00970003

Реклама на заднее стекло автомобиля

Сегодня бизнесмены пытаются использовать все подходящие источники, способные помочь им в продвижении бизнеса. Одним из таких ресурсов считается и автотранспорт, который преобразовался в одну из наиболее действенных площадок влияния на покупателя.

Аналогичная реклама находится как в автомобиле, так и с внешней стороны, каждый день приковывая взгляды млн людей. Но считается ли реклама на транспорте многогранной? Подходит ли она для всех видов бизнеса? В чем заключаются ее главные плюсы и минусы? Решения на эти и другие вопросы можно отыскать в этой публикации.

Реклама на заднее стекло opel, также распространенная как транзитная реклама – это текстовые сведения и/или картинки маркетингового характера, расположенные на или в транспорте.

Эта реклама, очевидно, имеет глобальное воздействие, другими словами влияет не на точные целевые компании, а на население в общем.

Она часто применяется бизнесменами, которые предлагают услуги или реализуют товары, на который есть обширный спрос. К достоинствам такой рекламы, очевидно, можно отнести ее переносимость, результативность и предельно обширный охват.

Чтобы расположить такую рекламу, бизнесменам совсем не обязательно прямо разговаривать с владельцами транспортных средств. Обычно, заказ осуществляется через рекламные агентства, которые, к тому же, имеют соглашение с обладателями, и имеют скидки у больших транспортных организаций (трамвайное или троллейбусное здание, автобусные парки). Необходимо подчеркнуть и то, что агентства берут на себя и все заботы, касающиеся управленческого управления вопроса расположения такой рекламы, т.е. приобретают аналогичное разрешение у региональных органов власти.

Если ваша компания имеет в собственной собственности автомобильный транспорт, который регулярно разъезжает по автодорогам города, вы просто должны принести на него рекламу. Это будет один из наиболее дешевых телеканалов связи с вашими вероятными покупателями.

Транзитная реклама имеет целый ряд самых важных плюсов, в числе которых:

Предельно обширный охват. Каждый день социальным автотранспортом пользуются миллиарды людей. Значит, помещая собственную рекламу на или в транспорте, вы обеспечиваете себе, что ее в точности заметят люди из вашей целевой публики, если разумеется, вы не рекламируете элитный магазин или магазин. В этом случае транзитная реклама будет неразумной.

Большая частота показов и направленность на региональные рынки. Как правило люди проезжают в публичном транспорте около 2-ух ежедневно. Значит, можно обеспечить себе, что ваша реклама, также как и ваш брэнд и знак хорошо помнятся покупателям. Помимо этого, аналогичная реклама прекрасно подходит для движения товара или услуги на региональных рынках, где направленность на точную целевую публику не имеет такого солидного значения. Верное комбинирование текстовых извещений и фотографий на и в транспорте с иными вариантами наружной рекламы может доставить значительную пользу каждому виду бизнеса.

Широчайший выбор. Любой бизнесмен свободен выбирать, в каких конкретно транспортных средствах и по какому маршруту помещать собственный маркетинговый обладатель. Так что, неимение избирательности такой рекламы отчасти «перекрывается» вероятностью влиять на точную публику.

Большая результативность и уровень влияния. Аналогичная реклама всегда обращает на себя внимание покупателя, так как в поездке человек нечасто интенсивно думает о чем-нибудь точном. И более того, тут исключен и момент ходьбы, значит, человек, скорее всего, будет находить, чем занять себя на то время, которое он будет располагаться в маршрутке, метро или трамвае. Благодаря этим условием транзитная реклама продолжительно держит внимание и на самом деле полновесно воспринимается покупателем.

Невысокая стоимость. Реклама на транспорте остается одним из наиболее дешевых видов рекламы, в особенности по сравнению с билбордами, растяжками и видеощитами. Это выражается просто – каждый день социальным автотранспортом пользуется множество людей, следовательно, стоимость такой рекламы в пересчете на одного пассажира является очень невысокой.

Но, невзирая на тот факт, что транзитная реклама имеет большое количество значительных преимуществ, у нее имеется и собственные недостатки, в числе которых:

Неимение устремленности на точную целевую публику. Массовость временной рекламы считается и ее плюсом, и дефектом. Аналогичная реклама нечасто дает возможность окутать как раз ту целевую компанию, на которую разбирается бизнесмен. Помещая такую рекламу, вы не можете воздействовать на покупателей одного пола, социального статуса, возраста и т.д.

Дефицит информативности. Рекламные сведения должны быть длинными, краткими и примечательными – лишь так ваш обладатель будет работать надлежащим образом. Но такой подход ликвидирует детальное информирование покупателей о реализуемом товаре или оказываемой услуги.

Специфичная публика. Невзирая на то, что социальным автотранспортом пользуются и пожилые люди, и подростки, но в первую очередь в нем выезжают работающие девушки и мужчины среднего возраста. Значит, воздействие на другие категории населения вполне может быть урезано.

Незначительный объем постеров. Если говорить о рекламе в, а не на транспорте, вы не можете притягивать внимание с помощью объема баннера. Но данный показатель можно возмещать броскостью картинки и уникальностью текста.
Тленность рекламных обладателей. Рекламу в транспорте нужно регулярно контролировать. Она весьма подвергается внутренним отрицательным действиям, начиная от вандализма, и заканчивая стандартным засорением. Тем не менее, рекламные агентства, оказывающие такие услуги, в первую очередь включают обслуживание в счет предзаказа.

ZTE Blade Z Max: фаблет со сдвоенной камерой за $130

Ассортимент смартфонов ZTE пополнился моделью Blade Z Max, в которой аппаратная платформа Qualcomm соседствует с операционной системой Android 7.1.1 Nougat.



Новинка получила процессор Snapdragon 435. Этот чип располагает восемью ядрами ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,4 ГГц и графическим контроллером Adreno 505. В состав изделия входит модем LTE. Объём оперативной памяти составляет 2 Гбайт.

Аппарат наделён экраном IPS 2.5D размером 6 дюймов по диагонали. Таким образом, устройство относится к категории фаблетов. Разрешение панели составляет 1920 × 1080 точек — формат Full HD.

На тыльной стороне корпуса располагается сдвоенная камера. В её состав входят основной 16-мегапиксельный сенсор и вспомогательный сенсор с 2 млн пикселей. Говорится о системе фазовой автофокусировки. Во фронтальной части установлена 8-мегапиксельная камера для видеотелефонии и съёмки автопортретов.

Новинка несёт на борту адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n и Bluetooth 4.2, дактилоскопический сканер для идентификации пользователей по отпечаткам пальцев, а также флеш-модуль вместимостью 32 Гбайт с возможностью расширения за счёт карты microSD.

Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 4080 мА·ч; поддерживается технология быстрой подзарядки Qualcomm QuickCharge 2.0. Есть симметричный порт USB Type-C.

Приобрести новинку можно будет по ориентировочной цене 130 долларов США.

Дебют видеокарт Radeon RX Vega 64 и перспективы RX Vega 56

Лето для поклонников AMD прошло в ожидании процессоров Ryzen Threadripper и видеокарт Radeon RX Vega. Ещё задолго до официального анонса RX Vega 64 стало ясно, что её соперницей будет модель GeForce GTX 1080. Соответственно, «красным» пришлось установить на топовую карту относительно демократичные цены. Так, самая простая версия Radeon RX Vega 64 с воздушным охлаждением оценена в $499 (для США, без учёта налогов), RX Vega 64 Limited Edition — в $599, а RX Vega 64 Liquid Cooled Edition — в $699. Младшая модель Radeon RX Vega 56, оппонентом которой выступят разогнанные варианты GeForce GTX 1070, появится в продаже через несколько недель по ценам от $399.

 Radeon RX Vega 64 Limited Edition: яркий дизайн за дополнительную плату

Radeon RX Vega 64 Limited Edition: яркий дизайн за дополнительную плату

Данные о производительности версии видеокарты Radeon RX Vega 64 с воздушной СО читатели могут почерпнуть из нашего обзора. В целом новый адаптер некомфортно чувствует себя на фоне GeForce GTX 1080 в разрешениях 1920 × 1080 и 2560 × 1440, но реабилитируется в 3840 × 2160. Отставание Radeon RX Vega 56 от флагмана невелико, и уже сейчас очевидно, что именно продажи «56-й» модели помогут AMD бороться с NVIDIA в сегменте $300–500.

 techpowerup.com

techpowerup.com

При желании AMD может в любой момент выпустить и Radeon RX Vega Nano. На следующем фото видно, что значительная часть печатной платы RX Vega 64 пустует, поэтому «состряпать» из имеющихся узлов устройство длиной до 170 мм не составит труда. Правда, при этом придётся ограничить частоты и увеличить объём заказов кристаллов Vega 10 у GlobalFoundries.

 Печатная плата Radeon RX Vega 64

Печатная плата Radeon RX Vega 64

Опасаясь ажиотажа со стороны добытчиков криптовалют (кстати, для майнинга Radeon RX Vega — не лучший выбор), многие магазины предпочли не продавать самые дешёвые карты RX Vega 64 с первых дней. Так, популярный за океаном интернет-магазин Newegg решил предложить геймерам RX Vega 64 Limited по $599,99 и RX Vega 64 Liquid по $699,99, а также разнообразные комплекты «железа», включающие Radeon RX Vega 64, стоимостью от $1009,97 и выше.

В западноевропейской рознице цены на новую видеокарту с индексом 64 уже выглядят завышенными: от €649 за устройство с простым пластмассовым кожухом. Первая партия ускорителей будет разобрана в ближайшие дни или даже часы — и что же дальше? Ответ на этот вопрос знает, пожалуй, только AMD.

На наш взгляд, сегодня первоочередной задачей чипмейкера является сотрудничество с AIB-партнёрами и GlobalFoundries в деле вывода на рынок нереференсных версий Radeon RX Vega 56 по доступным ценам. Удастся ли это AMD и «красному» лагерю в целом, покажет время.

Gigabyte первой анонсировала модель Radeon RX Vega 56

В своей маркетинговой кампании в поддержку видеокарт Radeon RX Vega чипмейкер AMD преимущественно делает акцент на старших решениях RX Vega 64, уделяя совсем немного внимания RX Vega 56. Графический ускоритель с индексом 56 характеризуется меньшим количеством потоковых процессоров и текстурных блоков, более скромными частотами ядра и памяти. При этом младшая модель и потребляет меньше остальных — 210 Вт. Учитывая это, а также рекомендованную стоимость $399 (для рынка США), Radeon RX Vega 56 выглядит опасным конкурентом видеокартам класса GeForce GTX 1070, цена которых за океаном пока держится на уровне $440 и выше.

Желая сыграть на интересе части геймеров к RX Vega 56, компания Gigabyte представила одноимённую модель с кодовым обозначением GV-RXVEGA56-8GD-B. Она точь-в-точь копирует дизайн RX Vega 64 (не считая наклейки «Gigabyte» на вентиляторе), на основе чего можно сделать вывод о внешней идентичности референсных карт Radeon RX Vega с индексами 64 и 56. Впрочем, ранее утверждалось, что эталонный вариант RX Vega 56 не предусмотрен вовсе — в таком случае выбор Gigabyte в пользу дизайна RX Vega 64 свидетельствовал бы о желании сэкономить на проектировании PCB и системы охлаждения.

Устройство имеет в своём арсенале 3584 потоковых процессоров GCN 5-го поколения, 224 текстурных блока, 64 блока рендеринга, 2048-битную шину памяти и 8 Гбайт буферной VRAM стандарта HBM2. Частотная формула у Gigabyte Radeon RX Vega 56 та же, что и у эталонной модели — 1156–1471/800(1600) МГц для ядра и памяти соответственно.

Видеокарта занимает 280 мм в длину, 127 мм в ширину и 40 мм в высоту. Её двухслотовый кулер состоит из радиатора с испарительной камерой в основании, центробежного вентилятора и декоративного кожуха. На тыльной стороне платы находятся усилительные пластины разных размеров и формы, и индикатор загрузки ядра GPU Tach.


Устройство нуждается в дополнительном питании от двух 8-контактных разъёмов PCI-E Power. Gigabyte и AMD рекомендуют эксплуатировать Radeon RX Vega 56 в системе с ATX-совместимым блоком питания мощностью от 650 Вт. За вывод изображения отвечают единичные порты HDMI 2.0b и трио DisplayPort 1.4.


Если добытчики криптовалют обойдут модели Radeon RX Vega стороной, то новый продукт Gigabyte будет продаваться по указанной выше рекомендованной цене (от $399). Можно не сомневаться, что позже компания предложит ряд карт Radeon RX Vega 56 альтернативного дизайна для любителей тишины и/или высоких мегагерц.

Google научила компьютерные алгоритмы удалять с фотографий водяные знаки

Исследователи Google рассказали, что компьютерные алгоритмы могут легко удалить с фотографии водяной знак и оставить изображение без защиты авторских прав. Компания подробно рассказала об этом в научной работе под названием «Об эффективности видимых водяных знаков».



«Как часто происходит с уязвимостями, найденными в операционных системах, приложениях или протоколах, мы хотим раскрыть эту уязвимость и предложить решения, чтобы помочь сообществам стоковых изображений и фотографий адаптироваться и лучше защитить свой авторский контент и творения», — написали научные сотрудники Google Тали Декель (Tali Dekel) и Майкл Рубинштейн (Michael Rubinstein).

По их словам, главная проблема существующего процесса наложения водяных знаков — высокий уровень совпадений стилей. «Мы демонстрируем, что эта схожесть может быть использована для инвертирования процесса наложения водяных знаков — то есть оценки изображения водяного знака и его непрозрачности и восстановления лежащего под ним оригинального изображения, — рассказали исследователи. — Всё это может осуществляться автоматически, без вмешательства пользователя и получения дополнительной информации о водяном знаке — исключительно посредством исследования коллекций изображений водяных знаков, доступных публично в Интернете».

Команда сумела научить программное обеспечение вычленять модели нанесения водяных знаков и с помощью специальной технологии отделять их компоненты от основной картинки. Алгоритм может удалить определённый знак или даже похожий на него с любого изображения, поскольку уже знает его параметры вроде прозрачности и структуры.

В качестве меры защиты исследователи предлагают добавлять к водяным знакам элементы случайности. Это, в частности, может быть случайное изменение формы наносимой картинки. Изменения должны оставлять видимые артефакты после удаления знака.

«Если говорить простыми словами, это работает потому, что удаление случайным образом искривлённого водяного знака с любой фотографии требует дополнительной оценки поля искривления, применённого к водяному знаку в случае с этим изображением — и эта задача по существу куда более сложна, — объяснила команда. — Следовательно, даже если модель водяного знака можно определить при наличии этих случайных искривлений (что само по себе непросто), аккуратно удалить его без каких-либо видимых артефактов гораздо труднее».

Бывший футболист отсудил у Riot Games право на свой облик в League of Legends

Голландский суд постановил, что Riot Games должна компенсировать бывшему нидерландскому полузащитнику Эдгару Давидсу (Edgar Davids) использование его образа в MOBA-игре League of Legends. Согласно судебному заключению, облик одного из чемпионов в популярном проекте для ПК нарушает право футболиста на неприкосновенность его личного изображения.



Речь идёт об облике нападающего для Люциана, в котором герой предстаёт с дредами, в футбольной форме и в защитных очках. Давидс тоже играл в очках и тоже носил дреды — это были его отличительные признаки, если не считать его навыков. Полузащитник играл за целый ряд крупных клубов Испании, Италии, Англии и родных Нидерландов. Он также представлял Нидерланды на Кубке мира ФИФА и Чемпионате Европы.

Riot Games утверждала, что игроки видят в облике в первую очередь Люциана, а не Давидса, но это не помогло ей выиграть в суде. По решению суда Riot Games должна опубликовать сведения о продажах облика в Нидерландах и затем выплачивать Давидсу определённый процент с этих продаж. Этот скин был добавлен в League of Legends ещё до Чемпионата мира по футболу 2014 года. Забавно, что когда он появился в игре, Давидс выразил за это благодарность компании в Twitter.

Уже не впервые публичная фигура подаёт в суд на игрового разработчика из-за незаконного использования внешности. В прошлом году суд Манхэттена отклонил иск Линдси Лохан (Lindsay Lohan) касательно использования её образа в Grand Theft Auto V. В 2014 году бывший панамский диктатор Мануэль Норьега (Manuel Noriega) выдвинул аналогичное обвинение против Activision, издателя Call of Duty: Black Ops II, и тогда суд тоже оказался на стороне ответчика.

Новый трейлер The Evil Within 2 знакомит нас с безумным фотографом-убийцей

Компания Bethesda Softworks представила новый трейлер хоррора The Evil Within 2, демонстрирующий антагониста, с которым придётся схлестнуться главному герою игры.

Ролик, озаглавленный «Безумный фотограф-убийца», посвящён фотографу Стефано Валентини, художнику с буйным воображением и наклонностями маньяка. «По всему Юниону вам будут встречаться его работы от жутких фотографий до арт-инсталляций “Мгновения смерти, которые он создаёт, запечатлевая и превращая в зацикленные сценыпоследние секунды жизни жертв», — рассказывают разработчики из студии Tango Gameworks.

Стефано начинал свою карьеру как военный фотограф, но лишившись глаза при попытке запечатлеть взрыв на фотопленке, обезумел. Сначала он решил, что люди наиболее открыты и искренни лишь на гране смерти, а ещё немного подумав, решил, что нет смысла дожидаться подходящего момента, если его можно создать самостоятельно. И вот Стефано уже серийный убийца, который фотографирует лица тех, кого лишает жизни. Но поскольку в обычном мире такой психопат существовать не мог, он оказался в мире системы STEM.

«Обскура — один из величайших шедевров Стефано, плод необузданной, извращённой фантазии, сотворённый из плоти, крови и костей, в ней скрывается собственная тайна, появившаяся задолго до того, как Стефано узнал о существовании STEM, — добавляют авторы. — И вам предстоит раскрыть эту тайну во время своего пребывания в Юнионе и узнать больше о фотографе-убийце, идущем по следу в поисках малышки Лили, которая, как он мечтает, откроет ему путь к новой силе».

Напомним, что премьера The Evil Within 2, продюсером которой является знаменитый японский геймдизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami), состоится на PS4, Xbox One и ПК 13 октября этого года.

Процессор Snapdragon 855 будет производиться по 7-нм технологии

Ещё осенью прошлого года появилась информация, что компания Qualcomm приступила к разработке флагманского процессора следующего поколения — чипа, который сейчас фигурирует под обозначением Snapdragon 855. И вот теперь сетевые источники обнародовали новые данные об этом изделии.



Сообщается, что процессор будет производиться по 7-нанометровой технологии. Массовый выпуск чипа намечен на начало следующего года.

По всей видимости, Snapdragon 855 получит не менее восьми вычислительных ядер. Производительность по сравнению с чипом Snapdragon 845, если верить имеющейся информации, вырастет примерно на треть.

В состав новинки, как отмечается, войдёт передовой модем Snapdragon X24 LTE, представленный на этой неделе. Он теоретически обеспечивает возможность загрузки данных через сотовую сеть со скоростью до 2 Гбит/с.

Одной из первых, как ожидается, процессор Snapdragon 855 возьмёт на вооружение компания Samsung. Чип пропишется в смартфонах и фаблетах Galaxy топового уровня.

Добавим, что Qualcomm является одним из ведущих разработчиков мобильных процессоров. В прошлом финансовом квартале компания получила $6,07 млрд выручки, что на 1,2 % больше показателя годичной давности. Непосредственно полупроводниковый бизнес принёс вендору $4,65 млрд.

Плата Colorful C.B250A-BTC V20 поможет в добыче криптовалют

Компания Colorful анонсировала материнскую плату C.B250A-BTC V20, предназначенную специально для создания систем по добыче криптовалют.



Новинка оснащена набором логики Intel B250 и предназначена для процессоров Intel в исполнении LGA1151. Для модулей оперативной памяти DDR4-2400/2133 предусмотрены два разъёма.

Для установки карт, отвечающих за майнинг, есть один слот PCI Express 3.0 x16 и пять слотов PCI Express x1. Кроме того, предусмотрено шесть интерфейсов PCIe с разъёмом USB для райзеров. Таким образом, в общей сложности можно задействовать до двенадцати адаптеров для добычи криптовалют.

Оснащение материнской платы включает пять портов SATA 3.0 для подключения накопителей, гигабитный сетевой контроллер, а также многоканальный звуковой кодек.


Новинка выполнена в форм-факторе ATX: габариты составляют 290 × 200 мм. На планке с разъёмами можно обнаружить гнездо PS/2 для клавиатуры/мыши, порты USB 3.0 (×4), USB 2.0 (×2), интерфейсы HDMI, DVI и D-Sub для подключения дисплеев, гнездо для сетевого кабеля и набор аудиогнёзд.

Информации об ориентировочной цене материнской платы Colorful C.B250A-BTC V20 на данный момент, к сожалению, нет.

Gamescom 2017: мобильная Final Fantasy XV выглядит совсем не так, как ожидаешь

Final Fantasy XV выйдет не только на ПК, но и доберётся до смартфонов и планшетов на базе iOS, Android и Windows 10. Конечно, речь идёт не о полноценной игре, а о специальной версии под названием Final Fantasy XV Pocket Edition, которая будет пересказывать историю оригинальной игры в сериальной манере — первый эпизод выйдет уже осенью.


Помимо новых платформ и выхода отдельными эпизодами, карманное издание приносит и другое крупное изменение — визуальное. Стиль игры совершенно иной: главные герои представлены мультяшными карикатурными персонажами, как и весь окружающий мир. Довольно серьёзный шаг в сторону по сравнению со стремящимся выглядеть реалистично проектом (если так можно сказать о фентезийном мире Final Fantasy XV).

В теории это может звучать интересно, но трейлер доказывает, что далеко не всем поклонникам игры может прийтись по душе такое преображение полюбившихся героев вроде Ноктиса Люциса Каэлума, Промпто Аргентума, Игниса Сциентиа и Гладиолуса Амитициа. Например, пропорции головы и грудной клетки Гладиолуса в мобильной версии создают по меньшей мере комичный образ.


Остальная троица главных героев исполнена создателями Final Fantasy XV Pocket Edition более узнаваемо, но вот лицо миловидной в оригинале Синди Аурум стало совершенно блеклым и даже несколько пугающим. Тем не менее, эксперимент довольно любопытный и интересно, как разработчики умудрились перенести игровой процесс на небольшой сенсорный экран, и как Square Enix поделила историю на 10 эпизодов (первый будет доступен бесплатно, а остальные поступят в продажу).

Pocket Edition — далеко не первый эксперимент издательства по расширению вселенной Final Fantasy XV на другие платформы и жанры. В качестве примера можно привести стратегию Final Fantasy XV: A New Empire от авторов Game of War, которая вышла на iOS и Android в июне. Или даже виртуальную рыбалку Monsters of the Deep: Final Fantasy XV, которая появится на PlayStation VR в ноябре. В последней, несмотря на виртуальную реальность, Ноктис и друзья не выглядят шокирующе другими.