00970003

Aston Martin переведёт автомобили на гибридные и электрические силовые установки

Британский производитель престижных спортивных автомобилей Aston Martin намерен активно развивать направление гибридных и полностью электрических машин. Об этом сообщил глава компании Энди Палмер (Andy Palmer) в интервью Financial Times.



По словам господина Палмера, к середине следующего десятилетия весь модельный ряд Aston Martin будет переведён на гибридные силовые установки. А к 2030 году каждый четвёртый продаваемый компанией автомобиль будет иметь полностью электрический привод.

Нужно отметить, что первым полностью электрическим суперкаром Aston Martin станет четырёхместная модель RapidE. Эта машина увидит свет уже в 2019 году. Правда, она выйдет ограниченной серией в количестве 115 экземпляров.

Отмечается также, что в разработке находится гиперкар Valkyrie с гибридным силовым агрегатом.


Энди Палмер заявил, что электрическую платформу Aston Martin намерена создавать собственными силами, а не заимствовать её у технологического партнёра в лице Mercedes-Benz.

Исследование Bloomberg New Energy Finance говорит о том, что к середине следующего десятилетия ввиду снижения стоимости батарей купить электромобиль в США и Европе станет гораздо легче. На данный момент на аккумуляторы приходится приблизительно половина стоимости электротранспорта. А с 2016 по 2030 год батареи подешевеют примерно на 77 %.

Систему жалоб добавят в консольные версии Overwatch со следующим патчем

Многие пользователи считают пятый соревновательный сезон Overwatch худшим из всех. Немалая часть игроков, застрявших на тех или иных рангах, теряет интерес к рейтингу и начинает троллить, бездействовать, специально брать бестолковых героев и просто покидать матчи до их завершения. И если на PC пожаловаться на таких людей можно было с релиза (а недавно наказания ещё и ужесточили), то на консолях такой возможности нет до сих пор.

Но со следующим патчем эту функцию добавят в версии шутера для PlayStation 4 и Xbox One. Игрокам удастся отправлять жалобы на членов команды, которые, по их мнению, намеренно ведут к поражению. Что именно будет считаться некорректным поведением на консолях, пока не уточнялось, но вряд ли стоит ожидать каких-то отличий от версии для PC.

«Стоит отметить, что система жалоб всё ещё нуждается в доработке, — добавил директор Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) на форуме. — Со временем в ней появятся различные улучшения. Мы работаем над ужесточением мер для тех, кто слишком часто ведёт себя некорректно. А также планируем почтовую рассылку с результатами ваших жалоб в случае, если игрок с вашей помощью был заблокирован. В дальнейшем такие оповещения будут появляться в самой игре».

Следующий крупный патч будет включать в себя не только описанное выше, но и два аркадных режима («Схватка» и «Командная схватка»), подробности которых можно прочесть в нашей недавней новости. Также с его релизом изменится баланс некоторых героев — на тестовых серверах PC-версии обновились способности Крысавчика, Турбосвина, Роковой вдовы и Орисы.

Видео: новые ролики наборов Nintendo Labo и функция программирования собственных игр

Компания Nintendo недавно анонсировала Nintendo Labo на базе Nintendo Switch, серию детских интерактивных игр, аксессуары для которых юные геймеры сами же и собирают из картона. Сегодня платформодержатель раскрыл некоторые подробности первых двух наборов, а также рассказал о функции «Гараж Toy-Con».



Набор «Ассорти» (Variety Kit) предложит детям 13-клавишное фортепиано Toy-Con, мотоцикл Toy-Con, удочку Toy-Con, дом Toy-Con и радиоуправляемую машинку Toy-Con. Все они поставляются с программным обеспечением для Nintendo Switch. К примеру, играя с фортепиано, вы сможете устраивать собственные концерты и записывать свои песни. В проекте с мотоциклом Joy-Con геймеры смогут создавать трассы, а с удочкой Joy-Con идёт игра о ловле рыб и их создании.

Nintendo поощряет пытливые умы, а потому приготовила функцию «Гараж Toy-Con». В этом режиме игрокам доступно объясняются основы технологий, применяемых в Nintendo Labo, а также то, как их задействовать для создания собственных механизмов и способов взаимодействия с ними.

Кроме того, вместе с набором «Ассорти» в продажу поступит набор «Робот» (Robot Kit). Покупателям предлагается собрать костюм из картона, с помощью которого можно управлять роботом в игре и выполнять различные испытания по разрушению города.

Первые игровые наборы Nintendo Labo, «Ассорти» и «Робот», поступят в продажу 27 апреля. Также компания выпустит комплект «Дизайн», который содержит наклейки, цветные ленты и трафареты для украшения аксессуаров Toy-Con.

Искусственный интеллект MIT позволяет воспроизводить видео из Сети без прерываний

Лаборатория искусственного интеллекта Массачусетского технологического института разработала ИИ под названием Pensieve. Он выбирает лучшие алгоритмы для воспроизведения видео из Сети без прерывания и в наилучшем качестве.



Метод команды исследователей под предводительством профессора Мохаммада Ализаде (Mohammad Alizadeh) основывается на уже существующих технологиях. Одна из них — адаптивный битрейт, который позволяет YouTube продолжать воспроизводить видео при нестабильном соединении за счёт снижения качества ролика.

ИИ способен выбирать различные алгоритмы в зависимости от состояния сети и избавляться от недостатков воспроизведения в таких условиях. В рамках экспериментов благодаря технологии число подзагрузок видео снизилось на 10–30 %, а качество улучшилось на 10–25 %.

Основное отличие Pensieve от традиционных методов заключается в том, что при воспроизведении используются не одни только алгоритмы, но и нейронная сеть. Она обучается благодаря системе наград, а не зацикливается на конкретных правилах, используемых технологиями на основе алгоритмов. Благодаря этому плавность видео постоянно растёт.

По словам исследователей, пользователи смогут настраивать систему под свои нужды. Можно будет заставить Pensieve улучшать качество видео или, наоборот, стараться потреблять как можно меньше данных.

Команда планирует протестировать разработку на VR-видео. Открытый исходный код проекта будет представлен на конференции SIGCOMM, которая пройдёт на следующей неделе в Лос-Анджелесе.

Acer Nitro 5 Spin: ноутбук-трансформер для любителей игр

Компания Acer анонсировала трансформируемый портативный компьютер Nitro 5 Spin, использующий новейшую аппаратную платформу Intel Kaby Lake Refresh.



В устройстве применён четырёхъядерный процессор Core восьмого поколения (модель не уточняется). Сенсорный дисплей, выполненный на матрице IPS, имеет размер 15,6 дюйма по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 точек — формат Full HD. Крышку с экраном можно вращать на 360 градусов для использования гаджета в различных режимах, в том числе в планшетном.

Ноутбук позиционируется в качестве гибридного решения для любителей игр. На это указывают, в частности, дискретный графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX 1050 и быстрый твердотельный накопитель PCIe SSD вместимостью до 512 Гбайт.

Новинка несёт на борту до 16 Гбайт оперативной памяти DDR4. Есть адаптер беспроводной связи Wi-Fi с поддержкой 820.11ас, клавиатура с подсветкой красного цвета, дактилоскопический сканер для биометрической идентификации пользователей, а также аудиосистема с качественными фронтальными динамиками и сабвуфером.


Компьютер располагает ридером SD-карт, портами USB 2.0 Type-A, USB 3.0 Gen1 Type-A, USB Type-C и HDMI. Габариты составляют 381 × 258 × 17,8 мм, вес — 2,24 кг.

В продажу ноутбук-трансформер Acer Nitro 5 Spin поступит в октябре нынешнего года. Минимальная цена — 1000 долларов США.

Рынок интернет-рекламы в РФ по объёму практически сравнялся с ТВ

Ассоциации коммуникационных агентств России (АКАР) подвела итоги исследования отечественного рекламного рынка в первой половине текущего года.


Сообщается, что в период с января по июнь включительно объём рекламы в средствах её распространения за вычетом НДС составил 190,0–192,0 млрд рублей. Это на 14 % больше по сравнению с первым полугодием прошлого года.

Крупнейшим сегментом остаётся телевидение с результатом приблизительно 79,8–80,3 млрд рублей. Прирост в данном секторе в годовом исчислении оказался на уровне 12 %.

При этом исследование показало, что с рынком рекламы на ТВ практически сравнялся Интернет. Затраты рекламодателей в онлайне в январе–июне достигли 74,0–75,0 млрд рублей. Это почти на четверть больше прошлогоднего результата.

«Рекламные объёмы в Интернете показывают уверенный рост, обусловленный несколькими факторами: ростом медиапотребления (россияне больше времени проводят в интернете); появлением новых и развитием существующих рекламных продуктов; интерактивностью и возможностями контроля эффективности рекламных кампаний, которые предоставляет Интернет», — говорят аналитики. В нынешнем году особенно большой интерес рекламодателей вызывает реклама на мобильных платформах, в социальных сетях и реклама в видеоформате.

Отмечается также, что объём рекламы на радио за рассматриваемый период увеличился на 3 % — до 6,7–6,9 млрд рублей. В то же время сегмент прессы показал 14-процентное падение, оказавшись на уровне 8,3–8,5 млрд рублей. Затраты на рекламу в кинотеатрах оценивается в 0,4 млрд рублей (плюс 10 %).

G.SKILL готовит память DDR4 для платформы AMD Ryzen Threadripper

Компания G.SKILL International Enterprise пополнит семейство модулей оперативной памяти Flare X новыми комплектами, рассчитанными на работу с аппаратной платформой AMD.


Изделия оптимизированы под процессоры Ryzen Threadripper и материнские платы на наборе системной логики AMD X399. В данный момент сообщается о четырёх комплектах памяти Flare X DDR4.

В частности, к выпуску готовится набор из четырёх модулей DDR4-3600 ёмкостью 8 Гбайт каждый. Суммарный объём составит 32 Гбайт. Тайминги — CL16-18-18-38. Ступенью ниже расположится аналогичный комплект на основе модулей DDR4-3466.

Кроме того, покупатели смогут приобрести набор 4 × 8 Гбайт (32 Гбайт в сумме) на базе модулей DDR4-3200. Тайминги в данном случае — CL14-14-14-34.

Наконец, подготовлен комплект из восьми модулей DDR4-2933 ёмкостью 16 Гбайт каждый. Суммарный объём составляет 128 Гбайт. Тайминги — CL14-14-14-34.

Напряжение питания во всех случаях равно 1,35 В. Сроки начала продаж и цена, к сожалению, не уточняются. Технические характеристики комплектов приведены в таблице ниже.

Видео: трейлер первого крупного обновления «Ярость Бури» для Fortnite

Недавно Epic Games анонсировала первое крупное обновление «Ярость Бури» для Fortnite, одной из главных составляющих которого станет режим выживания. Теперь же разработчики опубликовали посвящённый ему трейлер и поделились некоторыми подробностями.


Игрокам предстоит выживать на протяжении 14 дней. Как говорят авторы, режим «заставит попотеть даже самых опытных командиров» и будет доступен лишь в течение ограниченного времени. Днём предстоит собирать ресурсы и выстраивать укрепления, а ночью — отбиваться от врагов, сила которых возрастает с каждым разом.

Ещё одно нововведение — «бури-мутанты» со специальными модификаторами. Игроки могут встретиться с взбесившимися мозгляками или оказаться в ситуации, когда у них жёстко ограничен запас здоровья. Пережив такое испытание, пользователи получат уникальную добычу — вещи из комплекта гидравлического оружия.


Всего будет представлено девять таких «мощнейших» пушек, собранных из хлама, найденного на промышленных свалках Планкертона. Они предназначены для «массового уничтожения мозгляков», а добавить их в свой инвентарь можно, потратив буребаксы — специальную валюту, выдаваемую за победу над бурями-мутантами.

Также игроков ждут новые герои и защитники, дополнительный облик форпоста в Вещей долине и множество исправлений и улучшений геймплея. Всеми подробностями Epic Games поделится ближе к релизу обновления.

Sharp готова спасать Japan Display

На днях на встрече с журналистами в Японии действующий президент компании Sharp Тай Джен-ву (Tai Jeng-wu) сообщил, что они готовы спасти компанию Japan Display (JDI) от проблем с финансированием. В каком-то роде компания JDI не чужая для Sharp, хотя они являются конкурентами на рынке LCD-экранов малых и больших форматов. Компания JDI, как и Sharp, давно и продуктивно поставляет экраны для смартфонов и планшетов компании Apple. Сборкой устройств Apple, как известно, занимается компания Foxconn (Hon Hai Precision Industry), а в нынешнюю субботу как раз исполняется ровно один год, как компания Foxconn завершила поглощение Sharp. Это замыкает интересы Sharp и Japan Display на интересах Foxconn.


 (https://asia.nikkei.com)

Президент компании Sharp, Тай Джен-ву (Tai Jeng-wu, https://asia.nikkei.com)

Под чутким руководством Foxconn компания Sharp всего за год значительно улучшила положение дел в бизнесе. Последний финансовый квартал компании стал третьим кварталом подряд, когда она смогла показать прибыль. Потенциально Sharp способна завершить с положительными показателями текущий финансовый год. Компания Japan Display, напротив, снижает финансовые показатели. Для оптимизации текущей и будущей деятельности JDI рассчитывает привлечь для реструктуризации до $1 млрд заёмных средств и сократить около 30 % штата (3700 человек). Компания Sharp может предложить помощь, в которой неотложно нуждается Japan Display.

 reuters.com

reuters.com

Для создания совместного предприятия с JDI, как пояснил глава Sharp, есть одно непременное условие. В этом потенциальном СП компания Sharp должна будет играть главную роль. Зачем компании Sharp может понадобиться Japan Display? В этом кроется суть новой стратегии Sharp. Передовой и перспективной технологией для производства телевизоров и гаджетов становится OLED. Компания Sharp, как и Japan Display, не имеют зрелых мощностей для немедленного массового производства OLED-экранов. Вместо этого Sharp рассчитывает нарастить производство LCD-панелей и сделать ставку на телевизоры с разрешением 8K. Подобное производство компании JDI вполне по силам и обе они могут составить конкуренцию южнокорейским и особенно китайским производителям LCD-панелей.

 wsj.com

wsj.com

Планы Sharp базируются не на пустом месте. Последняя статистика продаж телевизоров во всём мире свидетельствует, что Sharp резко нарастила продажи телевизоров в LCD-экранами. Более того, компания Foxconn уже объявила, что намерена построить в США завод по выпуску LCD-панелей на подложках поколения 10.5G. Такими заводами в количестве трёх штук сегодня располагают только китайцы. Они же станут главными конкурентами Sharp на рынке крупноформатных LCD-телевизоров. В этой борьбе компания Japan Display вполне может пригодиться Sharp и выжить сама.

TRAPPIST-1 с землеподобными планетами оказалась старше Солнечной системы

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) сообщает о том, что исследователи оценили возраст звёздной системы TRAPPIST-1, содержащей как минимум семь землеподобных планет.


Об открытии системы, напомним, было объявлено в начале текущего года. TRAPPIST-1 — это очень маленькая звезда, её масса составляет всего 8 % солнечной. Она лишь немного больше Юпитера и очень слабая. Звезда располагается относительно недалеко от нас — в 40 световых годах в созвездии Водолея.

У этого холодного красного карликового светила подтверждено существование семи небольших планет. Причём три из них лежат в «зоне обитания»: их поверхности могут быть покрыты водными океанами, что увеличивает шансы найти там жизнь. Из всех известных на сегодня планетных систем TRAPPIST-1 имеет самое большое количество землеподобных планет и планет, на поверхности которых может существовать жидкая вода.

Изначально учёные полагали, что возраст TRAPPIST-1 составляет не менее 500 млн лет. Теперь приводятся уточнённые данные. Исследователи пришли к выводу, что система является довольно старой — ей от 5,4 до 9,8 млрд лет. Для сравнения: Солнечная система сформировалась приблизительно 4,57 млрд лет назад.


Пока не совсем ясно, как большой возраст TRAPPIST-1 мог отразиться на состоянии планет. С одной стороны, звезда системы сейчас является довольно спокойной и не генерирует мощные вспышки. С другой стороны, высокая активность светила в прошлом могла «выпарить» атмосферу и океаны находящихся на относительно небольшом удалении планет.

В любом случае, говорят учёные, звёзды вроде TRAPPIST-1 теоретически имеют огромную продолжительность существования. К тому же из-за малых размеров светила и его низкой температуры приток энергии к поверхности планет примерно такой же, как у внутренних планет Солнечной системы. Поэтому есть вероятность формирования жизни, по крайней мере, на нескольких планетах в системе TRAPPIST-1.