00970003

Российские операторы ответили на предупреждение ФАС в связи с роумингом

«Большая четвёрка» операторов связи, по сообщению газеты «Коммерсантъ», ответила на предупреждения Федеральной антимонопольной службы (ФАС) России о выравнивании цен во внутрисетевом роуминге.

В июле, напомним, ФАС предписала операторам отменить роуминг по России. Ведомство потребовало, чтобы телекоммуникационные компании в каждом тарифном плане устранили необоснованную разницу на одни и те же услуги связи, которые абоненты получают дома и в поездках по нашей стране.

«Перемещаясь в другой регион страны, находясь в сети своего оператора, абонент получает совершенно другие ценовые условия, нежели в домашнем регионе, причём чем дороже тарифный план у абонента, тем меньше для такого абонента разница в тарифах на услуги сотовой связи дома и в поездках», — говорилось в сообщении ФАС.

Операторы связи должны были изменить условия тарифных планов в течение 14 дней с момента получения предупреждения. «Коммерсантъ» уточняет, что это нужно было сделать до 10–13 августа.


Однако в телекоммуникационных компаниях говорили, что за две недели выполнить требования ФАС невозможно в техническом плане. Операторы также ходатайствовали об ознакомлении с аналитическим отчётом ФАС по результатам анализа рынка, на основании которого были сделаны предупреждения.

И вот теперь стало известно, что российские операторы ответили на предупреждение антимонопольного ведомства. Правда, содержание ответов в ФАС не раскрывают. Можно предположить, что телекоммуникационные компании пока не выполнили предписание. Как будут развиваться события дальше, пока не ясно.

О Sea of Thieves: создание персонажа, тайное убежище, уникальный корабль и череп в небе

Sea of Thieves является приключением в пиратском антураже от студии Rare (Conker’s Bad Fur Day, Banjo-Kazooie, Battletoads, Viva Piñata), в котором несколько десятков игроков смогут жить в общем мире и заниматься различными вещами: охотиться на кракена, выполнять поручения торговых компаний, искать сокровища и сражаться друг с другом. И всё же у пользователей продолжают возникать различные вопросы о грядущей игре. Rare ответила на самые главные из них.



В отличие от множества проектов, Sea of Thieves не предложит вам настройку мочки уха или высоты носа персонажа — вместо этого она даст нечто обратное. На этапе создания героя игрокам будет предложена карусель из восьми полностью случайно сгенерированных пиратов. Идея состоит в том, чтобы во всём мире не было одинаковых персонажей, даже если вы, как и многие другие, просто нажали «Играть» и отправились в приключение первым же попавшимся героем. Rare учла то, что во многих проектах такого рода люди зачастую придерживаются стандартных обликов. В игровом мире, который вращается вокруг созданных пользователями преданий и личных легенд, встреча с идентичными пиратами может испортить погружение.

Однако игроки всё же смогут настраивать причёски, бороды, деревянные ноги, крюки и другие косметические элементы с помощью сундука, который можно найти на корабле или снаружи магазинов одежды. Также Rare позволит обновлять карусель персонажей до тех пор, пока вы не найдёте себе подходящего героя. После того, как вы определитесь с персонажем, он будет закреплён за вашей учётной записью Xbox Live.

Выполняя задания и повышая репутацию у различных фракций, вы сможете найти тайное убежище, доступное только вам и членам экипажа, которых вы решите посвятить в сей секрет. Укрытие станет для игроков личным пристанищем, где будут доступны высокоуровневые задания и более эпическое (внешне) снаряжение. Квесты, полученные в убежище, будут называться «Таверна легенд». Это приближённый к привычным рейдам контент, который предоставит самые необычные наряды и награды за выполнение сложных миссий. И, конечно же, вы сможете поделиться заданиями с другим игроком, вне зависимости от того, насколько далеко он продвинулся в Sea of Thieves. Из-за того, что у вас будет доступ к более сложным квестам, место в экипаже вам будет обеспечено — это поможет впоследствии стать легендарным пиратом (Pirate Legend). Rare отметила, что первый игрок, который достигнет такого уровня, будет представлен сообществу отдельно.

Через несколько месяцев после запуска студия выпустит первое крупное обновление для Sea of Thieves. Об этом и многом другом вы можете прочитать в отдельном материале. Здесь же расскажем о новой механике, которую апдейт принесёт с собой, — капитанском корабле. Игроки получат доступ к новому судну, которому позволят придать уникальную форму. Пираты, сталкивающиеся с вами в море, будут знать, просто глядя на корабль легендарного уровня, что перед ними опытный игрок. И это повлияет на взаимодействие с ними.

Игроки, которые получат доступ к убежищу и станут легендарными пиратами, позже смогут завоевать титул капитана — в этот момент Rare сместит акцент с личных легенд на легенды экипажа, и позволит группам игроков стать настоящими грозами моря. Всё это является частью будущего контента Sea of Thieves, который потихоньку приведёт игроков к великому золотому веку пиратства.

Кроме того, студия Rare рассказала о том, как будут работать форпосты скелетов в полной версии Sea of Thieves. Многие игроки, которые участвовали в альфа- и бета-тестировании, замечали пустые острова с заброшенными сторожевыми башнями. Подобно тому, как контейнеры с экипировкой спускаются с неба в PlayerUnknown’s Battlegrounds или Tom Clancy’s The Division, гигантское, громогласное облако в виде черепа иногда будет появляться над аванпостами во время ваших приключений в открытом мире. Этот «маяк» будет виден на много километров во всех направлениях, предупреждая игроков о массе «вкусной» добычи.

Однако аванпосты кишат мощными скелетами, требующими от игроков совместной работы. После того, как вы уничтожите босса-скелета, он выронит ключ, который игроки смогут подобрать. На этом сражение заканчивается. Ключ открывает хранилище, в котором находится столько сундуков, что даже самый большой корабль не сможет вывезти их все за один раз. Эти аванпосты будут излюбленным местом игроков, которые предпочитают PvP-ориентированные действия с потенциально высокой наградой.

Премьера Sea of Thieves состоится 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

Новые режимы, карта и изменения в балансе стали доступны в Overwatch

Шутер Overwatch получил очередное масштабное обновление, привнесшее сразу несколько крупных изменений. В том числе в игру добавили «Схватку» и «Командную схватку» — два аркадных режима, где нужно просто убивать как можно больше соперников, в одиночку или в команде. Режим доступен на модифицированных версиях старых карт, а также на новой локации «Шато-Гийяр».



Ещё были изменены характеристики некоторых героев. У Крысавчика теперь есть сразу две мины, а скорость движения его колеса повысилась на 30 %. Турбосвин может лечиться во время передвижения, а получаемый урон во время этого действия снижен вдвое. Крюк Роковой вдовы становится доступен через 8 секунд после использования, а не через 12, как было ранее. Скорость снарядов Орисы возросла на 20 %, и на такой же процент увеличились размеры её щитов.

Сильно изменился и рейтинговый режим. Теперь сезоны будут длиться не три, а два месяца. В связи с этим слегка ухудшились награды за завершение сезона, зато соревновательных очков за матчи обещают давать больше — 15 за победу и 5 за ничью (вместо 10 и 3 соответственно). Терять рейтинг за неактивность игроки будут медленнее, а после завершения квалификационных матчей им перестанут давать рейтинг ниже, чем был в прошлом сезоне.

Среди прочих изменений есть увеличение таймеров возрождения обороняющейся команды, если живых атакующих на объекте слишком много. Это предотвратит затягивание матчей в режиме «Контроль объекта». Наконец, на консолях появилась долгожданная система жалоб и дополнительные настройки управления.

В 2018 году Zipline начнёт доставку донорской крови дронами в Танзании

Калифорнийская робототехническая компания Zipline, получившая известность благодаря созданию сервиса по доставке донорской крови с помощью дронов в удалённые районы Руанды, сообщила о планах запустить подобный сервис в Танзании в начале следующего года.



В интервью ресурсу The Verge сооснователь Zipline Келлер Ринаудо (Keller Rinaudo) рассказал, что компания договорилась о сотрудничестве с министерством здравоохранения страны и департаментом аптечных учреждений, чтобы открыть четыре распределительных центра в Танзании в течение следующих четырёх лет.

Zipline также намерена расширить перечень услуг в Танзании, и включить доставку других предметов медицинского назначения по требованию, таких как экстренные вакцины, лекарства от ВИЧ и противомалярийные препараты.

Zipline впервые запустила свой сервис в Руанде осенью 2016 года, назвав его первой в мире национальной службой доставки с помощью дронов. На сегодняшний день компания привлекла более $35 млн инвестиций венчурного капитала. По словам Ринаудо, с октября прошлого года Zipline совершила 1400 коммерческих рейсов и доставила 2600 комплектов крови, четверть которых предназначалась для аварийных служб.


Компания разработала и выпускает собственные дроны Zips, способные на одной зарядке батареи доставить на расстояние до 150 км до 1,5 кг донорской крови. Заказать доставку можно с помощью мобильного телефона, иногда используется мессенджер WhatsApp. В среднем груз поставляется в течение 30 минут. Пятьдесят процентов поставок поступает женщинам с послеродовым кровотечением, а 30 % — детям в возрасте до пяти лет, у которых тяжелая анемия из-за малярии.

Следует отметить, что несмотря на успешную работу в Руанде, компании пока не удалось добиться разрешения на запуск сервиса у себя на родине в США. Это связано с более жёсткими ограничениями со стороны регулирующих органов страны.

Госзаказчикам представили отечественное программное обеспечение

В Министерстве связи и массовых коммуникаций состоялось мероприятие «Российский софт: эффективные решения». Оно стало первым из серии встреч, нацеленных на продвижение отечественных программных продуктов среди госзаказчиков.

Напомним, что с 1 января 2016 года в нашей стране действуют положения законодательства, в соответствии с которыми не должны закупаться иностранные программные продукты при наличии российских аналогов, удовлетворяющих разумным требованиям государственных и муниципальных заказчиков.

Отечественным считается то ПО, сведения о котором внесены в специальный реестр. Сейчас в нём числятся более 3700 различных продуктов. Это операционные системы, офисные приложения, средства поиска, различные утилиты, серверное и связующее ПО и пр.

В ходе проведённого в Минкомсвязи мероприятия госзаказчикам представили продукты тех производителей, которые входят в названный реестр. Темой встречи стали «Операционные системы и офисные приложения». Были представлены разработки в пяти категориях: операционные системы (компании «Ред Софт», «Базальт СПО», «СВЕМЕЛ»), антивирусы («Доктор Веб», «Лаборатория Касперского»), офисное ПО («СВЕМЕЛ», «Новые облачные технологии»), видеоконференцсвязь (Mind, SPIRIT), мессенджеры (Staply, «Киберника»). С докладами выступили представители таких компаний, как «Базальт СПО», «Доктор Веб», «Новые облачные технологии», SPIRIT и «Киберника».

Между тем, как сообщают сетевые СМИ, Минкомсвязи планирует смягчить дополнительные требования к отечественному ПО для госзаказчиков. Речь идёт об офисном софте. Предполагается, что некоторые требования будут переведены из разряда обязательных в рекомендательные.

ИИ-смартфону LG V30s приписали 256 Гбайт флеш-памяти и высокую цену

Об отсутствии у LG Electronics планов по анонсу на MWC 2018 смартфона G7 мы уже сообщали, равно как и о том, что в Барселоне компания собирается представить улучшенную версию модели V30. Согласно последним слухам, новинка будет называться V30s. Главной особенностью LG V30s должны стать продвинутые ИИ-способности. Иными словами, мы увидим очередную реализацию технологий искусственного интеллекта в смартфоне, что в последнее время модно среди разработчиков мобильных устройств.

 LG V30+

LG V30+

Одним из воплощений искусственного интеллекта в LG V30s может оказаться сервис LG Lens. Его основное назначение распознавать попавшие в поле зрения камеры объекты и искать информацию о них в Интернете, в том числе находить предложения о продаже подобных товаров.

Ожидается, что дизайн LG V30s не претерпит существенных изменений по сравнению с оригинальным V30, чей дебют состоялся в августе прошлого года в рамках выставки IFA 2017. Будут ли различия в аппаратной платформе, пока не уточняется. Однако источники утверждают, что объём встроенной в V30s флеш-памяти составит 256 Гбайт, то есть удвоится по сравнению с LG V30+.

При этом розничная цена новинки достигнет $920, что поставит её в один ряд с самыми дорогими серийными смартфонами современности — Apple iPhone X и Samsung Galaxy Note 8. Напомним, что в нынешнем году Mobile World Congress пройдёт с 26 февраля по 1 марта. Так называемый нулевой день выставки — 25 февраля — ознаменуется премьерой Samsung Galaxy S9 и Galaxy S9+.

Новая волна подорожания видеокарт может быть связана с дефицитом GDDR5

Не успели покупатели оправиться от подорожания графических карт, которое было вызвано криптовалютным бумом, как на этот рынок надвигается ещё одна напасть. Новая волна роста цен может быть вызвана происходящим сейчас подорожанием графической памяти. Как сообщает со ссылкой на отраслевые источники ресурс Digitimes, производители видеокарт первого эшелона уже предупредили дистрибьютеров о повышении в конце августа отпускных цен на карты семейств Nvidia GeForce GTX 1080, 1070, 1060 и 1050 на величину от 3 до 10 процентов.



Период с апреля по середину июля выдался очень неприятным моментом для тех геймеров, кто принял решение о модернизации своего компьютера. Под влиянием ажиотажного спроса со стороны майнеров на рынке графических карт возник острый дефицит, а цены серьёзно подскочили. Однако постепенно курсы основных криптовалют перестали резко расти, а сложность их добычи увеличилась, и теперь прибыльность майнинга уже не столь высока, как ранее. В результате спрос на видеокарты заметно снизился, и ситуация на рынке постепенно стала приходить в нормальное русло.

Однако, вернуться к тем значениям, которые были ранней весной, цены, по-видимому, уже не смогут. Роль начинает играть новый негативный фактор – нехватка и заметное подорожание графической памяти. Проблема в том, что основные поставщики чипов GDDR5, компании Samsung и SK Hynix, которые в сумме обеспечивают до 90 процентов поставок, переориентировали часть своих производственных линий, отданных ранее на производство графической памяти, под выпуск памяти для серверов и носимых устройств.

Из-за этого в период с июля по август стоимость GDDR5 уже поднялась с примерно $6,5 за 8-гигабитную микросхему до $8,5. Таким образом среднестатистическая видеокарта с 8 Гбайт памяти всего за месяц стала дороже в производстве на $15-20, причём, очевидно, что процесс роста цен на чипы графической памяти ещё не закончен.

Как ожидается, в течение осени этот фактор неминуемо найдёт своё отражение на магазинных ценниках.

Подтверждено: Apple добавит беспроводную зарядку iPhone 8

По мере приближения сентябрьского мероприятия Apple, посвящённого анонсу iPhone нового поколения, вал слухов становится всё больше и больше. И один из самых громких слухов, который родился ещё в феврале, заключается в том, что iPhone следующего поколения будет поддерживать беспроводную зарядку.

 Док-станция RAVPower для беспроводной зарядки iPhone 8

Док-станция RAVPower для беспроводной зарядки iPhone 8

Ресурс TNW получил подтверждение двух независимых источников, что Apple действительно планирует добавить беспроводную зарядку в смартфон iPhone 8. В частности, Аллен Фанг (Allen Fung), генеральный менеджер производителя мобильных аксессуаров RAVPower заявил: «Наши источники сообщили нам, что в новых iPhone используется специальная технология для беспроводной зарядки, которую поддерживает это зарядное устройство. Наше зарядное устройство будет использоваться для беспроводной зарядки на полной скорости новых iPhone, а также других мобильных устройств».

Сообщения двух источников соответствуют предыдущим слухам. Если также учесть, что в новых iPhone будет установлена вместо металлической стеклянная тыльная панель, которая лучше подходит для беспроводной зарядки (хотя благодаря Qualcomm теперь беспроводная зарядка возможна и через металлическую панель), то можно с уверенностью заявить, что десятое поколение «яблочных» смартфонов будет поддерживать технологию беспроводной зарядки.


Можно предположить, что в новых смартфонах Apple будут использоваться протоколы Qi или Airfuel — решения для беспроводной зарядки, которые требуют, чтобы устройство находилось в контакте с базой для зарядки. Отметим, что в Apple Watch используется протокол Qi, хотя и слегка модифицированный, из-за чего эти смарт-часы не совместимы с официальными зарядными устройствами Qi.

Игра с площадки Fig впервые начала приносить прибыль инвесторам

Краудфандинговая площадка Fig сообщила, что впервые один из зарегистрированных на ней проектов начал приносить прибыль инвесторам. Этим проектом стал градостроительный симулятор Kingdoms and Castles.



Fig позволяет не только вкладывать деньги в разработку игр посредством краудфандинга, но и инвестировать в них средства. Эта возможность доступна не только аккредитованным инвесторам, но и всем желающим. В список игр, зарегистрированных на сайте, входят Psychonauts 2, Wasteland 3 и Phoenix Point.

Kingdoms and Castles собрала необходимую сумму в январе. Изначально целью авторов было получить $15 тысяч, но кампания завершилась на отметке, превышающей $108 тысяч. По словам разработчика Lion Shield, игра вдохновлена такими проектами, как Sim City, Banished и Stronghold. 20 июля состоялся релиз симулятора в Steam — там у него 82 % положительных отзывов.

Fig рассказала, что спустя всего две недели после старта продаж Kingdoms and Castles принесла более $1 миллиона. Предполагается, что игра будет окупаться ещё в течение трёх лет. Инвесторы получили сумму, в два раза превышающую вложенную.

«Сегодня мы доказали, что издательство через сообщество — это успешный способ запустить видеоигру, — сказал Джастин Бейли (Justin Bailey), генеральный директор и основатель Fig. — Издательство через сообщество позволяет делиться коммерческим успехом конкретного проекта с теми, кто его поддержал, и тем самым смещать фокус с просто успешного финансирования игр на успешную разработку и коммерческую жизнеспособность проектов».

Технологическая платформа для сетей 5G проходит испытания в Москве

МТС, МГТС и Nokia объявили об успешном завершении тестов на совместимость фиксированных и мобильных сетей связи нового поколения.


Речь идёт о подготовке к внедрению технологии 5G. В частности, были продемонстрированы возможности технологии 10GPON в качестве транспортной инфраструктуры для 5G-сервисов на территории московского региона.

Испытания проводились в Центре тестирования МГТС. В ходе экспериментов прототипы базовых станций Nokia 5G подключались к участкам сети 10GPON, после чего осуществлялись замеры пропускной способности.

По итогам тестирования была подтверждена совместимость сетей и достигнута максимально возможная для данных технологий скорость передачи данных по одному интерфейсу — 9,5 Гбит/с. Время задержки не превышало одной миллисекунды, что является необходимым условием для функционирования сетей 5G.

Эксперименты показали, что при подключении базовых станций через сети фиксированного оператора сотовые компании смогут сократить затраты на строительство сетей пятого поколения на 50 % и время их запуска на 40 %.

Ожидается, что первые тестовые зоны 10GPON появятся в 2017–2018 гг. на наиболее загруженных участках сети МГТС. Общий объём инвестиций в модернизацию может составить около 10 млрд рублей. Это позволит подготовить инфраструктуру к запуску 5G. Сети пятого поколения, как ожидается, дадут мощный толчок развитию Интернета вещей, облачных платформ и искусственного интеллекта. Московские абоненты МТС, как утверждают партнёры, станут одними из первых в России, кто сможет использовать новые сервисы в полном объёме.