00970003

Gigabyte первой анонсировала модель Radeon RX Vega 56

В своей маркетинговой кампании в поддержку видеокарт Radeon RX Vega чипмейкер AMD преимущественно делает акцент на старших решениях RX Vega 64, уделяя совсем немного внимания RX Vega 56. Графический ускоритель с индексом 56 характеризуется меньшим количеством потоковых процессоров и текстурных блоков, более скромными частотами ядра и памяти. При этом младшая модель и потребляет меньше остальных — 210 Вт. Учитывая это, а также рекомендованную стоимость $399 (для рынка США), Radeon RX Vega 56 выглядит опасным конкурентом видеокартам класса GeForce GTX 1070, цена которых за океаном пока держится на уровне $440 и выше.

Желая сыграть на интересе части геймеров к RX Vega 56, компания Gigabyte представила одноимённую модель с кодовым обозначением GV-RXVEGA56-8GD-B. Она точь-в-точь копирует дизайн RX Vega 64 (не считая наклейки «Gigabyte» на вентиляторе), на основе чего можно сделать вывод о внешней идентичности референсных карт Radeon RX Vega с индексами 64 и 56. Впрочем, ранее утверждалось, что эталонный вариант RX Vega 56 не предусмотрен вовсе — в таком случае выбор Gigabyte в пользу дизайна RX Vega 64 свидетельствовал бы о желании сэкономить на проектировании PCB и системы охлаждения.

Устройство имеет в своём арсенале 3584 потоковых процессоров GCN 5-го поколения, 224 текстурных блока, 64 блока рендеринга, 2048-битную шину памяти и 8 Гбайт буферной VRAM стандарта HBM2. Частотная формула у Gigabyte Radeon RX Vega 56 та же, что и у эталонной модели — 1156–1471/800(1600) МГц для ядра и памяти соответственно.

Видеокарта занимает 280 мм в длину, 127 мм в ширину и 40 мм в высоту. Её двухслотовый кулер состоит из радиатора с испарительной камерой в основании, центробежного вентилятора и декоративного кожуха. На тыльной стороне платы находятся усилительные пластины разных размеров и формы, и индикатор загрузки ядра GPU Tach.


Устройство нуждается в дополнительном питании от двух 8-контактных разъёмов PCI-E Power. Gigabyte и AMD рекомендуют эксплуатировать Radeon RX Vega 56 в системе с ATX-совместимым блоком питания мощностью от 650 Вт. За вывод изображения отвечают единичные порты HDMI 2.0b и трио DisplayPort 1.4.


Если добытчики криптовалют обойдут модели Radeon RX Vega стороной, то новый продукт Gigabyte будет продаваться по указанной выше рекомендованной цене (от $399). Можно не сомневаться, что позже компания предложит ряд карт Radeon RX Vega 56 альтернативного дизайна для любителей тишины и/или высоких мегагерц.

Google научила компьютерные алгоритмы удалять с фотографий водяные знаки

Исследователи Google рассказали, что компьютерные алгоритмы могут легко удалить с фотографии водяной знак и оставить изображение без защиты авторских прав. Компания подробно рассказала об этом в научной работе под названием «Об эффективности видимых водяных знаков».



«Как часто происходит с уязвимостями, найденными в операционных системах, приложениях или протоколах, мы хотим раскрыть эту уязвимость и предложить решения, чтобы помочь сообществам стоковых изображений и фотографий адаптироваться и лучше защитить свой авторский контент и творения», — написали научные сотрудники Google Тали Декель (Tali Dekel) и Майкл Рубинштейн (Michael Rubinstein).

По их словам, главная проблема существующего процесса наложения водяных знаков — высокий уровень совпадений стилей. «Мы демонстрируем, что эта схожесть может быть использована для инвертирования процесса наложения водяных знаков — то есть оценки изображения водяного знака и его непрозрачности и восстановления лежащего под ним оригинального изображения, — рассказали исследователи. — Всё это может осуществляться автоматически, без вмешательства пользователя и получения дополнительной информации о водяном знаке — исключительно посредством исследования коллекций изображений водяных знаков, доступных публично в Интернете».

Команда сумела научить программное обеспечение вычленять модели нанесения водяных знаков и с помощью специальной технологии отделять их компоненты от основной картинки. Алгоритм может удалить определённый знак или даже похожий на него с любого изображения, поскольку уже знает его параметры вроде прозрачности и структуры.

В качестве меры защиты исследователи предлагают добавлять к водяным знакам элементы случайности. Это, в частности, может быть случайное изменение формы наносимой картинки. Изменения должны оставлять видимые артефакты после удаления знака.

«Если говорить простыми словами, это работает потому, что удаление случайным образом искривлённого водяного знака с любой фотографии требует дополнительной оценки поля искривления, применённого к водяному знаку в случае с этим изображением — и эта задача по существу куда более сложна, — объяснила команда. — Следовательно, даже если модель водяного знака можно определить при наличии этих случайных искривлений (что само по себе непросто), аккуратно удалить его без каких-либо видимых артефактов гораздо труднее».

Бывший футболист отсудил у Riot Games право на свой облик в League of Legends

Голландский суд постановил, что Riot Games должна компенсировать бывшему нидерландскому полузащитнику Эдгару Давидсу (Edgar Davids) использование его образа в MOBA-игре League of Legends. Согласно судебному заключению, облик одного из чемпионов в популярном проекте для ПК нарушает право футболиста на неприкосновенность его личного изображения.



Речь идёт об облике нападающего для Люциана, в котором герой предстаёт с дредами, в футбольной форме и в защитных очках. Давидс тоже играл в очках и тоже носил дреды — это были его отличительные признаки, если не считать его навыков. Полузащитник играл за целый ряд крупных клубов Испании, Италии, Англии и родных Нидерландов. Он также представлял Нидерланды на Кубке мира ФИФА и Чемпионате Европы.

Riot Games утверждала, что игроки видят в облике в первую очередь Люциана, а не Давидса, но это не помогло ей выиграть в суде. По решению суда Riot Games должна опубликовать сведения о продажах облика в Нидерландах и затем выплачивать Давидсу определённый процент с этих продаж. Этот скин был добавлен в League of Legends ещё до Чемпионата мира по футболу 2014 года. Забавно, что когда он появился в игре, Давидс выразил за это благодарность компании в Twitter.

Уже не впервые публичная фигура подаёт в суд на игрового разработчика из-за незаконного использования внешности. В прошлом году суд Манхэттена отклонил иск Линдси Лохан (Lindsay Lohan) касательно использования её образа в Grand Theft Auto V. В 2014 году бывший панамский диктатор Мануэль Норьега (Manuel Noriega) выдвинул аналогичное обвинение против Activision, издателя Call of Duty: Black Ops II, и тогда суд тоже оказался на стороне ответчика.

Новый трейлер The Evil Within 2 знакомит нас с безумным фотографом-убийцей

Компания Bethesda Softworks представила новый трейлер хоррора The Evil Within 2, демонстрирующий антагониста, с которым придётся схлестнуться главному герою игры.

Ролик, озаглавленный «Безумный фотограф-убийца», посвящён фотографу Стефано Валентини, художнику с буйным воображением и наклонностями маньяка. «По всему Юниону вам будут встречаться его работы от жутких фотографий до арт-инсталляций “Мгновения смерти, которые он создаёт, запечатлевая и превращая в зацикленные сценыпоследние секунды жизни жертв», — рассказывают разработчики из студии Tango Gameworks.

Стефано начинал свою карьеру как военный фотограф, но лишившись глаза при попытке запечатлеть взрыв на фотопленке, обезумел. Сначала он решил, что люди наиболее открыты и искренни лишь на гране смерти, а ещё немного подумав, решил, что нет смысла дожидаться подходящего момента, если его можно создать самостоятельно. И вот Стефано уже серийный убийца, который фотографирует лица тех, кого лишает жизни. Но поскольку в обычном мире такой психопат существовать не мог, он оказался в мире системы STEM.

«Обскура — один из величайших шедевров Стефано, плод необузданной, извращённой фантазии, сотворённый из плоти, крови и костей, в ней скрывается собственная тайна, появившаяся задолго до того, как Стефано узнал о существовании STEM, — добавляют авторы. — И вам предстоит раскрыть эту тайну во время своего пребывания в Юнионе и узнать больше о фотографе-убийце, идущем по следу в поисках малышки Лили, которая, как он мечтает, откроет ему путь к новой силе».

Напомним, что премьера The Evil Within 2, продюсером которой является знаменитый японский геймдизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami), состоится на PS4, Xbox One и ПК 13 октября этого года.

Процессор Snapdragon 855 будет производиться по 7-нм технологии

Ещё осенью прошлого года появилась информация, что компания Qualcomm приступила к разработке флагманского процессора следующего поколения — чипа, который сейчас фигурирует под обозначением Snapdragon 855. И вот теперь сетевые источники обнародовали новые данные об этом изделии.



Сообщается, что процессор будет производиться по 7-нанометровой технологии. Массовый выпуск чипа намечен на начало следующего года.

По всей видимости, Snapdragon 855 получит не менее восьми вычислительных ядер. Производительность по сравнению с чипом Snapdragon 845, если верить имеющейся информации, вырастет примерно на треть.

В состав новинки, как отмечается, войдёт передовой модем Snapdragon X24 LTE, представленный на этой неделе. Он теоретически обеспечивает возможность загрузки данных через сотовую сеть со скоростью до 2 Гбит/с.

Одной из первых, как ожидается, процессор Snapdragon 855 возьмёт на вооружение компания Samsung. Чип пропишется в смартфонах и фаблетах Galaxy топового уровня.

Добавим, что Qualcomm является одним из ведущих разработчиков мобильных процессоров. В прошлом финансовом квартале компания получила $6,07 млрд выручки, что на 1,2 % больше показателя годичной давности. Непосредственно полупроводниковый бизнес принёс вендору $4,65 млрд.

Плата Colorful C.B250A-BTC V20 поможет в добыче криптовалют

Компания Colorful анонсировала материнскую плату C.B250A-BTC V20, предназначенную специально для создания систем по добыче криптовалют.



Новинка оснащена набором логики Intel B250 и предназначена для процессоров Intel в исполнении LGA1151. Для модулей оперативной памяти DDR4-2400/2133 предусмотрены два разъёма.

Для установки карт, отвечающих за майнинг, есть один слот PCI Express 3.0 x16 и пять слотов PCI Express x1. Кроме того, предусмотрено шесть интерфейсов PCIe с разъёмом USB для райзеров. Таким образом, в общей сложности можно задействовать до двенадцати адаптеров для добычи криптовалют.

Оснащение материнской платы включает пять портов SATA 3.0 для подключения накопителей, гигабитный сетевой контроллер, а также многоканальный звуковой кодек.


Новинка выполнена в форм-факторе ATX: габариты составляют 290 × 200 мм. На планке с разъёмами можно обнаружить гнездо PS/2 для клавиатуры/мыши, порты USB 3.0 (×4), USB 2.0 (×2), интерфейсы HDMI, DVI и D-Sub для подключения дисплеев, гнездо для сетевого кабеля и набор аудиогнёзд.

Информации об ориентировочной цене материнской платы Colorful C.B250A-BTC V20 на данный момент, к сожалению, нет.

Gamescom 2017: мобильная Final Fantasy XV выглядит совсем не так, как ожидаешь

Final Fantasy XV выйдет не только на ПК, но и доберётся до смартфонов и планшетов на базе iOS, Android и Windows 10. Конечно, речь идёт не о полноценной игре, а о специальной версии под названием Final Fantasy XV Pocket Edition, которая будет пересказывать историю оригинальной игры в сериальной манере — первый эпизод выйдет уже осенью.


Помимо новых платформ и выхода отдельными эпизодами, карманное издание приносит и другое крупное изменение — визуальное. Стиль игры совершенно иной: главные герои представлены мультяшными карикатурными персонажами, как и весь окружающий мир. Довольно серьёзный шаг в сторону по сравнению со стремящимся выглядеть реалистично проектом (если так можно сказать о фентезийном мире Final Fantasy XV).

В теории это может звучать интересно, но трейлер доказывает, что далеко не всем поклонникам игры может прийтись по душе такое преображение полюбившихся героев вроде Ноктиса Люциса Каэлума, Промпто Аргентума, Игниса Сциентиа и Гладиолуса Амитициа. Например, пропорции головы и грудной клетки Гладиолуса в мобильной версии создают по меньшей мере комичный образ.


Остальная троица главных героев исполнена создателями Final Fantasy XV Pocket Edition более узнаваемо, но вот лицо миловидной в оригинале Синди Аурум стало совершенно блеклым и даже несколько пугающим. Тем не менее, эксперимент довольно любопытный и интересно, как разработчики умудрились перенести игровой процесс на небольшой сенсорный экран, и как Square Enix поделила историю на 10 эпизодов (первый будет доступен бесплатно, а остальные поступят в продажу).

Pocket Edition — далеко не первый эксперимент издательства по расширению вселенной Final Fantasy XV на другие платформы и жанры. В качестве примера можно привести стратегию Final Fantasy XV: A New Empire от авторов Game of War, которая вышла на iOS и Android в июне. Или даже виртуальную рыбалку Monsters of the Deep: Final Fantasy XV, которая появится на PlayStation VR в ноябре. В последней, несмотря на виртуальную реальность, Ноктис и друзья не выглядят шокирующе другими.

Самый дорогой iPhone 8 получит 3 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт флеш-памяти

Для тех, кто следит за утечками информации о ещё не выпущенных продуктах Apple, аналитик KGI Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) в представлении не нуждается. Незадолго до анонса новых iPhone он вновь дал о себе знать, рассказав, сколько оперативной памяти получат предстоящие «яблочные» новинки.

 iPhone 7 мало чем отличался от предшественника в плане дизайна. Посмотрим, насколько изменится iPhone 8

iPhone 7 мало чем отличался от предшественника в плане дизайна. Посмотрим, насколько изменится iPhone 8

Согласно его прогнозу, iPhone 8 и iPhone 7s Plus будут оснащаться 3 Гбайт ОЗУ, а iPhone 7s достанется только 2 Гбайт, то есть по данному показателю следующее поколение iPhone ничем не будет отличаться от нынешнего. На первый взгляд, эти значения кажутся небольшими, особенно в сравнении с 6 гигабайтами, которые в последнее время становятся привычными для Android-смартфонов топового ценового сегмента. Однако надо понимать, что iOS-устройства расходуют «оперативку» иначе, нежели их конкуренты на Android, чем и объясняется меньший её объём.

Зато по вместимости встроенного накопителя купертиновкие аппараты всегда были на передовой: дебютировавшие почти год назад iPhone 7 и iPhone 7 Plus до сих пор остаются одними из немногих смартфонов на рынке, доступных в версии с 256-Гбайт флеш-модулем. Впрочем, скоро Apple снова поднимет планку: по слухам, iPhone 8 выйдет в трёх модификациях — с 64-, 256- и 512-Гбайт чипами NAND Flash. Утверждается, что поставщиками самых ёмких микросхем выступают Samsung и SK Hynix, а остальные для Apple производит SanDisk.


 В этом году iPhone отпраздновал своё десятилетие

В этом году iPhone отпраздновал своё десятилетие

Сколько будет стоить 512-Гбайт iPhone 8, пока не известно, но, по всей видимости, цена будет «кусачей». Поводом для такого предположения послужила недавняя информация от инсайдеров, свидетельствующая о намерении Apple продавать базовый 64-Гбайт вариант гаджета за $999. Напомним, что, по последним данным, мировая премьера новых iPhone может состояться 12 сентября.

Phanteks Enthoo Evolv ITX Tempered Glass Edition: корпус для компактных настольных ПК

Компания Phanteks представила корпус Enthoo Evolv ITX Tempered Glass Edition, предназначенный для создания компьютеров небольшого форм-фактора на основе материнских плат типоразмера mini-ITX.

Новинка выполнена из стали, габариты составляют 395 × 375 × 230 мм. Боковая стенка изготовлена из закалённого стекла, благодаря чему отлично просматриваются установленные компоненты.

Внутри есть место для двух накопителей в форм-факторе 3,5 дюйма, а также одного 2,5-дюймового устройства. Можно также установить две карты расширения; при этом длина дискретного графического ускорителя может достигать 330 мм.

В случае применения воздушной системы охлаждения можно задействовать до пяти вентиляторов диаметром 120 или 140 мм. Кроме того, поддерживается использование жидкостных систем отвода тепла. Высота процессорного охладителя не должна превышать 200 мм.


Во фронтальной части располагаются два порта USB 3.0, гнёзда для наушников и микрофона. Корпус доступен в трёх вариантах цветового исполнения: полностью чёрном, чёрном с красным интерьером и белом с чёрным интерьером. Цена — от 80 долларов США.

Gartner: объём рынка носимых устройств в 2017 году превысит 300 млн единиц

Компания Gartner сделала прогноз по мировому рынку носимых устройств на ближайшие годы: эксперты полагают, что отрасль будет демонстрировать устойчивый рост.



В прошлом году, по оценкам, в глобальном масштабе было реализовано около 265,9 млн носимых гаджетов. Эти данные учитывают поставки «умных» часов, шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности, фитнес-трекеров, Bluetooth-гарнитур, спортивных хронометров, носимых камер и пр.

В 2017 году ожидается рост поставок на 16,7 % — до 310,4 млн единиц. Выручка от реализации таких устройств достигнет $30,5 млрд, из которых приблизительно $9,3 млрд придётся на смарт-часы.

В следующем году, по прогнозам Gartner, рынок продемонстрирует 12-процентный рост. В результате суммарные отгрузки носимых устройств всех типов окажутся на уровне 347,5 млн штук.


В 2021 году, полагают эксперты, объём рынка в натуральном выражении превысит 500 млн единиц. К этому моменту ожидается резкий рост спроса на носимые устройства с дисплеем, то есть, VR/AR-шлемы. Если в текущем году поставки таких гаджетов составят около 22 млн единиц, то в 2021 году отгрузки превысят 67 млн.