00970003

Xiaomi приписывают планы выпустить игровой смартфон

Компания Xiaomi входит в пятёрку крупнейших производителей смартфонов в мире и является второй по их поставкам в Китае. Чтобы соответствовать столь высокому статусу, она старается охватить как можно больше сегментов рынка мобильных устройств. В настоящее время её аппараты представлены в бюджетной, средней и премиальной нишах. Но на этом бренд останавливаться не намерен, и в ближайшем будущем его ассортимент может пополниться игровым смартфоном.

 Xiaomi Mi MIX 2. Несколько лет назад никто не мог даже подумать, что у китайского бренда будет такой смартфон

Xiaomi Mi MIX 2. Несколько лет назад нельзя было даже подумать, что у китайского бренда будет такой смартфон

Недавно Xiaomi создала новое структурное подразделение под названием Black Shark, которое, как ожидается, и займётся разработкой геймерского гаджета. Аналогичные суббренды, ориентирующиеся на геймерскую продукцию, уже существуют у других компаний — например, Republic of Gamers у ASUS или Alienware у Dell. Свою первую новинку Black Shark может выпустить уже в текущем году.

Какими характеристиками будет обладать первый игровой смартфон Xiaomi, пока не сообщается. Известно лишь о планах оснастить его высокопроизводительным процессором и продвинутой системой охлаждения. Предположительно, модель будет нацелена на конкуренцию с Razer Phone, анонс которого состоялся в первых числах ноября 2017 года.

Надо отметить, что геймерские смартфоны — это достаточно необжитая производителями мобильной электроники ниша, хотя попытки выйти в этот сегмент некоторые компании предпринимали уже достаточно давно. Одним из примеров может служить Acer Predator 6, продемонстрированный на выставке IFA 2015 почти 2,5 года назад.

Redmi Note 5A станет первым смартфоном Xiaomi с фронтальной вспышкой

Больше месяца назад мы уже рассказывали о готовящемся к выпуску смартфоне Xiaomi Redmi Note 5A, который будет анонсирован в текущем квартале. Согласно последней информации, премьера новинки состоится уже на следующей неделе, 21 августа. Более того, накануне в Сети появились официальные рендеры этого устройства, один из которых недвусмысленно намекал на наличие светодиодной вспышки у фронтального фотомодуля. Теперь же эту информацию подтвердил сам президент компании Линь Бинь (Lin Bin).

Таким образом, Redmi Note 5A окажется первым смартфоном Xiaomi, чья селфи-камера будет оборудована вспышкой. К слову, разрешение сенсора составит 16 Мп, а программные функции будут включать большое количество эффектов и таймер.

Что касается остальных спецификаций аппарата, то изначально ему приписывались 5,5-дюймовый Full HD (1080p) экран, однокристальная система Qualcomm Snapdragon 625 и 4 Гбайт оперативной памяти вкупе с 64-Гбайт накопителем. Однако на днях Redmi Note 5A был обнаружен в базе данных китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA), где предстал совершенно с другим «железом».

Согласно данным регулятора, модель получит лишь HD-дисплей (720p), а платформой ей послужит чип Snapdragon 425 либо Snapdragon 430 в зависимости от модификации. Объём ОЗУ при этом составит 2 либо 3 Гбайт, а вместимость встроенного флеш-накопителя будет измеряться 16 и 32 Гбайт соответственно.


Оформление информационных стендов

Компетентное оформление любой информации считается закладом ее донесения до целевой публики и принятия некоторой реакции, когда это нужно. Одним из наиболее подходящих и действенных способов расположения справочных элементов считается применение особых щитов.

Возможности применения этих систем находятся в диапазоне исходя из активной перегрузки и места их размещения. В бесцветных карманах и перекидных системах печатную информацию можно расположить так что, чтобы текст притягивал внимание, как можно большего числа людей.

Ну и довольно просто оценивался. Но при мнимой простоте декорирования стенда, чтобы сделать стенды методического кабинета не только лишь прекрасными, но и комфортными и массивными, необходимо следовать некоторыми требованиями.

К достоинствам систем относят:

мгновенную и простую замену информации,

элегантный внешний облик,

вероятность производства щитов любого объема, формы и толщины,

доступность,

износоустойчивость и надежность,

разные виды крепления, которые дают возможность сберечь место в не огромном помещении.

Исходя из места установки, системы делятся на:

уличные – применяются в социальных организациях, кафе, на изготовлении;

интерьерные – располагаются в зданиях заведений, где они предохранены от воздействия негативных моментов и вандализма.

По методу заполнения стенды делятся на системы:

со вставным заполнением – подразумевают нередкую замену информации, могут иметь бесцветные карманы из оргстекла, закрывающиеся пустые дверцы, двусторонние карманы на вертящихся опорах, плашки, вставляющиеся в особые обращающие;

со статичным заполнением – на подложку наносится самоклеящаяся пленка с заранее отмеченным изображением и текстом;

смешанные.

Огромной популярностью пользуются мобильные стенды. Вероятность свободного движения обладателя информации принципиальна при организации эмиграционных событий, выставок и ярмарок. Такие системы различаются компактностью в полученном виде, незначительным весом, легкостью ремонта и стойкостью.

Этот тип справочного обладателя применяется во всех федеральных и платных организациях: в заведениях здравоохранения и создания, на изготовлении и в кабинетах, на всех коммерческих субъектах и в социальных местах.

Стенд может делать не только лишь справочную либо маркетинговую функции – системы довольно часто применяются в роли выставочной площадки либо плиты почета. Взвешенное расположение справочных щитов и воплощение требований к их декорированию обеспечивают результативность и востребованность этого обладателя информации.

Рекламу, вести либо пожелания организация может располагать по собственному усмотрению, а есть некоторые виды информации, которые всегда должны быть на виду у гостей и работников. На заводах информационные стенды должны иметь нормативные бумаги, требования работы оборудования и порядок предложения первой помощи.

В любом субъекте торговли и предложения услуг можно заметить уголок потребителя – стенд для расположения законопроекта об обороне прав клиентов. Обычно люди упоминают о его существовании, когда доходит дело до остроконфликтных случаев, и изумляются, насколько много значительных аспектов есть в отношениях между менеджером и клиентом.

Точных требований к декорированию щитов нет, но федеральные службы при проверке рассматривают не только лишь полноту и доступность информации, но и внешний облик и удобство системы, на которой она расположена.

Чтобы лучше оформить стенд, необходимо чтобы он был массивным, имел элегантный тип и притягивал внимание людей. Нужно придерживаться единственного образа декорирования, и выбрать 1 метод крепления элементов.

Начинается производство трёх новых спутников системы связи «Гонец»

Компания «Информационные спутниковые системы» имени академика М.Ф. Решетнёва» начинает изготовление трёх космических аппаратов серии «Гонец-М».


 «Информационные спутниковые системы» имени академика М.Ф. Решетнёва»

«Информационные спутниковые системы» имени академика М.Ф. Решетнёва»

Спутники «Гонец-М» составляют основу системы персональной спутниковой связи «Гонец-Д1М». Она предоставляет каналы передачи данных для мобильных и стационарных абонентов в любой точке Земного шара. Система позволяет решать такие задачи, как экологический, промышленный и научный мониторинг; связь в удалённых регионах с неразвитой инфраструктурой; связь в чрезвычайных ситуациях; организация глобальных ведомственных и корпоративных сетей передачи данных и пр.

Спутники «Гонец-М» выводятся на низкую круговую орбиту — около 1500 км над Землёй — блоком по три аппарата. Орбитальная группировка «Гонец-Д1М» включает в себя 12 спутников. Гарантированный срок их активного существования составляет 5 лет. Поэтому для поддержания работоспособности системы необходимо своевременно выводить на орбиту новые спутники.

 Спутниковая система «Гонец»

Спутниковая система «Гонец»

Аппараты «Гонец-М» №33, №34 и №35 будут изготовлены по заказу государственной корпорации Роскосмос. Эти спутники, по условиям контракта, должны быть готовы к концу 2021 года.

Добавим, что в планы входит также запуск аппаратов нового поколения «Гонец-М1», которые предназначены для обеспечения помехозащищенной спутниковой связи с возможностью выхода в сети общего пользования и Интернет в режиме, максимально близком к реальному времени. Кроме того, в задачи этих спутников входит радиотелефонная связь между подвижными и стационарными пользователями в зоне радиовидимости космических аппаратов.

Вскоре игроки смогут опробовать The Amazing Eternals, новый шутер от создателей Warframe

Студия Digital Extremes, создавшая популярный условно-бесплатный экшен Warframe, анонсировала новый проект The Amazing Eternals, причём некоторые игроки уже в скором времени смогут его лично опробовать. Разработчики обещают провести 29 августа закрытое бета-тестирование проекта, который смешивает фэнтезийный шутер с карточной игрой.



Желающие поучаствовать в тестировании могут зарегистрироваться на официальном сайте. Чтобы гарантированно попасть в число участников теста, Digital Extremes предлагает приобрести комплект Founders Pack. В видеоролике, посвящённом закрытому бета-тестированию, ведущий дизайнер проекта Аллен Гуд (Allen Goode) объясняет, как будет работать гибрид боевика от первого лица и карточной игры:

«Игроки могут собирать свои колоды с этими картами и затем извлекать их и использовать в порядке, который выберут во время матча. Речь идёт о самых разных возможностях, от оружия и усилений до ловушек и турелей — создаваемые колоды отражают индивидуальный стиль геймплея отдельных игроков и влияют на него».

Digital Extremes сообщает, что The Amazing Eternals не только смешает игровые жанры, но также предложит своеобразный сплав научной фантастики, вестерна и фэнтези, взяв на вооружение различные яркие идеи. The Amazing Eternals изначально была представлена под именем Keystone, и под этим именем же была доступна в мае для ознакомления ограниченному количеству игроков в рамках закрытого альфа-тестирования. Пока она анонсирована только на ПК.

Rovio, создавшая Angry Birds, планирует выйти на биржу в сентябре

Как сообщают журналисты ресурса Bloomberg, финская компания Rovio, стоящая за серией игр Angry Birds и другими популярными проектами, собирается стать публичной, причём произойти это может уже в сентябре. Ссылаясь на свои источники, Bloomberg утверждает, что компания в рамках первичного размещения акций (IPO) оценивается примерно в $2 млрд, и Rovio планирует за счёт IPO привлечь около $400 млн инвестиций.



С момента запуска Angry Birds в 2009 году, Rovio существенно расширила свой бизнес, который теперь включает массу различных игр и даже кино. Выпуск в прошлом году полнометражного мультипликационного фильма «Angry Birds в кино» позволил повысить и продажи игр — в частности, за 2016 год доходы компании достигли 190,3 млн евро (рост — 34 %), а прибыль составила 17,5 млн евро. Для сравнения: за 2015 год компания отчиталась об убытках.

Впрочем, окончательное решение об IPO ещё не принято, так что Rovio может ещё на какое-то время остаться частной. В июне сообщалось, что компания Tencent обдумывала возможность поглощения Rovio за $3 млрд, а также звучали слухи о вероятности превращения последней в публичную компанию и выхода на биржу посредством IPO. Тогда Rovio на вопросы журналистов ответила: «В какой-то момент в будущем не исключено размещение наших бумаг на бирже с целью поддержания продолжающегося сильного финансового роста Rovio и достижения стратегических целей».

Gamescom 2017: паркурный шутер Brink теперь бесплатен в Steam

В 2011 году игра Brink от студии Splash Damage и Bethesda Softworks предложила любопытную концепцию: боевик от первого лица в необычном стиле, с быстрыми многопользовательскими схватками, тесно связанными с кооперативом и одиночной кампанией. Проект оказался не слишком популярным, хотя и любопытным, а спустя 6 лет его сделали бесплатным в Steam. Таким образом, отныне оценить игру в любом объёме сможет каждый желающий.

Похоже, в Brink даже нет микроплатежей, которые обычно появляются, когда какая-либо игра переходит на бесплатные рельсы. Единственные платные её компоненты в Steam — это скачиваемые дополнения: два по 50 рублей — с косметическими наборами, позволяющими одеть персонажей в духе Fallout и Doom, и третье, Agents of Change, за 110 рублей, содержащее дополнительные карты, способности персонажей и апгрейды для оружия.

Стоит отметить, что бесплатной стала только версия для ПК. На Xbox 360 игра по-прежнему стоит $20, а в цифровом магазине PlayStation Store она отсутствует (купить PS3-версию можно только на физических носителях). Не ясно, почему Bethesda Softworks решила подарить ПК-игрокам Brink, но на днях начнётся QuakeCon, и это может быть просто добрый жест для поклонников.

В Steam пользователи оценивают Brink посредственно. В своё время в нашем обзоре Артём Терехов поставил игре 7 баллов из 10, назвав игру достойным командным шутером с детальной настройкой внешности персонажей, тремя влияющими на стиль игры типами телосложений, оживлёнными серверами и картами, а также неординарным футуристическим антуражем. Но при этом он отметил обилие технических проблем, не всегда предсказуемую работу SMART (системы передвижения), куцый сюжет и слишком вялое использование придуманного дизайнерами мира.


Платформер Bubsy: The Woolies Strike Back поступит в продажу 31 октября

Разработчики из студии Black Forest Games не сумеют выдержать ранее запланированный график и выпустят платформер Bubsy: The Woolies Strike Back месяцем позже.

В начале лета авторы объявили, что с ПК-версией ориентируются на сентябрь этого года. О варианте для PS4 тогда не было сказано ни слова, зато теперь объявлено, что релиз на обеих платформах состоится 31 октября.

Напомним, что первая часть серии, дебютировавшая в 1993 году, разработана и издана компанией Accolade. В 1999 году студия была куплена французской компанией Infogrames Entertainment, а сейчас бренд Accolade вновь возвращается на рынок видеоигр. У Black Forest Games, занимающейся разработкой новинки, уже имеется опыт работы над подобными проектами — за её плечами платформер Giana Sisters: Twisted Dreams (возрождённая The Great Giana Sisters с Commodore 64).


Сюжет Bubsy: The Woolies Strike Back познакомит нас с забавным рысёнком Бабси, путешествующим по самым экзотическим местам планеты в поисках золотого клубка. «Герой должен будет использовать все свои классические движения и приёмы, а также несколько новых умений, чтобы победить всех врагов, включая хищных акул и невероятно опасных инопланетян», — рассказывают авторы. Также Black Forest Games представила новый трейлер, в котором показала все основные элементы игры: прыжки по платформам с разнообразной акробатикой, стычки с забавными врагами, несколько разных типов локаций и в конце ролика — одного из инопланетных боссов, с которыми придётся сражаться.

Продажи электромобилей Tesla в России резко выросли

За прошедшие с начала года семь месяцев в России было реализовано 27 электромобилей Tesla, сообщает аналитическое агентство «Автостат». В их числе 6 седанов Tesla Model S и 21 кроссовер Tesla Model X. С учётом того, что за аналогичный период прошлого года в нашей стране было продано 16 машин данной марки (15 Model S и 1 Model X), рост продаж составил внушительные 69 %. Кроме того, данные «Автостата» позволяют сделать вывод, что в последнее время кроссовер Tesla пользуется у российских автолюбителей гораздо большим спросом, нежели седан.



 Tesla Model S

Tesla Model S

Что касается географии продаж Tesla в России в 2017 году, то наибольшее число купленных машин были зарегистрированы, как нетрудно догадаться, в Москве — столичную «прописку» получили 18 авто. Ещё четыре экземпляра уехали в Подмосковье, а в Санкт-Петербурге, Казани, Воронеже, Ростове-на-Дону и Хабаровске появилось по одной новой Tesla.

 Tesla Model X

Tesla Model X

Согласно подсчётам «Автостата», по состоянию на 1 июля 2017 года по дорогам России ездят в общей сложности 215 электромобилей Tesla — 181 седан Model S и 34 кроссовера Model X. Все они были ввезены на территорию РФ по «серым» каналам, так как представительство компании Элона Маска в нашей стране пока отсутствует. Первые слухи о планах Tesla начать официально ввозить свои машины в Россию появились ещё в конце прошлого года, но когда точно это произойдёт, до сих пор никто не знает.

Уязвимость «нулевого дня» в Telegram использовалась для многоцелевых атак

«Лаборатория Касперского» сообщает о том, что в популярном в России мессенджере Telegram довольно долго присутствовала так называемая уязвимость «нулевого дня» (0-day), которую злоумышленники использовали для осуществления многоцелевых атак.


Проблема была выявлена в Windows-клиенте Telegram. Схема нападения заключается в использовании классической модели Right-to-Left Override (RLO) при отправке файлов собеседнику. Специальный непечатный символ RLO служит для изменения порядка следующих за ним в строке знаков на обратный. В таблице Unicode он представлен как «U+202E».

Легитимной областью использования RLO, в частности, является набор текста на арабском языке. В случае кибератак применение символа позволяет ввести жертву в заблуждение за счёт «переворачивания» имени файла и (или) его расширения.

В ходе атак на пользователей Telegram злоумышленники рассылали файлы с обработанным специальным образом названием. К примеру, JS-файл мог быть отправлен под именем photo_high_re*U+202E*gnp.js. В этом случае символ RLO заставит мессенджер перевернуть символы gnp.js. В результате, получателю придёт файл photo_high_resj.png, то есть PNG-картинка. При попытке просмотра такого «изображения» может быть выполнен вредоносный код.


Отмечается, что злоумышленники использовали несколько сценариев эксплуатации уязвимости. Это, в частности, атаки с целью получения контроля над системой жертвы и нападения с целью внедрения майнингового ПО. Подробности можно найти здесь.

«Лаборатория Касперского» говорит, что об уязвимости было известно, похоже, только злоумышленникам из России, так как все обнаруженные случаи эксплуатации происходили именно в нашей стране.

«Мы не обладаем точной информацией о том, как долго и в каких версиях была открыта уязвимость, но, со своей стороны, можем отметить, что случаи эксплуатации начались в марте 2017 года. Мы уведомили разработчиков о проблеме, и на сегодняшний день уязвимость не проявляется в продуктах Telegram», — отмечается в сообщении.