00970003

Компания-разработчик Essential Phone стоит дороже $1 млрд

Основанная в 2015 году создателем Android Энди Рубином (Andy Rubin) компания Essential Products не продала пока ещё ни одного смартфона, однако её стоимость на сегодняшний день уже достигла $1,2 млрд. Об этом в своём твиттере заявил обозреватель Bloomberg Тим Калпан (Tim Culpan) со ссылкой на документы компании FIH Mobile, являющейся дочерним предприятием Foxconn.



Сообщается, что в упомянутых бумагах речь идёт о вложении в Essential Products $3 млн, а также уточняется, что данная сумма составляет 0,25 % от текущей капитализации фирмы Энди Рубина. Опираясь на эти данные, Тип Калпан и пришёл к выводу о цене Essential Products.

Впрочем, преодоление рубежа в $1 млрд было лишь вопросом времени. Ещё в июле текущего года некоторые источники оценивали Essential Products в $997 млн, а несколькими днями ранее стало известно о привлечении стартапом $300 млн новых инвестиций.

Напомним, что первый продукт компании — Essential Phone — был официально анонсирован в конце мая 2017 года. Новинка получила 5,71-дюймовый Quad HD дисплей с очень узкими боковыми и верхней рамкой, однокристальную систему Qualcomm Snapdragon 835, 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт флеш-памяти. Устройство выполнено в корпусе из титана и керамики, а его цена составляет $699.


Правда, купить Essential Phone пока нельзя — модель до сих пор не поступила в продажу, а желающим предлагается лишь оформить предзаказ. Аппарат должен был добраться до розницы через 30 дней после премьеры, то есть в конце июня, однако этого не произошло. Позже, в июле, стало известно об увольнениях руководящих работников фирмы, поводом для которых послужил как раз срыв начала поставок смартфона.

Core i7-8700K замечен в базе бенчмарка Sandra

Онлайн-база тестового приложения Sandra британского разработчика SiSoftware — неиссякаемый источник сведений о ещё не выпущенных комплектующих, в частности настольных процессорах и материнских платах. Коллективу зарубежного ресурса VideoCardz удалось обнаружить на сайте программы результат шестиядерного CPU Core i7-8700K семейства Intel Coffee Lake-S в подтесте Sandra Processor Multi-Media. «Добычей» старшего представителя готовящейся серии 14-нм процессоров стали 658,57 Мпикс/с, что, например, на 46,2 % выше результата четырёхъядерной модели Core i7-7740X (Kaby Lake-X) для платформы LGA2066.



Утилита определила наличие у Intel Core i7-8700K 1,5 Мбайт (6 × 256 Кбайт) кеш-памяти второго уровня и 12 Мбайт разделяемого кеша третьего уровня, а также поддержку новым процессором технологий Hyper-Threading и Turbo Boost. Приведённая на скриншоте ниже частотная формула 3,7/4,3 ГГц несколько отличается от той, что мы указывали ранее (3,8/4,7 ГГц). Последнее обстоятельство может быть обусловлено как особенностями определения тактовых частот программой SiSoftware Sandra, так и различиями между опытными образцами CPU одной модели. С тепловым пакетом также не всё однозначно, ведь 105,2 Вт — не совсем то значение, которое мы ожидали увидеть (95 Вт).

Вышеупомянутый процессор работал в составе ПК или экспериментального стенда на базе материнской платы ASRock Z370 Pro4 форм-фактора ATX — одной из младших в семействе Z370 данного производителя. Напомним, что имеющиеся матплаты LGA1151 для моделей Coffee Lake-S не подходят, поэтому желающим приобрести Core i7-8700K или другие массовые шестиядерные CPU придётся раскошелиться ещё и на плату с чипсетом Intel 300-й серии.

Насколько нам известно, рекомендованная стоимость процессора Core i7 с индексом 8700K будет находиться в пределах $400. Помимо флагмана, свет увидят и другие шестиядерные Coffee Lake-S: Core i7-8700, Core i5-8600K и Core i5-8400. В свою очередь, в семейство Core i3 войдут четырёхъядерные Core i3-8350K и Core i3-8100 без поддержки технологий Hyper-Threading и Turbo Boost.

Предварительной датой выхода процессоров Intel Coffee Lake-S и материнских плат на наборе системной логики Z370 является 10 октября — на это намекнула сама Intel.

«Тизер» из трансляции, распределённый по двум стаканам, можно трактовать как указание на месяц и на день релиза (October 10, 2017).

Monster Hunter: World стала самой продаваемой игрой января в PlayStation Store

Sony опубликовала в блоге PlayStation список самых продаваемых игр января в европейском PS Store. Обладателя первого места угадать не трудно — Monster Hunter: World показывает отличные результаты не только в розничных магазинах, но и в «цифре».



С одиннадцатого места на второе поднялась Horizon Zero Dawn — обладатели консоли не обошли вниманием скидку на неё. Замкнула тройку лидеров FIFA 18, которая в прошлом месяце занимала второе место.

Ещё одна успешная новинка — Dragon Ball FighterZ, попавшая на тринадцатую позицию. Отличные результаты продолжает показывать файтинг с желатиновыми человечками Gang Beasts, завоевавший четвёртое место. А вот новых январских инди-игр, таких как Iconoclasts или Celeste, в двадцатке не видно, несмотря на их высокие оценки в прессе и любовь аудитории.

Полный список самых продаваемых игр января в европейском PlayStation Store выглядит так (в скобках указана позиция в декабре, RE означает возвращение в топ после долгого отсутствия):

  1. Monster Hunter: World (новинка);
  2. Horizon Zero Dawn (11);
  3. FIFA 18 (2);
  4. Gang Beasts (6);
  5. GTA V (4);
  6. Rocket League (8);
  7. Star Wars Battlefront 2 (1);
  8. Call of Duty: WWII (3);
  9. EA Sports UFC 2 (15);
  10. Need For Speed: Payback (5);
  11. Tom Clancy Rainbow Six Siege (13);
  12. Minecraft (18);
  13. Dragon Ball FighterZ (новинка);
  14. ARK: Survival Evolved (20);
  15. Gran Turismo Sport (17);
  16. Friday The 13th: The Game (RE);
  17. The Witcher 3: Wild Hunt (19);
  18. Assassin’s Creed: Origins (7);
  19. Hellblade: Senua’s Sacrifice (RE);
  20. Watch Dogs 2 (RE).

Кража средств с помощью WAP-биллинга набирает обороты

Исследование, проведённое «Лабораторией Касперского», показало, что киберпреступники всё чаще используют вредоносные программы для кражи денег посредством WAP-биллинга.

Услуга WAP-биллинга — это вид мобильных платежей, предусматривающий списание средств напрямую с баланса лицевого счёта мобильного телефона без необходимости регистрации банковской карты или создания имени пользователя и пароля. Этот механизм схож с оплатой с помощью Premium SMS, но в данном случае отправлять какие-либо SMS-сообщения не нужно. Более распространённое название услуги — WAP-подписки.

С точки зрения пользователя, страница, использующая оплату посредством WAP-подписок, ничем не отличается от других. Как правило, такие страницы содержат полную информацию о платеже и кнопку. После нажатия на неё пользователь перенаправляется на сервер оператора сотовой связи, на котором может быть указана дополнительная информация и который может запросить окончательное подтверждение платежа, попросив пользователя нажать на очередную кнопку.

«Лаборатория Касперского» обнаружила сразу несколько зловредов, эксплуатирующих систему WAP-биллинга. Такие трояны сначала отключают Wi-Fi и включают мобильную передачу данных, поскольку WAP-подписки возможны только при подключении к Интернету через мобильное подключение. Затем открывается ссылка, которая перенаправляет жертву на веб-страницу WAP-биллинга. Обычно такие трояны загружают веб-страницы и нажимают кнопки при помощи файлов JavaScript (JS). После этого они удаляют входящие SMS-сообщения от сотового оператора, содержащие информацию о подписках.

Сообщается, что обнаруженные зловреды созданы различными группами злоумышленников. Эти программы нацелены прежде всего на пользователей из России и Индии.

В столичных маршрутках появятся USB-розетки и бесплатный Wi-Fi

В московских автобусах частных перевозчиков появятся USB-розетки и бесплатный беспроводной интернет-доступ. Об этом журналистам заявил генеральный директор ООО «Гепарт» Мурад Султанов.


«Ведётся работа по тестированию Wi-Fi. В ближайшее время планируем запустить», — приводит ТАСС слова Султанова.

 Фото: Юрий Мартьянов / Коммерсантъ

Фото: Юрий Мартьянов / Коммерсантъ

Он не назвал имя провайдера, который будет предоставлять эту услугу, но отметил, что несколько компаний не прошли тестирование, и сейчас ведутся переговоры с другим оператором.

Как отметил глава «Гепарта», в будущем сервис выхода в Интернет во всех подвижных составах частных перевозчиков будет интегрирован в единую сеть WiFi-пространства столичного транспортного комплекса.

Пресс-секретарь ГКУ «Организатор перевозок» Евгения Вдовиченко сообщила агентству RNS, что остальные частные перевозчики также рассматривают возможность запуска бесплатного Wi-Fi.

 Фото: Василиса Пархом / Коммерсантъ

Фото: Василиса Пархом / Коммерсантъ

Мурад Султанов также рассказал, что к сентябрю 2017 года в маршрутках компании планируется установить USB-разъёмы для зарядки гаджетов. В каждый автобус будет добавлено около пяти розеток.

«Гепарт» — крупный оператор системы наземного городского пассажирского транспорта в Москве, обслуживающий более 20 автобусных маршрутов, на которых эксплуатируется свыше 300 пассажирских транспортных средств. Ежедневно они перевозят более 100 тыс. пассажиров.

Медитативное приключение Shape of the World выйдет в начале следующего года

Разработчик Стю Максвелл (Stu Maxwell), основавший студию Hollow Tree Games, поделился в блоге PlayStation подробностями своего дебютного проекта — Shape of the World. Он выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC в начале следующего года.

Игра представляет собой прогулку по загадочному миру, который реагирует на присутствие главного героя. «Путешествуйте по необычной локации, полной психоделических цветов, брызг водопадов, светящихся монолитов и изящных существ», — говорит автор.

Во время прогулки игрока не будут вынуждать куда-то спешить, от чего-то убегать и выполнять какие-то задания. Мир создан таким образом, что исследовать его можно так, как заблагорассудится, и каждый раз он будет меняться «неожиданным образом» в зависимости от действий пользователя.


Одной из главных особенностей Shape of the World станет процедурная генерация окружения. «Лес материализуется только когда вы приближаетесь к нему и вырастает по-новому каждый раз, когда вы проходите мимо», — объясняет разработчик. Музыкальное сопровождение устроено похожим образом — оно зависит от происходящего на экране, благодаря чему автор обещает предложить неповторимое погружение в атмосферу.

В ноябре мультиплеер StarCraft II ждут «значительные изменения»

Blizzard объявила о внесении «значительных изменений» в мультиплеер StarCraft II. Часть из них уже можно опробовать в режиме «Тестирование» в разделе сетевой игры, а финальный патч выйдет в ноябре.

Основное внимание было уделено непопулярным боевым единицам и способностям, а также сокращению количества ситуаций, когда бой неожиданно заканчивался. В частности, экономика обновилась таким образом, чтобы игрокам можно было выйти из сложного положения и дать отпор, даже если третья или четвёртая база не были захвачены. Поэтому в крупных месторождениях стало больше минералов, а в гейзерах увеличились запасы газа.

Среди переработанных боевых единиц есть МУЛ терранов — он быстрее добывает газ и медленнее собирает минералы. «Ворон» же изменился почти полностью — все его способности удалились, а вместо них добавились «ЭМИ-ракета», «Ремонтный дрон» и «Осколочная ракета». Также подкорректированы мина «Вдова», «Призрак», «Освободитель», «Циклоп» и многие другие юниты терранов.

У протоссов удалили ядро материнского корабля, перенеся основные функции защиты базы к нексусу. Таким образом, процесс подготовки их обороны на ранних этапах игры упростится. А среди зергов больше всего повезло скрытням, которых сделали полезнее, и наземным средствам ПВО. Более подробно о множестве изменений можно прочесть в блоге игры.

Facebook поглотила немецкую компанию, специализирующуюся на машинном зрении

Крупнейшая социальная сеть в мире, количество пользователей которой составляет почти 2 млрд человек, поглотила очередную мелкую компанию. Ею стала немецкая Fayteq, занимающаяся технологиями машинного зрения и разрабатывающая дополнения к программам вроде Adobe After Effects. Её решения позволяли интеллектуально отслеживать, выделять, удалять и добавлять объекты в оригинальное видео.



Деталей о поглощении немного, но Facebook* подтвердила сделку ряду авторитетных изданий после первоначальной публикации новости на ресурсе Deutsche Startups. Вдобавок после поглощения Fayteq опубликовала на своём сайте сообщение для клиентов, в котором уведомила, что выпущенные ранее продукты и службы более недоступны для приобретения.

Технологии, разработанные специалистами Fayteq, могут быть использованы в разнообразных видеослужбах и видеофункциях компании вроде Facebook* Live или Stories или интегрированы в платформу эффектов для камеры (Camera Effects Platform), которая включает инструменты для разработчиков, позволяющие задействовать возможности дополненной реальности.

Стоит отметить, что Facebook*, как и большинство других крупных и влиятельных IT-компаний, непрестанно ищет перспективные стартапы и поглощает их или инвестирует значительные суммы в обмен на существенную долю акций. Среди последних поглощений Facebook* можно отметить Source3, опыт которой социальная сеть собирается применить для борьбы с видеопиратством, а также Ozlo, занимающаяся разработками в области искусственного интеллекта.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Microsoft расширила серию аксессуаров в стиле Sea of Thieves подставкой для геймпада и HDD от Seagate

Ранее корпорация Microsoft представила ограниченную серию контроллеров Xbox One в стиле грядущего пиратского приключения Sea of Thieves. А теперь сообщает о том, что подборка игровых аксессуаров в стиле вышеупомянутого проекта расширяется жёстким диском от Seagate и подставками для контроллера.



Компания Seagate в сотрудничестве с Rare и Microsoft выпустит новый USB-накопитель с 2 Тбайт борту в раскраске Sea of Thieves. На этом жёстком диске поклонники видеоигр смогут разместить более 50 проектов. Он имеет подключение через USB 3.0 и сопровождается кодом на один месяц подписки Xbox Game Pass, а также эксклюзивным внутриигровым оружием для Sea of Thieves. Не сообщается, будет ли накопитель продаваться в России, однако в Европе и США его стоимость составит около 5500 рублей. Начало продаж назначено одновременно с релизом игры, 20 марта.

Стилизованная под Sea of Thieves функциональная подставка Controller Gear Special Edition Sea of Thieves Xbox Pro Charging Stand помимо украшения комнаты служит для зарядки контроллера Xbox One. В набор входит подставка для зарядки, крышка для отсека батареи, аккумуляторная батарея и 1,8-метровый кабель питания. Он будет доступен 5 апреля 2018 года по цене $49,99 (~3000 рублей).

Кроме того, корпорация выпустит вариант подставки без возможности заряда геймпада за $14,99 (~900 рублей). Она будет иметь тот же пиратский дизайн Sea of Thieves.


Тем временем контроллер Xbox One из ограниченной серии Sea of Thieves уже доступен для покупки за $74,99 (4400 рублей). О том, когда и по какой цене он будет продаваться в России, пока не сообщается. Геймпад поставляется с эксклюзивным набором одежды для вашего персонажа в Sea of Thieves, а также 14-дневным пробным периодом Xbox Live Gold и Xbox Game Pass.

Sea of Thieves поступит в продажу 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

Вышла демоверсия экшен-платформера Knack 2

Яркий мультяшный экшен-платформер Knack 2, являющийся эксклюзивом консоли PlayStation 4, обзавёлся демоверсией. Скачать её можно в цифровом магазине PlayStation Store.



В демоверсии представлен уровень «Монастырь», позволяющий опробовать все основные игровые функции. «Давите подлых врагов до того, как они нанесут вам вред, решайте головоломки и проводите мощные атаки, а затем объединитесь с другом в совместном режиме на одном экране», — завлекает игроков Sony Interactive Entertainment. Ну а если пробная версия придётся вам по вкусу, то в PlayStation Store уже можно оформить предварительный заказ, заплатив 2499 рублей.

Напомним, что оригинальная Knack вошла в стартовую линейку PS4, однако хитом не стала: игра получила весьма посредственные оценки не только от прессы, но и от игроков, что, впрочем, не повлияло на желание разработчиков выпустить продолжение. «Я определённо хотел бы продолжить развивать серию Knack», — заявил ещё в 2014 году дизайнер Марк Церни (Mark Cerny). Что ж, такая возможность ему представилась, и увидеть результат его стараний мы сможем уже 5 сентября, когда состоится релиз игры.


Knack 2 представляет собой семейное развлечение с яркими сражениями, различными головоломками и главным героем — забавным роботом Нэком, собранным из множества мелких деталей. Боевая система состоит из более чем двадцати движений, включающих всевозможные удары, броски и кульбиты. Одной из интересных способностей Нэка является возможность менять размер: к примеру, став меньше, можно пробраться через узкий проход, а превратившись в гиганта сокрушить всё вокруг.