00970003

Для цифровых архивов Panasonic готовит 1-Тбайт оптические диски

В 2014 году компании Panasonic и Sony представили специальную версию оптических дисков Blu-ray. Оптическая система и сине-фиолетовый лазер с длиной волны 405 нм взят у технологии Blu-ray, но структура диска претерпела изменения. Новый диск (формат) с говорящим названием «Archival Disc» (по-англ. диск для архива) стал двухсторонним с тремя рабочими слоями на каждую сторону. Первое поколение носителей Archival Disc получило ёмкость 300 Гбайт. Для защиты носителей Archival Disc от воздействия среды и неосторожных действий пользователя они помещаются в картридж, откуда извлекаются автоматически уже внутри привода.


 Panasonic

Panasonic

Максимальная ёмкость картриджа на сегодня составляет 3,6 Тбайт, что означает размещение в картридже 12 носителей Archival Disc. На следующем этапе, как сообщили в Panasonic, будут выпущены носители ёмкостью 500 Гбайт и, в последствии, ёмкостью 1 Тбайт. Этого требует взрывной характер разрастания объёмов информации. Большие Данные — неструктурированная информация — и мир вещей с подключением к Интернету вызовут и уже вызывают новые информационные цунами. Хранить всё это на жёстких дисках и даже на магнитных лентах очень дорого. По подсчётам Panasonic, 20-летнее хранение архивных данных на оптических носителях вдвое дешевле, чем хранение данных на медленных жёстких дисках или магнитных лентах. Библиотеки с оптическими накопителями не требуют кондиционирования и требуют меньше средств на все основные категории расходов.

 Сравнительная стоимость расходов на храненние данных на разных носителях (Panasonic)

Сравнительная стоимость расходов на хранение данных на разных носителях (Panasonic)

Повышать плотность записи на носитель Archival Disc компания Panasonic планирует поэтапно. Число слоёв для записи останется неизменным, будут лишь улучшаться алгоритмы считывания и обработки данных. Только за счёт этого компания рассчитывает значительно увеличить линейную плотность записи. Поэтому есть вероятность, что приводы и библиотеки получат совместимость с новым форматом. Для перехода с плотности 300-Гбайт на диск на плотность 500-Гбайт разработчики уменьшат взаимное влияние соседних дорожек, чем увеличат число дорожек на каждый рабочий слой, а также внедрят технологию снижения взаимных искажений при считывании данных с каждой дорожки (не меняя лазер и без изменения цифровой апертуры оптической системы остаётся только бороться с ошибками, которые растут по мере уплотнения данных на диске).

 Panasonic

Panasonic

Ёмкость 1 Тбайт на диск будет достигнута как за счёт дальнейшего повышения помехозащищённости, о которой сказано выше, так и с помощью новой технологии записи данных. В компании говорят о многоуровневой записи на дорожку, что можно расценивать как запись с кодированием данных в системе, с большим числом значений (сейчас это запись в двоичной системе). Подробностей на этот счёт пока нет, так что не будем гадать. Согласно планам Panasonic, 1-Тбайт носители Archival Disc начнут выпускаться после 2020 года. Носители ёмкостью 500 Гбайт компания может представить до конца текущего года.

Добавим, для компании Facebook* компания Panasonic разработала библиотеку freeze-ray для работы с картриджами Archival Disc. Приводы библиотеки из каждого картриджа извлекают сразу 6 дисков и могут работать одновременно с 12 поверхностями. Файл объёмом до 1,8 Тбайт записывается со скоростью порядка 300 Гбит/с. Для дисков может быть реализована схема RAID 6. Выше представлено видео работы такой библиотеки изнутри.

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Смартфон LG V30 выйдет в версии Plus с рядом улучшений

Как мы уже неоднократно сообщали, компания LG готовит к выпуску мощный смартфон V30, анонс которого ожидается уже 31 августа. Теперь стало известно, что этот аппарат выйдет в двух версиях — стандартной и Plus-модификации.

Компания LG уже официально рассказала о некоторых особенностях V30. В частности, новинка получит 6-дюймовый дисплей Plastic OLED FullVision с разрешением 2880 × 1440 точек (QHD+). Панель обеспечит 148-процентный охват цветового пространства sRGB и 109-процентный охват пространства DCI-P3.

Другой особенностью смартфона станет сдвоенная основная камера с максимальной диафрагмой f/1,6 и стеклянными линзами Crystal Clear Lens. Камера получит систему лазерной автофокусировки, средства оптической и цифровой стабилизации изображения.

Итак, сообщается, что стандартная версия аппарата будет нести на борту флеш-модуль вместимостью 64 Гбайт. Модификация V30 Plus получит накопитель ёмкостью 128 Гбайт. Кроме того, старшая версия, по слухам, сможет похвастаться более качественной аудиосистемой и поддержкой беспроводной подзарядки.

Обе версии якобы будут наделены процессором Snapdragon 835, 6 Гбайт оперативной памяти и аккумулятором на 3200 мА·ч. Кроме того, говорится о защите от влаги в соответствии со стандартом IP68.

Сетевые источники также раскрыли данные о цене: стоимость V30 и V30 Plus составит соответственно 700 и 875 долларов США.

Оценки Sonic Mania: «Sonic the Hedgehog ещё никогда не выглядела так хорошо»

Весной выходцы из LucasArts на примере Thimbleweed Park доказали, что даже в 2017 году можно порадовать геймеров игрой, ничем не отличающейся от проектов конца 80-х — начала 90-х. Компания Sega пошла ещё дальше, выпустив не просто ностальгическую игру по заветам тех времён, а почти точную копию первых частей серии Sonic the Hedgehog для Sega Genesis. Вышедший 15 августа платформер Sonic Mania стал ещё одним ярким примером проекта, практически лишённого новаторства, но, тем не менее, понравившегося многим.



Над Sonic Mania работали программист Кристиан Уайтхед (Christian Whitehead), участвовавший в создании новых версий ранних игр серии, а также независимые студии Headcannon и PagodaWest Games. Игра выполнена в 2D и включает как улучшенные версии уровней из существующих частей Sonic, так и совершенно новые.

Рейтинг PS4-версии Sonic Mania на Metacritic на основании 44 рецензий составил 86 баллов. Средний балл варианта для Xbox One, получившего 9 обзоров, установился на отметке 83. Игра также вышла на Nintendo Switch, а 29 августа появится на PC (выход компьютерной версии отложили для доработки).

Рецензент Gaming Age Дастин Чэдуэлл (Dustin Chadwell), поставивший игре максимальный балл, отметил, что разработчикам удалось представить графику из 90-х в формате HD при 60 кадрах/с, благодаря чему платформер отсылает к проектам для Sega Genesis, но не выглядит устаревшим. «Уровни выполнены великолепно, пестрят цветами и изобилуют деталями буквально в каждом кадре, — написал он. — Игра выглядит фантастически. Думаю, буду прав, если скажу, что Sonic the Hedgehog ещё никогда не смотрелась так здорово». Журналист особенно посоветовал обратить внимание на игру тем, кто не играл в части Sonic, вышедшие за последние двадцать лет.

«Sonic Mania превосходит оригинальные игры для Sega Genesis (Mega Drive), — отметил сотрудник TheSixthAxis Дэйв Ирвин (Dave Irwin), также наградивший игру десятью баллами. — Она не только вобрала всё лучшее от Sonic, но и раздвинула границы возможного в двухмерных платформерах. Это ностальгическое путешествие задало планку качества для фанатских проектов. Также её можно рекомендовать и тем, кто не знает, чем хороши 2D-части серии, поскольку она вполне может породить новых поклонников Sonic». Единственным недостатком Ирвин назвал малое количество новых уровней.

«Я ждал выхода такой Sonic десятилетиями, — признался журналист VentureBeat Майк Минотти (Mike Minotti). — Я знаю, что существует Sonic 4 (кстати, она ужасна), но четвёртая часть должна была быть именно такой. Она возродила классический платформинг, предложив умные битвы с боссами и интересные уровни. А ещё в ней одни из лучших спрайтовых изображений, которые я когда-либо видел. Sonic Mania — не просто отличная игра для фанатов серии. Это просто отличная игра для всех. Вдохновение, пришедшее из прошлого, должно стать основой для будущего Sonic».

Впрочем, не все отозвались об игре восторженно: сотрудник Slant Magazine Джед Прессгрув (Jed Pressgrove) поставил ей 6 из 10 баллов. По его мнению, Sonic Mania унаследовала не только достоинства, но и недостатки старых игр, такие как «до скуки лёгкие» битвы с боссами и механика подводных уровней из Sonic the Hedgehog 3. Рецензент Videogamer Кольм Эхерн (Colm Ahern), оценивший Sonic Mania на 7 баллов, считает, что она больше похожа на «проверку концепции», чем на полноценную игру. По его мнению, в будущем разработчики смогут создать что-то действительно интересное, опираясь на этот эксперимент. Сотрудник App Trigger Эрик Крисман (Eric Chrisman) посоветовал Sonic Mania только тем, кому нравятся классические части серии. Он считает, что создателям не стоило дотошно воспроизводить старые Sonic, ведь если бы они даже немного осовременили дизайн, это не помешало бы передать дух 90-х.

  • Gaming Age — 10/10;
  • TheSixthAxis — 10/10;
  • Nintendojo — 10/10;
  • Atomix — 9,5/10;
  • The Jimquisition — 9,5/10;
  • Hobby Consolas — 9,3/10;
  • VentureBeat — 9,3/10;
  • Hardcore Gamer — 9/10;
  • EGM — 9/10;
  • Vandal — 9/10;
  • Everyeye.it — 9/10;
  • SpazioGames — 9/10;
  • Metro — 9/10;
  • Attack of the Fanboy — 9/10;
  • DualShockers — 9/10;
  • Meristation — 9/10;
  • GameSpot — 9/10;
  • We Got This Covered — 9/10;
  • IGN — 8,7/10;
  • IGN Italia — 8,5/10;
  • IGN Spain — 8,5/10;
  • PlayStation Universe — 8,5/10;
  • CGMagazine — 8,5/10;
  • Game Informer — 8,5/10;
  • GameCrate — 8,5/10;
  • Trusted Reviews — 8/10;
  • Shacknews — 8/10;
  • Game Revolution — 8/10;
  • PlayStation LifeStyle — 8/10;
  • USgamer — 8/10;
  • God is a Geek — 8/10;
  • Push Square — 8/10;
  • Destructoid — 8/10;
  • Xbox Achievements — 8/10;
  • VideoGamer — 7/10;
  • Polygon — 7/10;
  • App Trigger — 7/10;
  • Slant Magazine — 6/10.

Renault откроет специализированный магазин для продажи электромобилей

Одновременная продажа электромобилей и автомобилей с бензиновым двигателем является непростым делом для дилера, поскольку сильные стороны одного из них часто являются слабыми местами другого.



Отчасти поэтому Tesla решила обойти дилерскую модель и управлять процессом продажи своих электромобилей самостоятельно. Её примеру решила последовать Renault, которая собирается попробовать то же самое со своими электромобилями в Европе.

Французский автопроизводитель объявил об открытии 16 февраля в Стокгольме (Швеция) первого специализированного магазина по продаже электромобилей, получившего название «Renault Electric Vehicle Experience Center» (Демонстрационный центр электрических автомобилей Renault).

Следуя стратегии Tesla, стремящейся открывать магазины там, где имеется оживлённый поток пешеходов, первый магазин Renault по продаже электромобилей будет открыт в одном из крупнейших торговых центров Швеции Täby Centrum.


Следует отметить, что ассортимент электрокаров французской автомобильной компании пока ограничен лишь тремя моделями: Zoe, Twizy и Kangaroo Z.E. Тем не менее новый магазин может дать нам представление о будущем розничной торговли автомобильной техникой.

Владельцы сервиса Snapchat внесены в реестр Роскомнадзора

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) сообщила о том, что американская компания Snap Inc. предоставила сведения, необходимые для внесения в реестр организаторов распространения информации.



Напомним, что Snap Inc. является владельцем сервиса Snapchat. Это мобильное приложение для обмена сообщениями с прикреплёнными изображениями и видео. Суточное количество активных пользователей Snapchat сейчас составляет около 170 млн человек.

Роскомнадзор требовал от Snap Inc. направить сведения для включения в реестр организаторов распространения информации в Сети. Согласно действующим в нашей стране законам, таким организатором «является лицо, осуществляющее деятельность по обеспечению функционирования информационных систем и (или) программ для электронных вычислительных машин, которые предназначены и (или) используются для приёма, передачи, доставки и (или) обработки электронных сообщений пользователей сети Интернет».

Пребывание в реестре означает, что сервис обязуется согласно действующему на территории РФ законодательству хранить и предоставлять доступные сведения о пользователях. В то же время отказ от включения в реестр может означать блокировку.

Добавим, что на текущий момент в реестре Роскомнадзора зарегистрированы 89 организаторов распространения информации.

На МКС появятся российские «умные» полки

На Международной космической станции (МКС) планируется внедрить концепцию Интернета вещей. Об этом сообщает газета «Известия», ссылаясь на информацию, полученную в ракетно-космической корпорации «Энергия».


 Фотографии Роскосмоса

Фотографии Роскосмоса

Речь идёт об использовании так называемых «умных» полок. Эти устройства смогут самостоятельно учитывать предметы, которые на них размещают. Смарт-полки позволят космонавтам быстро находить нужные предметы и эффективнее использовать доступное пространство.

В основу системы ляжет технология RFID (Radio Frequency IDentification) — это способ автоматической идентификации объектов, в котором посредством радиосигналов считываются данные, хранящиеся в RFID-метках. Такие метки будут крепить к предметам ещё на Земле.

Смарт-полки смогут считывать метки, что поможет идентифицировать и учитывать различные объекты. Образец полки уже изготовлен — сейчас решение проходит испытания. В октябре 2018 года новинка будет доставлена на борт МКС и использована для хранения лекарств и медицинских инструментов.

«Устройство представляет собой стойку размером 92 × 54 см, оборудованную створками. Внутри неё помещается 240 пластмассовых карточек с радиометками. Их прикрепят к упаковкам таблеток, пузырькам, градусникам, лейкопластырям и прочим мелким предметам из аптечки. Набрав на экране планшета, например, название лекарства, космонавт сразу узнает, где оно находится в стойке, а также получит полную информацию о применении, дозах, сроках хранения», — пишут «Известия».

Добавим, что Интернет вещей — это одно из самых динамично развивающихся направлений рынка информационных технологий. По итогам 2017 года общий объём IoT-отрасли, по предварительным оценкам, достиг практически 20 млрд устройств. Рост по отношению к предыдущему году составил приблизительно 17 %.

Бот OpenAI победил одного из лучших игроков в Dota 2

Во время киберспортивного турнира The International 2017 мир, возможно, узнал нового лучшего игрока по Dota 2 — правда, в лице не человека, а искусственного интеллекта. Им оказался бот исследовательской компании OpenAI, которую финансирует Элон Маск (Elon Musk). ИИ легко одержал победу над несколькими игроками, включая Даниила «Dendi» Ишутина.



Инженеры некоммерческой организации рассказали, что бот обучался всего две недели, но за этот период накопил опыт, сравнимый с «целыми жизнями». Судя по предыдущим проектам OpenAI, обучение осуществлялось с активным использованием нейронных сетей. Маск позиционирует достижение как первый случай победы искусственного интеллекта над профессионалом киберспорта.

Ишутин вышел один на один против ИИ и потерпел сокрушительное поражение. В некоторых случаях действия компьютерного игрока практически невозможно было отличить от человеческих. После двух поражений Ишутин отказался от попыток победить искусственный интеллект OpenAI. Он сказал, что «бот кажется немного человеком, но и немного чем-то другим».

Dota 2 — достаточно сложная игра, в которой две команды по пять человек пытаются уничтожить базы друг друга. В ней 113 персонажей с уникальными способностями, а также десятки предметов, улучшающих героев. Это означает, что Dota 2 имеет очень высокую вариативность — по крайней мере, для живого игрока.

Пока возможности бота OpenAI ограничены рядом трюков. Компания планирует значительно расширить его арсенал, чтобы к следующему The International ИИ мог участвовать в полноценных матчах с 10 игроками.

Samsung Galaxy S9 обзаведётся стереодинамиками и поддержкой 3D-эмодзи

Смартфоны Samsung Galaxy S9 и S9 Plus обзаведутся стереодинамиками и поддержкой трёхмерных эмодзи, сообщает корейский сайт ETNews. 3D-эмодзи Samsung более продвинутые, чем Animoji на iPhone X, однако суть работы технологий примерно одинаковая — устройство отслеживает движения лица пользователя и воссоздаёт их на трёхмерной модели на экране. В список входят модели животных, и ими можно будет делиться с друзьями.


В появлении такой функции на Galaxy S9 вполне есть смысл — в этом году Samsung представила новый чип Exynos с «реалистичными фильтрами отслеживания лиц» и мощной системой безопасности разблокировки смартфона с помощью лица.

Помимо поддержки трёхмерных эмодзи Galaxy S9 обзаведётся стереодинамиками, которые расположатся сверху и снизу телефона. Ранее SamMobile писал, что звук Dolby Surround в Galaxy S9 и S9 Plus будет передаваться по динамикам компании AKG, которой владеет Samsung.

Корейский гигант представит Galaxy S9 и S9 Plus 25 февраля на выставке Mobile World Congress 2018, которая пройдёт в Барселоне. Согласно информации, которая появилась в Сети ранее, отличительными особенностями смартфонов станут обновлённый датчик отпечатков пальцев под камерой и новая док-станция DeX Pad. К тому же устройство сохранит традиционный мини-джек для наушников.


Стоимость Galaxy S9 в Корее может составить от $853 до $923. Это значительно выше, чем стартовая цена Galaxy S8, равная $720.

Фото дня: галактика-мегамазер глазами телескопа «Хаббл»

Орбитальный телескоп «Хаббл» (NASA/ESA Hubble Space Telescope) запечатлел великолепный дуэт галактик в созвездии Девы. Снимок представлен Национальным управлением США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA).



Верхняя галактика на снимке имеет обозначение MCG+01-38-004, нижняя — MCG+01-38-005. Они расположены на удалении приблизительно 400 млн световых лет от нас.

Исследователи отмечают, что MCG+01-38-005 представляет собой особый вид космического мегамазера. Это источник вынужденного когерентного микроволнового излучения. Чаще всего в качестве источников мазерного излучения регистрируются молекулярные облака (в частности, области ионизированного водорода), кометы, планетарные и звёздные атмосферы.

Активное галактическое ядро ??в составе MCG+01-38-005 выкачивает гигантские объёмы энергии, которая стимулирует окружающие облака вещества с присутствием воды. Объекты данного типа называются водными мегамазерами.

Наблюдения водных мазеров можно использовать для получения точных расстояний до далёких галактик.

Добавим, что в прошлом году Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) продлило миссию телескопа «Хаббл», находящегося на орбите уже более четверти века, ещё на пять лет — до 2021 года. Так что эта обсерватория сможет передать на Землю ещё множество великолепных изображений космических объектов.

Фото дня: уникальные снимки солнечного затмения 2017 года

21 августа на территории США наблюдалось полное солнечное затмение: тень Луны пересекла территорию страны с запада на восток. Теперь Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) представило уникальные снимки этого природного явления.



Затмение наблюдал экипаж Международной космической станции (МКС). На представленных фотографиях прекрасно видно тёмное пятно, перемещающееся по поверхности нашей планеты.


Кстати, сам орбитальный комплекс во время затмения был запечатлён на фоне Солнца. Изображение получено путём совмещения семи снимков: очертания МКС весьма хорошо просматриваются на фоне тёмно-жёлтого светила.

За затмением следили многие наземные и космические приборы, в частности, Обсерватория солнечной динамики (SDO) — космический аппарат NASA, предназначенный для изучения нашего светила. На этих снимках зафиксирована бурная солнечная активность.



На одном из составных изображений можно видеть постепенное перекрытие диска Солнца; другие снимки демонстрируют кульминацию явления.