор PCB — 109-D06537-00C_02.

Устройство обходится без мостиков CrossFire, к чему геймеры уже, в общем-то, привыкли. Для синхронизации работы двух и более графических процессоров используются технология XDMA и интерфейс PCI Express. Любопытно, что вместо двух 8-контактных разъёмов питания PCI-E Power на плате присутствуют 6- и 8-контактный. В совокупности со слотом PCI-E x16 они могут обеспечивать подачу 300 Вт к GPU, памяти и другим узлам PCB. При паспортном энергопотреблении Radeon RX Vega 56 в 210 Вт такое ограничение кажется несущественным, но при разгоне видеокарты оно, возможно, даст о себе знать.

Крупный алюминиевый радиатор системы охлаждения пронизывают как минимум четыре медные тепловые трубки. Диаметр крыльчаток всех трёх предустановленных вентиляторов составляет приблизительно 8 см. Вместо задней усилительной пластины во всю длину кулера используется простая рамка, которая препятствует прогибу текстолита и контакту радиатора с кабелями внутри системного блока.


Наличие дополнительных разъёмов для расширенного мониторинга состояния ускорителя свидетельствует о том, что перед нами образец для лабораторного тестирования, а не серийный экземпляр. В окончательной версии PCB таких коннекторов не будет.

На основе увиденного можно сделать вывод, что Radeon RX Vega 56 с укороченной платой подойдёт как для сборки крупногабаритных адаптеров, так и Mini-ITX решений, напоминающих Radeon R9 Nano. Также очевидно, что несмотря на меньшее тепловыделение, нежели у RX Vega 64, модели RX Vega 56 нуждаются в массивном кулере. Конечно, система охлаждения может быть и компактнее, но только в ущерб акустическому комфорту пользователя.

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

В Москве появились банкоматы «Тинькофф Банка» с системой распознавания лиц

«Тинькофф Банк» начал оснащать банкоматы системой распознавания лиц клиентов. Первые такие установки уже появились в Москве.


Сообщается, что в программное обеспечение банкоматов интегрированы платформа идентификации и верификации лиц LUNA компании VisionLabs и система видеонаблюдения iVideon. В банкоматах также установлена камера, которую можно одновременно применять и для видеонаблюдения, и для распознавания лиц.

 Тинькофф

Тинькофф

Сейчас биометрическая платформа проходит тестирование, а её внедрение будет происходить поэтапно. Вслед за банкоматами в Москве аналогичные установки с функцией распознавания лиц появятся в крупных торговых центрах Санкт-Петербурга, Екатеринбурга, Челябинска, Перми, Казани, Нижнего Новгорода, Краснодара, Ростова-на-Дону, Сочи, Самары, Уфы, Саратова, Омска, Красноярска, Воронежа и Новосибирска.

Предполагается, что в будущем система распознавания лиц позволит повысить качество обслуживания, а также будет выполнять функции дополнительной защиты при проведении операций.

 Тинькофф

Тинькофф

Нужно отметить, что банкоматы «Тинькофф» стали первыми в России, через которые можно работать с QR-кодами. К примеру, для внесения наличных клиенты в мобильном приложении «Тинькофф» формируют QR-код, подносят его к считывающему устройству на банкомате и вносят наличные. Банкомат распознает QR-код и зачислит деньги на счёт. Аналогичным образом можно снять деньги.

В банкоматах «Тинькофф Банка» доступны операции снятия наличных, пополнения счёта, перевода денег другим пользователям и внесение платежей. Банкоматы работают с платёжными системами Mastercard, Visa и «Мир».

Discord начала тестировать видеочаты и функцию показа экрана

Сервис для общения между игроками Discord начал тестировать две новые функции — видеочаты и демонстрацию экрана другим людям. Нововведения пока доступны примерно 5 % пользователей. Это больше двух миллионов людей, если учесть, что в мае платформой пользовались 45 миллионов человек.



Директор по маркетингу Эрос Ресмини (Eros Resmini) рассказал, что Discord стал основной платформой для игроков, которым нужна возможность общаться во время многопользовательских матчей. По его словам, эти игроки уже давно просили добавить в сервис новые возможности: например, показывать друг другу игровую карту с помощью функции демонстрации экрана или общаться через веб-камеру.

Чтобы качество нововведений оставалось на высоте, сперва они будут доступны лишь немногим, но со временем доберутся до всех пользователей. Видеоданные требуют гораздо больших серверных затрат, поэтому компании нужно отловить все недочёты, чтобы функции идеально работали у десятков миллионов пользователей Discord.

Те, кому нововведения уже доступны, могут совершать видеозвонки даже тем, кто не оказался в списке счастливчиков. В таких чатах могут участвовать до 10 человек. Возможно, функции временно будут исчезать из Discord, если разработчики решат исправить какие-то баги. Компании потребуется около месяца, чтобы решить, за какой период времени новые возможности станут доступны всем пользователям.

Facebook тестирует в Китае приложение Colorful Balloons

В мае социальная сеть Facebook* без лишнего шума запустила в Китае приложение для обмена фотографиями Colorful Balloons, о чём сообщили недавно журналисты The New York Times. Colorful Balloons внешне и по ощущениям напоминает приложение Facebook* Moments, которое позволяет делиться фотографии с друзьями и родственниками.



Стоит отметить, что Facebook* в этой стране запрещена, и потому Colorful Balloons работает с самой крупной социальной сетью Китая — WeChat. Facebook* выпустила приложение посредством местной компании Youge Internet Technology, без всяких намёков на марку социального гиганта, а также приложила немалые усилия к широкому распространению приложения.

 Марк Цукерберг в Пекине на площади Тяньаньмэнь

Марк Цукерберг в Пекине на площади Тяньаньмэнь

Китайские власти запретили Facebook* в июле 2009 года и частично заблокировали мессенджер WhatsApp в июле этого года. С тех пор исполнительный директор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) работает над тем, чтобы найти способ повторного выхода социальной сети на громадный китайский рынок — для этого он встречается с чиновниками, создаёт для страны программное обеспечение, препятствующее появлению тех или иных публикаций в определённых географических местностях.


 Марк Цукерберг на встрече с президентом Си Цзиньпинем в 2015 году

Марк Цукерберг на встрече с президентом Си Цзиньпинем в 2015 году

Журналисты называют тихое развёртывание Colorful Balloons беспрецедентным и шагом с целью преодоления барьеров и закрепления в Китае, где количество интернет-пользователей составляет сейчас 700 млн. Не вполне ясно, осведомлены ли власти Китая относительно усилий Facebook*: по крайней мере, официальные представители ничего не ответили на запросы прессы.

 Colorful Balloons слева, *** Moments справа

Colorful Balloons слева, Facebook* Moments справа

Похоже, впрочем, Facebook* нескоро запустит полноценную социальную сеть в Китае, а Colorful Balloons преследует лишь цель изучения рынка и поведения китайских пользователей. Представители компании на просьбу сотрудников The Verge прокомментировать ситуацию ответили: «Мы тратим время на понимание и изучение страны различными способами. В настоящее время мы сконцентрированы на помощи китайскому бизнесу и разработчикам по выходу на новые рынки за пределами Китая с помощью нашей рекламной платформы».

 Colorful Balloons слева, *** Moments справа

Colorful Balloons слева, Facebook* Moments справа

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Стартовал закрытый бета-тест Dungeons 3

Компании Kalypso Media и Realmforge Studios объявили о начале закрытого бета-тестирования Dungeons 3. ЗБТ стратегии в духе Dungeon Keeper продлится вплоть до релиза проекта, который запланирован на 13 октября 2017 года.



В рамках закрытой «беты» пользователи смогут опробовать первые три миссии из однопользовательской кампании, а также мультиплеерную карту. Все участники тестирования получат возможность оставлять свои комментарии и отзывы на соответствующем форуме в Steam. Заметим, что присоединиться к ЗБТ смогут только те, кто оформят предзаказ Dungeons 3 в сервисе компании Valve. За раннюю покупку вы получите 15-процентную скидку на игру, цифровой саундтрек и дополнение «Тронный зал», позволяющее украсить место для официальных церемоний эксклюзивными скинами.

В Dungeons 3 геймеров ждут случайно генерируемые подземелья, кооперативный режим для двоих человек, масштабная однопользовательская кампания из 20 миссий, на прохождение которой уйдёт более 20 часов, и прочий контент. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Ноутбуки MSI GE63VR и GE73VR Raider оснащены экраном с временем отклика 3 мс

Компания MSI официально представила игровые портативные компьютеры GE63VR Raider и GE73VR Raider, которые впервые были показаны на выставке Computex 2017.



Мощные ноутбуки построены на базе аппаратной платформы Intel Kaby Lake (процессоры Core седьмого поколения). Объём оперативной памяти DDR4-2400 достигает 32 Гбайт. Подсистема хранения данных может объединять один 2,5-дюймовый накопитель и два твердотельных модуля M.2 SSD NVMe PCIe Gen3.

Модель GE63VR Raider оснащена 15,6-дюймовым дисплеем, версия GE73VR Raider — 17,3-дюймовым. Покупатели смогут выбирать между панелями Full HD (1920 × 1080 пикселей) и 4К (3840 × 2160 точек). В первом случае обеспечивается частота обновления в 120 Гц и время отклика в 3 мс.

Графическая подсистема в максимальной конфигурации полагается на дискретный ускоритель NVIDIA GeForce GTX 1070 с 8 Гбайт памяти GDDR5. Оснащение включает сетевой контроллер Killer Gb LAN, адаптеры беспроводной связи Killer Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.2, аудиосистему с двумя динамиками и двумя сабвуферами, порты USB 3.1 Gen2 Type-C, USB 3.0 Type-A, HDMI и Mini-DisplayPort.


Ноутбуки оборудованы клавиатурой SteelSeries с RGB-подсветкой, допускающей индивидуальную настройку для каждой кнопки. Применена эффективная система охлаждения Cooler Boost 5 с тепловыми трубками.

Портативные компьютеры подходят для работы со шлемами виртуальной реальности. В качестве программной платформы используется операционная система Windows 10. О цене ничего не сообщается.

В Google Play появилась страница Monument Valley 2

Monument Valley стала выдающимся представителем жанра головоломок, предложив необычную графику, качественную музыку, подачу истории и игровой процесс. Ряд игр пытались имитировать оригинал в том или ином отношении, и хотя было несколько успешных проектов, поклонники продолжают ждать продолжение от разработчиков из студии Ustwo Games.



В начале лета на мобильных аппаратах под управлением iOS вышла Monument Valley 2, причём отзывы игроков и прессы оказалась весьма положительными. Теперь пришло время магазина Google Play — пока, впрочем, установить игру нельзя — доступна лишь предварительная регистрация. Когда точно состоится выход второй части на Android, не сообщается, но вряд ли ждать осталось более месяца.

Как и в случае с оригиналом, Monument Valley 2 является головоломкой, в которой игрок манипулирует парадоксальным пространством, чтобы добраться из точки А в точку Б. Но на этот раз, разумеется, нам предлагается новая история, не требующая прохождения оригинала для понимания принципов игры.

В игре два основных персонажа: Ро и её дочь, которые открывают иллюзорные пути и постигают секреты Священной Геометрии, а также взаимодействуют друг с другом. Monument Valley 2 предлагает эклектическое сочетание разных архитектурных стилей, художественных направлений и методов. Игра потребует наличия смартфона или планшета на базе Android 4.4 или выше. В российском AppStore она стоит 380 рублей. Цена оригинала в Google Play составляет 250 рублей.