00970003

Бывший сценарист Valve рассказал сюжет так и не вышедшего 3-го эпизода Half-Life 2

Похоже, игроки уже никогда не поиграют в долгожданную Half-Life 3, и наверняка не увидят третий эпизод Half-Life 2. Но теперь мы можем узнать, как студия Valve собиралась продолжить историю легендарной серии. Уволившийся в начале 2016 года бывший сценарист игр Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), работавший над Half-Life, Half-Life 2 и тремя эпизодами, опубликовал краткое изложение так и не вышедшей третьей главы.

Желая избежать ответственности за нарушение авторских прав, он выпустил историю под названием «Послание 3» от лица главного героя. Имена и пол почти всех персонажей, а также названия мест в письме были изменены. Впрочем, они остались довольно прозрачными: например, Аликс Вэнс названа Алексом Вонтом, а погибший в конце второго эпизода Илай превратится в Эли.

Как и предполагалось, после похорон Илая, Гордон и Аликс по завету её отца отправляются в Антарктиду, чтобы найти корабль «Борей» и уничтожить его, не дав Альянсу получить доступ к передовым технологиям. Следом за ними должна прибыть более значительная группа бойцов поддержки. Часть команды, включая учёного Айзека Кляйнера, считают, что корабль нужно исследовать и, возможно, использовать для победы Сопротивления.

Вертолёт с Гордоном Фрименом и Аликс Вэнс сбивают, и герои попадают в снежную бурю. Выжив, они отправляются по координатам, которые сообщила Джудит Моссман, но находят вместо корабля огромную базу Альянса. Скрытно проникнув туда, они видят некую пульсирующу голограмму, а затем понимают, что это и есть «Борей». Корабль вот-вот может материализоваться, и герои решают на него попасть.

На базе они встречают Уоллеса Брина, копию сознания которого после смерти пришельцы поместили в тело пришельца. Он чувствует себя пленником. Также Гордон и Алекс спасают Джудит Моссман и с её помощью пробираются на материализовавшийся на мгновение «Борей», наряду с неизвестным количеством агентов Альянса.

Внутри корабля, как и следовало ожидать, творятся странные вещи. Его история нелинейна. Годами ранее учёные из Aperture Science создали портальное устройство (Bootstrap Device), формирующее вокруг «Борея» поле и позволяющее кораблю мгновенно перемещаться в любую точку. Устройство никогда не тестировалось, и во время вторжения Альянса на Землю учёные решили переместиться подальше от пришельцев — в Антарктиду. Но портальное устройство, как оказалось, путешествовало не только по пространству, но и по времени, вдобавок оно расщепило корабль в разных точках пространства и времени: между доками Aperture Science на озере Гурон периода Семичасовой войны и современной Антарктидой. Вместе с кораблём сквозь время и пространство в разные стороны бросает и героев.

Также Гордон и его спутники наблюдают временные петли, парадоксы, события будущего и обиталища пришельцев, в том числе одну из станций, с которой Альянс вторгается в другие миры вроде Земли. «Борей» напоминает то ли корабль-призрак, то ли дом ужасов с бесчисленными копиями главных героев. Джудит Моссман предлагает остановить портальное устройство, чтобы переместить корабль в Антарктиду для изучения Сопротивлением. Аликс Вэнс стремится уничтожить судно со всеми на борту, вместе с узлом вторжения пришельцев. В результате Джудит погибает от руки Аликс, и оба оставшихся героя решают покончить с собой и кораблём.

Перед катастрофой появляется таинственный Джи-мэн, который обращается к Аликс. Последняя его знает и видела ещё в детстве — она молча следует за мужчиной в сером. Гордон остаётся на временной и пространственной торпеде в одиночестве, а перед гибелью его спасают вортигонты. Таким образом, концовка остаётся открытой, в духе Valve.

Оригинал истории Марк Лэйдлоу опубликовал у себя в блоге (после чего тот перестал работать из-за наплыва посетителей). Полную подправленную историю с правильными именами опубликовали на GitHub. Закончил письмо «Фримена» сценарист словами о себе: сейчас почти не узнаёт своих друзей в Valve, где проработал 18 лет, и в целом считает, что компания сбилась с пути.

ASUS WA039T: моноблочный компьютер с процессором Intel Apollo Lake

Интернет-магазины начали приём заказов на настольный компьютер класса «всё в одном» ASUS WA039T, оборудованный 21,5-дюймовым дисплеем формата Full HD (1920 × 1080 пикселей).

В моноблоке применён 14-нанометровый процессор Pentium J4205 поколения Apollo Lake. Чип содержит четыре вычислительных ядра с номинальной частотой 1,5 ГГц (динамически повышается до 2,6 ГГц), а также ускоритель Intel HD Graphics 505.

Объём оперативной памяти DDR3 в базовой конфигурации составляет только 4 Гбайт, но при необходимости его можно удвоить. Подсистема хранения данных выполнена на основе жёсткого диска вместимостью 1 Тбайт; имеется слот для SD-карты.

За проводное подключение к компьютерной сети отвечает Ethernet-контроллер с соответствующим гнездом для подсоединения кабеля. Беспроводную связь обеспечивает интегрированный адаптер Wi-Fi 802.11b/g/n/ac.


Моноблок наделён интерфейсом HDMI, четырьмя портами USB 3.0, стандартным 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом, а также веб-камерой. Габариты составляют 514 × 165 × 398 мм, вес — 4,5 килограмма.

Настольный компьютер предлагается по ориентировочной цене 680 долларов США. На моноблок установлена операционная система Windows 10.

Один отправленный символ может привести к зависанию iPhone

В iOS 11 обнаружена новая уязвимость, с помощью которой можно заставить iPhone зависнуть. Если пользователь отправит определённый символ, то произойдет сбой устройства, который заблокирует доступ к «Сообщениям» и другим популярным мессенджерам iOS. Ошибку обнаружил сайт Mobileworld.it.


Суть уязвимости состоит в том, что, если отправить символ языка Телугу, который распространён на территории Индии, на устройство, то приложение iOS Springboard выйдет из строя. iOS Springboard, отвечающее за главный экран iPhone, закроет доступ к сообщениям, пока приложение будет безуспешно пытаться загрузить символ. Команда сайта The Verge протестировала ошибку на таких сторонних приложениях, как Facebook* Messenger, WhatsApp, Gmail и Outlook для iOS. Эти приложения также отключаются после получения сообщения. Примечательно, что данная уязвимость не затронула программы Telegram и Skype.

Это не первый случай, когда устройства на iOS выходят из строя из-за странных символов, ссылок или даже видео. В прошлом месяце одна ссылка могла остановить работу iPhone, но Apple исправила проблему с выпуском iOS 11.2.5. Ещё в 2015 году крошечная строка текста отключала iMessage, а через год 5-секундное видео выводило из строя iPhone.

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Xiaomi MIJIA Compact Camera поддерживает 4К-видеозапись

Щедрая на новинки китайская компания Xiaomi выпустила мини-камеру MIJIA Compact Camera, продажи которой начнутся в ближайшее время.



В устройстве применены чип Ambarella A12S75 и датчик изображения Sony IMX317. Оптический блок обеспечивает угол поля зрения в 145 градусов. Максимальная диафрагма — f/2,8.

Новинка позволяет делать фотографии с разрешением 3840 × 2160 пикселей, а также записывать видеоролики в формате 4К со скоростью 30 кадров в секунду. Для хранения отснятых материалов служит SD-карта (максимальной вместимостью до 64 Гбайт).

Камера оборудована стабилизатором изображения на основе трёхосного гироскопа и трёхосного акселерометра. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает двух часов при записи 4К-видео и трёх часов при записи материалов в формате 1080p.


MIJIA Compact Camera располагает 2,4-дюймовым дисплеем с поддержкой сенсорного управления. Предусмотрены адаптеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth. Габариты составляют всего 71,5 × 42,7 × 29,5 мм, вес — 99 граммов.

Приобрести компактную камеру можно будет по ориентировочной цене 100 долларов США.

Видео: две официальные мобильные версии PUBG для Китая в действии

Издательство Tencent, отвечающее за распространение PlayerUnknown’s Battlegrounds в Китае, выпустило ранее анонсированные мобильные версии этой популярной игры в жанре королевской битвы. Визуально они довольно близки к полноценному окружению версий, вышедших ранее на Xbox One и ПК.

Когда в прошлом году Tencent получила права на издание и выпуск PUBG в Китае, компания рассказала о нескольких проектах, над которыми работает. Прежде всего, речь шла о локализованной ПК-версии, а также двух отдельных мобильных играх, известных под именами PUBG: Exhilarating Battlefield и PUBG: Army Attack.

Exhilarating Battlefield — более-менее прямой перенос существующей игры с ПК, разработанный студией Lightspeed & Quantum. В то же время Army Attack от студии Timi создана, чтобы предложить игрокам более аркадный режим на основе привычной формулы выживания PUBG, с акцентом на наземных, морских и воздушных сражениях.

Издатель сработал довольно оперативно: обе игры уже начали тестироваться и доступны для загрузки в китайских магазинах приложений для iOS- и Android-аппаратов. Учитывая известность PUBG и почти 600 миллионов мобильных игроков Китая, видеоролики двух новых игр от Tencent уже начали появляться в Сети.

Особый интерес представляет PUBG: Exhilarating Battlefield, в которой игровая механика максимально приближена к версиям для ПК и Xbox One. В первом ролике этот проект демонстрируется на iPhone X. На втором видео — более динамичная и аркадная Army Attack. Как говорится, найдите 10 отличий.

Обе игры, безусловно, выглядят довольно узнаваемо и предлагают визуально цельное окружение PUBG, судя по видеороликам. Любопытно, насколько хорошо управление оптимизировано под сенсорный экран. Пока ещё ничего не говорится о возможности появления этих мобильных игр на западных рынках, но если учесть поразительную популярность PUBG, это вполне может произойти.

Производитель беспилотников DJI повысил меры безопасности после запрета Пентагона

Китайский производитель дронов SZ DJI Technology усилил защиту данных в своих беспилотных летательных аппаратах после того, как армия США решила прекратить использование её беспилотников из-за «кибернетических уязвимостей», сообщило агентство Reuters со ссылкой на заявление официального представителя компании.



Брендан Шульман (Brendan Schulman), вице-президент DJI по политическим и правовым вопросам, рассказал агентству Reuters, что компания ускоряет развертывание системы, которая позволяет пользователям отключиться от Интернета во время полётов, что делает невозможным поступление журналов рейсов, фотографий или видеороликов на серверы DJI.

Эта мера безопасности находилась в разработке у DJI в течение нескольких последних месяцев. Компания заявила, что запускает её раньше, чем планировалось, из-за поступления приказа армии США в начале этого месяца, который запрещает воинским подразделениям использовать беспилотные летательные аппараты DJI.

DJI сообщила, что не собирает изображения, видео или журналы рейсов пользователей, если только те не делятся ими. Но запуск нового «локального режима данных» предотвратит случайную синхронизацию с серверами DJI. Её беспилотники не зависят во время полёта от интернет-соединения.


Служебная записка армии США заставила клиентов выразить озабоченность по поводу безопасности данных и побудила DJI ускорить внедрение изменений для повышения их защищённости, говорит Шульман.

DJI отметила, что у неё не было никакого общения с армией США по этому вопросу. Комментарии Пентагона по этому поводу пока не поступали.

Immortal: Unchained — фантастический ролевой экшен в стиле Dark Souls

Студия Toadman Interactive анонсировала Immortal: Unchained — боевик с элементами RPG в стиле игр серии Souls. Проект поступит в продажу в 2018 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.



Действие игры развернётся в мире будущего, к крушению которого привело некое событие космического масштаба. Играть предстоит за воина, представляющего собой «живое оружие». Его цель — положить конец катаклизму.

Главного героя против его воли освобождает смотритель. Он сообщает протагонисту, что его умения необходимы для того, чтобы спасти мир. Герой не помнит ничего, поэтому ему предстоит узнавать игровой мир и населяющих его персонажей по мере путешествия.

Во время сражений в Immortal: Unchained необходимо сохранять мобильность, учитывать направление атак и выверять уклонения. Разработчики описывают проект как нечто «далёкое от рефлекторного шутера» и называют его «непростой игрой».

После гибели герой возрождается у Монолита, который следит за течением жизни в Космосе. Добыча при этом остаётся лежать на месте поражения. Космос состоит из множества миров, и некоторые игрок сможет посетить самостоятельно.

Почему именно протагонисту суждено спасти Космос, игроку предстоит выяснять по мере игры. Toadman Interactive намекнула на «множество неизвестных историй о мире, скрытом под поверхностью». В создании сценария к Immortal: Unchained принимают участие такие люди, как Энн Тул (Anne Toole) (The Witcher) и Адриан Вершинин (Adrian Vershinin) (Killzone: Shadow Fall и Battlefield 1).

Leica Q Snow: полнокадровая фотокамера для фанатов Олимпийских игр

Компания Leica Camera приурочила к XXIII Зимним Олимпийским играм, которые проходят с 9 по 25 февраля 2018 года в Пхёнчхане (Корея), анонс новой модификации полнокадрового фотоаппарата Leica Q.



Представленная камера получила название Leica Q Snow. Она создавалась при участии Юрия Подладчикова — швейцарского сноубордиста, который до 2007 года выступал за Россию. Он является олимпийским чемпионом 2014 года в хафпайпе.

Версия Leica Q Snow выполнена в корпусе с отделкой из белой кожи, а комплект поставки включает футляр в соответствующем исполнении. Верхняя и нижняя части корпуса, а также диски управления изготовлены из анодированного алюминия.

В фотоаппарате применён специально разработанный 24-мегапиксельный полнокадровый (36 × 24 мм) КМОП-сенсор. Поддерживается последовательная съёмка со скоростью до 10 кадров в секунду и видеозапись в формате Full HD с разрешением 1920 × 1080 точек (60p, 30p). Установлен объектив Summilux 1:1,7/28 mm ASPH. Среди прочего стоит выделить наличие дисплея с диагональю 3 дюйма, электронного видоискателя, адаптера беспроводной связи Wi-Fi и модуля NFC.


В продажу камера Leica Q Snow поступит в марте. Всего планируется выпустить 300 экземпляров устройства; цена составит 5395 долларов США.

Gamescom 2017: охотники против гигантского ящера в отрывке геймплея Monster Hunter World

Долгое время серия ролевых экшенов Monster Hunter оставалась ориентированной на японский рынок. Разработчики Monster Hunter World, которая выйдет в следующем году, впервые попытаются угодить не только азиатским фанатам, но и любителям жанра за пределами страны. В очередной раз взглянуть на игру компания Capcom позволила на выставке Gamescom 2017, проходящей сейчас в Кёльне. 14-минутный отрывок из неё, в котором четверо охотников сражаются с боссом, гигантским ящером, опубликовал портал IGN.


Журналисты различных изданий поделились впечатлениями от демо. Сотрудник VG247 Алекс Дональдсон (Alex Donaldson) с одобрением отметил, что все игровые действия в Monster Hunter World происходят «естественно»: менять оружие и обмундирование можно в любой момент, а лечиться позволяют прямо на ходу. При этом она сохранила «душу старой доброй Monster Hunter»: важнейшее значение в ней по-прежнему имеет выстраивание тактики в каждом конкретном случае, поиск уязвимых мест врага и правильный подбор ловушек и оружия. «Monster Hunter World выглядит потрясающе, и хотя это первая игра, которую я увидел на выставке, она имеет все шансы остаться моей личной лучшей игрой Gamescom 2017», — признался он.

«Сказать, что короткое знакомство с Monster Hunter World меня впечатлило — значит не сказать ничего, — написал редактор Game Informer Дэниэл Тэк (Daniel Tack). — Разработчики вывели серию на совершенно новый уровень, сделав сражения плавными и облегчив процесс освоения игры. Не думаю, что вернусь к [Monster Hunter на 3DS] после того, как мне выпал шанс познакомиться с осовремененной Moster Hunter на домашней консоли. С нетерпением жду выхода игры в следующем году».


Сотрудник Venture Beat Уилли Кларк (Willie Clark) выделил ещё несколько приятных, на его взгляд, нововведений — возможность соскальзывать со склонов и почётные титулы, присваиваемые игрокам в конце каждой охоты. Но не все новые особенности пришлись журналисту по вкусу. Так, например, он нелестно отозвался о системе разрушения окружения и взаимодействия противников: монстры могут нападать друг на друга, что может помешать охоте, а заставлять игроков сбрасывать камни на врагов вместо того, чтобы просто атаковать их, не слишком правильно, считает он. Тем не менее, Кларк надеется провести в новой Monster Hunter «кучу времени».

В интервью Polygon продюсер игры Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) подтвердил, что Monster Hunter World, как и предыдущие игры серии, получит бесплатные DLC. Впрочем, и в основной игре контента будет более чем достаточно: по словам другого продюсера, Канаме Фудзиоки (Kaname Fujioka), она будет такой же большой, как и прошлые выпуски.

Monster Hunter World планируется выпустить в первом квартале 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Известно, что компьютерная версия выйдет немного позже, чем консольные, поскольку разработчики хотят как следует её оптимизировать.

Team Liquid выиграла Чемпионат мира по Dota 2

Сегодня, 13 августа, в Сиэтле завершился гранд-финал The International 2017 — главного ежегодного турнира по MOBA-игре Dota 2 с самым большим призовым фондом в истории киберспорта ($24,7 млн). В нём сошлись лучшая пятёрка Востока в лице Newbee и сильнейшая команда Запада — Team Liquid.

Сражение этих двух коллективов оказалось одним из самых скоротечных за всю историю чемпионатов мира по Dota 2, но от того не менее зрелищным. В итоге, со счётом 3:0 победу одержала Team Liquid, которая увезла к себе домой не только почётный кубок (щит Aegis of Champions, на котором выгравированы имена победителей), но и более $10,7 млн. Игроки из Newbee довольствовались суммой поменьше — $3,9 млн. Третье место заняли ещё одни представители Поднебесной — LGD.Forever Young ($2,6 млн).

Что касается команд с постсоветского пространства, то российская Virtus.pro остановилась на 5–6 месте с наградой $1,1 млн, а Team Empire заняла 7-8 строчку, выиграв $614 тыс. Записи игр чемпионата с комментариями на русском языке можно посмотреть на этой странице.