00970003

Основные проблемы гидроизоляции паркингов

Ключевая неприятность подземных мест для стоянки и автомобильных парковок — ближайшее размещение к подземным донным водам. Они жмут на стенки и проникают в тончайшие щели. Это мешает помещению и время от времени машинам. Совладать с неприятностью помогает гидроизоляция.

Выключать подземные стоянки трудно не только лишь из-за ближнего размещения донной жидкости. Несоблюдение стойкости подземного здания вполне может быть обусловлено разными основаниями. На защиту оказывают влияние и прочие условия.

А конкретнее:

— бессодержательности в деформационных швах, точках исхода арматуры и рубежах;

— отводы коммуникационной системы;

— отделы технического брака.

В приведенные места без проблем проникает вода, она повышает влажность воздуха, формирует лужи и протечки, и ведет к поражению систем. Прежде всего, протечки появляются при нарушениях технологии возведения.

Это вполне может быть:

— Ужасная организация дренажной системы;

— Исполнение стыковых швов ниже либо выше подходящей температуры +5 C;

— Применение строительных материалов невысокого качества;

— Не высокое качество гидроизоляции и т.д.

По словам экспертов, предпочтительнее от влияния жидкости автомобильную парковку предохраняет гидроизоляция паркинга жидкой резиной состав и организация работ котоpой находится на сайте utexo.ru. Это происходит с помощью оперативного и бездонного попадания гидроизолянтов в глубь плоскости.

В итоге наполняются даже микротрещины: записанный в них состав оперативно замирает и формирует защищенный влагоотталкивающий пласт. Гидроизоляция подземных автомобильных парковок и мест для стоянки — это довольно трудный технический процесс.

Трио настольных компьютеров Lenovo Legion для любителей игр

Компания Lenovo анонсировала сразу три настольных игровых компьютера Legion разного уровня: представленные модели получили обозначения Y920 Tower, Y720 Tower и Y520 Tower.

Устройство Legion Y920 Tower ориентировано на наиболее требовательных пользователей. В топовой версии ПК наделён процессором Intel Core i7-7700K и дискретным графическим ускорителем NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт памяти. Объём оперативной памяти Corsair DDR4 равен 32 Гбайт. Возможна установка двух твердотельных модулей PCIe SSD ёмкостью 512 Гбайт каждый и жёсткого диска вместимостью 4 Тбайт.

Ступенью ниже располагается модель Legion Y720 Tower. Устройство построено на базе процессора Intel Core i7-7700 и работает под управлением Windows 10. Опционально десктоп оснащается памятью Intel Optane объёмом до 16 Гбайт, что обеспечивает быстрый отклик системы. Доступны несколько вариантов видеокарт, самая мощная из которых — NVIDIA GeForce GTX 1070 с 8 Гбайт памяти. Объём ОЗУ составляет 16 Гбайт. Есть возможность установки модуля PCIe SSD на 256 Гбайт и жёсткого диска вместимостью 2 Тбайт.


Наконец, компьютер Legion Y520 Tower подойдёт для опытных пользователей консолей, которые приглядываются к игровыми ПК. «Операционная система Windows 10 поддерживает нативный стриминг игрового процесса через Mixer, DirectX 12, неограниченную частоту кадров, широкоэкранное изображение 21:9 и возможность общаться с партнёрами во время игры через Xbox Live», — пишет Lenovo. Оснащение включает процессор Intel Core i7-7700, ускоритель NVIDIA GeForce GTX 1060 (в максимальной конфигурации), 16 Гбайт ОЗУ, накопитель PCIe SSD на 256 Гбайт и жёсткий диск вместимостью до 2 Тбайт.

Новинки появятся на полках российских магазинов осенью 2017 года. О цене пока, к сожалению, не сообщается.

Вышел драйвер AMD Radeon 17.8.1 для Quake Champions и Agents of Mayhem

AMD выпустила первый августовский драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.1 для своих графических ускорителей. Ключевыми новшествами являются поддержка видеокарт серии Radeon RX Vega, а также новых игр: находящегося в раннем доступе соревновательного шутера Quake Champions от id Software, а также экшена Agents of Mayhem от студии Volition.



Кроме того, AMD сообщила об исправлении целого ряда ошибок:

  • ошибка HDCP при воспроизведении защищённых материалов с носителей Blu-ray в некоторых приложениях;
  • потеря на короткий промежуток времени сигнала HDMI на ограниченном количестве телевизоров с поддержкой HDR;
  • сбои в Grand Theft Auto V;
  • разрывы изображения в режиме улучшенной синхронизации проигрывания видео на рабочем столе или воспроизведение YouTube в Google Chrome;
  • длительная или слишком долгая загрузка в Forza Horizon 3;
  • заикания при воспроизведении видео на дисплеях FreeSync;
  • проблемы с яркостью или мерцанием на небольшом количестве дисплеев Samsung с поддержкой FreeSync;
  • сбои на некоторых картах Radeon RX 380 в 13 главе Tekken 7.

AMD также продолжает работать над рядом известных проблем, в частности, касающихся работы GPU-масштабирования в некоторых DX11-играх; утилиты Radeon WattMan на ускорителях Radeon RX Vega; Windows Media Player при активной записи экрана с помощью Radeon ReLive; второстепенных дисплеев при выходе из режима сна и активном воспроизведении видео; создания конфигураций Eyefinity через расширенные настройки; активации функции HBCC Memory Segment при сбросе игровых настроек Radeon.

Драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.1 доступен на официальном сайте в 64- и 32-битных версиях для Windows 10 и Windows 7 (Windows 8.1 теперь, похоже, не поддерживается). Он не имеет сертификации WHQL, но это мало что означает, ведь на вышедший в прошлом месяце WHQL-драйвер 17.7.2 было немало нареканий, включая ошибочную установку греческой версии оболочки.


В России будут созданы сверхточные лазерные часы

Российские исследователи разрабатывают особые часы, которые позволят на порядок повысить точность определения времени по сравнению с существующими эталонными измерителями.



Как сообщает газета «Известия», проект реализуют учёные из Московского государственного технического университета имени Баумана (МГТУ) и Физического института имени Лебедева Российской академии наук (РАН).

Речь идёт о разработке специального хронометра на основе оптического лазера. Исследователи уже создали высокостабильный генератор импульсов. Испытания показали, что новый прибор позволит определять время значительно точнее, чем цезиевые и рубидиевые часы, которые применяются сейчас для эталонного измерения. У последних погрешность составляет около 10–14 с, а у экспериментальной разработки этот показатель равен 10–15 с.

Ожидается, что сверхточные лазерные часы смогут найти применение в разных областях науки и техники. Они, к примеру, позволят существенно повысить точность геолокации. Кроме того, передовой хронометр будет востребован в телекоммуникационном оборудовании.

«Применяемые сегодня рубидиевые и цезиевые часы достигают номинальной точности очень долго, иногда для достижения эталонного показателя требуется порядка месяца. Часы на основе нашего генератора будут выходить на рабочий режим в десять раз быстрее», — говорят исследователи.

AMD заплатит $30 млн за обман инвесторов

Завершается трёхлетнее судебное разбирательство, в рамках которого инвесторы обвиняли Advanced Micro Devices (AMD) в мошенничестве с ценными бумагами. Компания согласилась выплатить компенсацию в размере почти $30 млн.

В 2014 году инвестор Бабак Хатамян (Babak Hatamian) подал к AMD иск (позднее он стал коллективным), в котором заявил, что руководство компании распространяло ложную информацию о ситуации с производством и спросом на гибридные процессоры Llano в 2011–2012 годах. В частности, компания скрывала проблемы с выводом APU на рынок (намеченный на 2009 год релиз был перенесён на 2011-й) и способностью поставлять продукты в нужном количестве.

 wsj.com

wsj.com

Из-за этих трудностей AMD была вынуждена списать складские запасы чипов на сумму более $100 млн, что привело к значительному падению котировок чипмейкера и, как следствие, к убыткам акционеров.

 wsj.com

wsj.com

В публикации издания The Register от 28 августа говорится, что AMD уведомила окружной суд в Окленде (штат Калифорния, США) о заключении мирового соглашения с инвесторами и выплате в их пользу $29,5 млн. Для окончательного урегулирования конфликта осталось выслушать решение суда.

ASUS Designo MZ27AQ: WQHD-монитор с акустической системой Harman Kardon

Компания ASUS полностью раскрыла технические характеристики монитора Designo MZ27AQ, о подготовке которого к выпуску стало известно в ходе выставки Computex 2017.

В новинке использована матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 2560 × 1440 пикселей (WQHD), соотношение сторон — 16:9. Панель характеризуется яркостью 350 кд/м2, углами обзора по горизонтали/вертикали до 178 градусов и временем отклика 5 мс (Gray to Gray). Показатели типовой и динамической контрастности — 1000:1 и 100 000 000:1.

В мониторе реализован комплекс технологий ASUS Eye Care, призванный избавить от появления неприятных симптомов, связанных с усталостью глаз от работы за компьютером. Технология Low Blue Light, в частности, уменьшает интенсивность излучаемого синего света и оберегает глаза от его возможных побочных эффектов. В свою очередь, Flicker-Free предотвращает мерцание изображения на различных уровнях яркости.

Новинка получила качественную акустическую систему Harman Kardon формата 2.1. Монитор оборудован стереофоническими динамиками суммарной мощностью 12 Вт, а в комплект поставки включён внешний 5-ваттный сабвуфер.

Панель обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Есть интерфейсы HDMI v1.4 (×2) и DisplayPort 1.2, а также 3,5-миллиметровый аудиоразъём. Подставка даёт возможность регулировки угла наклона дисплея.

О цене модели ASUS Designo MZ27AQ ничего не сообщается.

Накопители ADATA XPG SX9000 обеспечиваются пятилетней гарантией

Компания ADATA выпустила свои самые быстрые твердотельные накопители — решения серии XPG SX9000 PCIe Gen3x4 NVMe 1.2 SSD, первая информация о которых появилась в ходе выставки Computex 2017.

Устройства выполнены в форм-факторе M.2 2280. Задействованы микрочипы флеш-памяти MLC 3D NAND и контроллер Marvell. Накопители соответствуют спецификации NVM Express (NVMe) 1.2; используется интерфейс PCIe Gen3 x4.

По заявлениям ADATA, скорость чтения информации может достигать 2800 Мбайт/с, скорость записи — 1450 Мбайт/с. Показатель IOPS (операций ввода/вывода в секунду) при произвольном чтении составляет до 310 тыс., при произвольной записи — до 240 тыс.

В семейство XPG SX9000 вошли три модели — вместимостью 256 и 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. Средняя заявленная наработка на отказ достигает 2 млн часов. На решения предоставляется пятилетняя гарантия.


Накопители подходят для использования в настольных и портативных компьютерах. ADATA отмечает, что изделия XPG SX9000 подойдут требовательным поклонникам игр, энтузиастам, оверклокерам и пользователям, которые занимаются рендерингом видеоматериалов на профессиональном уровне.

Более подробную информацию о характеристиках новинок можно найти здесь.

Nikon D850: сочетание высокого разрешения, скорости и светочувствительности

Компания Nikon официально представила полнокадровый зеркальный фотоаппарат D850, рассчитанный на профессиональных фотографов. Новинка поступит в продажу в сентябре.

Камера получила матрицу формата FX (35,9 × 23,9 мм) с эффективным разрешением 45,7 млн пикселей. Нужно отметить отсутствие оптического низкочастотного фильтра.

Обработкой изображений занят высокопроизводительный процессор Expeed 5. Эта мощная система гарантирует получение высококачественных снимков в диапазоне 64–25 600 единиц ISO с возможностью расширения до значений, эквивалентных чувствительности от 32 до 102 400 единиц ISO. Полный диапазон чувствительности ISO доступен также для видеосъёмки с разрешением 4K.

В новинке применена 153-точечная система автоматической фокусировки. Устройство оборудовано 3,2-дюймовым сенсорным дисплеем с изменяемым углом наклона и оптическим видоискателем со 100-процентным покрытием кадра.


Поддерживается последовательная фотосъёмка со скоростью до 7 кадров в секунду. Кроме того, при помощи дополнительного универсального батарейного блока MB-D18 (с батареей EN-EL18B) можно создавать изображения с высоким разрешением со скоростью до 9 кадров в секунду.

Видео может записываться в формате 4К (3840 × 2160 точек) со скоростью 30, 25 или 24 кадра в секунду. Упомянутый батарейный блок MB-D18 позволяет вести съёмку больше трёх часов.

Фотоаппарат даёт возможность создавать файлы большого (45,4 Мп), среднего (25,6 Мп) или маленького (11,4 Мп) размера в формате RAW. Наличие двойного гнезда для карт памяти позволяет использовать носители SD UHS-II и XQD.

В режиме «Бесшумная фотосъёмка» можно снимать резкие изображения со сверхвысоким разрешением, максимально снизив шум от работы затвора. Функция точечной АФ, доступная в режиме Live View, позволяет выполнять высокоточную макросъёмку.

Устройство наделено стереофоническим микрофоном, адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g и Bluetooth 4.1 LE, модулем NFC, интерфейсами USB 3.0 и HDMI. Габариты составляют 146 × 124 × 79 мм, вес — 1015 г.

«Модель D850 отличается невероятной универсальностью — такое впечатление, что у вас в руках не одна фотокамера, а целых три. Если вам нужна гибкость в отношении количества мегапикселей, размера файла, скорости или чувствительности ISO, фотокамера D850 не имеет себе равных. Это выгодное вложение средств для фотографов, которые стремятся достигать отличных результатов в любых условиях», — заявляет Nikon.

Приобрести новинку можно будет по ориентировочной цене 3300 долларов США.

Обновление 1.7 для The Division, содержащее глобальные события, выйдет сегодня

Сегодня кооперативный экшен The Division получит очередное крупное обновление. Оно выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC и будет абсолютно бесплатным для всех обладателей игры.

Одним из самых крупных нововведений станут так называемые «Глобальные события». За выполнение определённых испытаний участники смогут получить отличные награды, в том числе засекреченные комплекты экипировки и предметы одежды. Первое событие, «Эпидемия», продлится одну неделю и предложит игрокам сразиться с заражёнными противниками.

По мере прохождения глобальных событий и обычных миссий пользователи будут выполнять «благодарности» — специальные задания, вроде убийства сотни врагов из дробовика или завершение миссий на легендарном уровне сложности. Наградят особыми трофеями даже тех, кто нашёл все коллекционные предметы на карте.


Упомянутое выше засекреченное снаряжение обладает более высокими базовыми параметрами, чем другие вещи, и может похвастаться новыми возможностями для перекалибровки. А при наличии комплекта из 5 или 6 предметов удастся получить существенные дополнительные бонусы. Также в инвентаре игрока появятся маски, выдаваемые за участие в рейтинговых сражениях или выполнение «благодарностей».

Среди прочих нововведений есть зашифрованные контейнеры с уникальными эмоциями, предметами одежды и раскрасками — открывать их нужно с помощью найденных в городе ключей. Также игроки наконец-то смогут изменить внешность и избавиться от солнцезащитных очков, которые выбрали в качестве аксессуара при создании героя.

Видео: Crytek посвятила второй дневник разработчиков Hunt: Showdown оружию

Компания Crytek, создавшая Crysis и Ryse: Son of Rome, уже четвёртый год работает над кооперативным экшеном Hunt: Showdown, анонсированным под другим названием — Hunt: Horrors of the Gilded Age. Его разработка продвигалась не слишком успешно: из-за финансовых проблем в июле 2014 года Crytek закрыла своё американское подразделение, которое занималось проектом, и Hunt: Showdown перешла в руки франкфуртской команды. Вероятно, активная фаза разработки началась лишь недавно, — по крайней мере, игра вновь появилась на новостных радарах только в мае этого года. Авторы запустили серию видеодневников, второй из которых опубликовали в дни проведения выставки Gamescom 2017.



В новом видеодневнике разработчики рассказали об оружии. По словам старшего 3D-художника Александра Асмуса (Alexander Asmus), для создателей важно, чтобы все составляющие игры, в том числе оружие, органично вписывались в её мир, представляющий собой альтернативный «позолоченный век» (1860–1890-е гг). Художники постарались передать все особенности охоты того исторического периода, нисколько их не приукрасив. Оружие в игре будет основано на реально существовавших разновидностях. Разработчики хотят детально воссоздать их по историческим документам, но в то же время слегка видоизменить, придав им фантастические черты.

Асмус рассказал, что процесс создания оружия начинается с экспериментов с моделями. Художники, дизайнеры и аниматоры подготавливают прототипы оружия, затем их тестируют в игре, и если они оказываются удачными, разрабатываются полноценные детализированные модели с движущимися частями. В Hunt: Showdown игроки также смогут делать собственное оружие и приспособления для охоты и модифицировать их. Так, охотники умеют мастерить липкие бомбы (Sticky Bomb). Их можно обмотать колючей проволокой, которая при взрыве превращается в ловушку для врагов.



Разработчики уже записали анимации и звуки для оружия, качеством которых Асмус очень доволен. Список оружия, которое создатели хотели бы воссоздать в игре, художник назвал «огромным». Он включает виды, о существовании которых большинство людей даже не подозревает. Асмус признался, что впервые услышал о многих из них, лишь когда присоединился к команде.




Первый выпуск видеодневников Crytek опубликовала в начале месяца. В нём разработчики рассказали историю превращения Hunt: Horrors of the Gilded Age в Hunt: Showdown. В нынешнем виде игра уже не похожа на Left 4 Dead в викторианском антураже с привкусом Darksiders (многие из её разработчиков — выходцы из студии Vigil, нанятые Crytek после банкротства THQ). Авторы называют её охотой на монстров в режиме PvPvE: пользователи будут не только уничтожать фантастических существ, но и соревноваться между собой в скорости, ловкости и тактических навыках и получать награды.

Hunt: Showdown выйдет в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Пока Crytek не называет даже примерных сроков релиза.