00970003

Acer и ASUS отложили свои 144-Гц дисплеи с поддержкой 4K и G-Sync HDR до 2018 года

Монитор ASUS ROG Swift PG27UQ был представлен ещё на выставки CES 2017 в январе, а Acer анонсировала Predator X27 в апреле. Логично было бы ожидать, что оба решения с поддержкой NVIDIA G-Sync HDR, отличающиеся почти идентичными характеристиками, выйдут уже в этом году. Однако желающим приобрести такой монитор придётся запастись терпением: на прошлой неделе Acer сообщила о том, что её продукт выйдет в первом квартале 2018 года, а вслед за ней на днях ASUS сообщила о задержке своего решения до 2018 года.

Acer Predator X27 и ASUS ROG Swift PG27UQ основаны на одной и той же AHVA-панели M270QAN02.2 от AU Optronics, которая отличается разрешением 3840 × 2160 пикселей и частотой обновления дисплея 144 Гц. Вместе с системой прямой LED-подсветки с 384 зонами эти игровые мониторы могут вполне считаться непревзойдёнными по характеристикам.

Пока только Acer и ASUS анонсировали мониторы на базе панели M270QAN02.2, причём оба решения являются довольно прямой реализацией эталонного дизайна NVIDIA. Ни Acer, ни ASUS не раскрывают причин задержки, но на ум приходит лишь два объяснения: либо эталонный дизайн требует доработки, либо производство AHVA-панели задерживается компанией AUO. Последняя, как ожидалось, должна была начать массовое производство M270QAN02.2 в июле, но компании редко подтверждают публично подобную информацию.

В любом случае, к несчастью для NVIDIA, это задерживает выход её платформы G-Sync HDR, потому что обсуждаемые мониторы являются флагманами. Более того, пока других дисплеев с поддержкой G-Sync HDR не было анонсировано, и в этом году выйдет лишь несколько панелей, отвечающих высоким стандартам NVIDIA. В то же время в конкурирующем лагере AMD потенциальные продукты на базе панели AUO наверняка тоже не выйдут в этом году. Поэтому пользователям, ожидающим появления флагманских дисплеев FreeSync 2 HDR, вероятно, тоже придётся подождать до 2018 года.

Ricoh предлагает современные решения проблем клиентского сервиса в России

Согласно исследованию, проведенному Ricoh в июле 2017 года с целью выяснения причин потерь россиянами времени в очередях в коммерческих организациях, большая часть задержек связана с проблемами в работе оборудования, в том числе из-за сложности его настройки. Опрос, в котором приняло участие 1043 человек, показал, что у более трети опрошенных вызвала нарекания скорость обслуживания в таких организациях, как центры дополнительного образования, отели и гостиницы, автомобильные центры и др. 94,4 % респондентов отметило, что проблемы можно устранить за счёт ускорения работы с документами (печать, сканирование, копирование).



Как выяснилось, 74,8 % опрошенных нуждается в срочной печати документов (копии документов, брони, справки и проч.) в отелях, медицинских и образовательных учреждениях, риэлторских организациях и автомобильных центрах. При этом 89 % респондентов считает, что лучше печатать документы самому, и это значительно повысит качество сервиса.

 Ricoh SP 400DN

Ricoh SP 400DN

С проблемами в работе офисной техники чаще всего (45,7 %) россияне сталкиваются в медицинских учреждениях. На втором месте — автосалоны (15,3 %) и отели (14,6 %), на третьем — риэлторские компании (12,9 %) и образовательные учреждения (11,5 %). По мнению 77 % опрошенных, в этих организациях чаще всего наблюдаются трудности с использованием офисной техники ввиду устаревшего оборудования с низкой скоростью работы и низким качеством печати, настройку которого производят только с помощью специалиста.


 Ricoh SP 450DN

Ricoh SP 450DN

Ирина Мишина, руководитель отдела продуктового маркетинга Ricoh, сообщила, что в компании знают об этой проблеме и её новые модели принтеров SP 400DN и SP 450DN отвечают всем требованиям бизнес-процессов в подобных организациях. «Эти модели легко настроить, с ними справится даже неподготовленный пользователь. Они идеально впишутся в любую действующую инфраструктуру. Важно, что они действительно производительные. Например, стандартный пакет документов для получения страховки, в том числе договор, отпечатанный в дуплексе, клиент получит менее чем за 30 секунд. Кроме того, эти устройства поддерживают печать с телефона, и будут полезны там, где люди могут сами печатать различные документы. Наши принтеры помогут решить проблему очередей. Сервис в России можно улучшить, и мы знаем, как это сделать», — заявила Мишина.

Режиссёром экранизации Five Nights at Freddy’s выступит Крис Коламбус

Работа над экранизацией серии хорроров Five Nights at Freddy’s не стоит на месте. Deadline пишет, что сценаристом, режиссёром и продюсером фильма выступит голливудский ветеран Крис Коламбус (Chris Columbus).



Коламбус поставил классические комедии «Один дома» и «Миссис Даутфайр», а также два первых «Гарри Поттера» — «Философский камень» и «Тайную комнату». Он был номинирован на премию «Оскар» как продюсер романтической драмы «Прислуга», а также написал сценарий к «Балбесам». С видеоиграми Коламбус тоже знаком — он выступил режиссёром «Пикселей» с Адамом Сэндлером (Adam Sandler).

Экранизацией Five Nights at Freddy’s занимается студия Blumhouse Productions, которая выпустила триллеры «Судная ночь», «Прочь» и «Сплит», а также оскароносную музыкальную драму «Одержимость». Сперва фильм о жутких аниматрониках должна была выпустить Warner Bros., а сценаристом и режиссёром выступал Гил Кенан (Gil Kenan). Сценарием экранизации в какой-то момент занимался и Тайлер Бёртон Смит (Tyler Burton Smith), который работал над Quantum Break. Продюсером изначально был назван Рой Ли (Roy Lee) («Отступники», «Лего. Фильм»), но, вероятно, он уже покинул команду.

Над фильмом работает и создатель Five Nights at Freddy’s Скотт Коутон (Scott Cawthon). Когда картина выйдет на большие экраны, кто в ней снимется и о чём она расскажет, пока не известно. В самой серии игр главный герой должен выжить в жуткой пиццерии, в которой у роботов-аниматроников проснулась жажда крови.

Первая Five Nights at Freddy’s вышла на ПК и Android в августе 2014 года, а в сентябре добралась до iOS. За ней последовали вторая, третья и четвёртая части, Five Nights at Freddy’s: Sister Location, а также бесплатная Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator. Помимо этого, в январе 2016 года вышла ролевая игра Five Nights at Freddy’s World, но её автор решил снять с продажи.

Биткоину пророчат резкий обвал

Резкий взлёт курса биткоина, вплотную приблизившегося к отметке $4500, вызвал опасения экспертов, что на рынке сформировался пузырь, который вскоре может «схлопнуться». Это приведёт к резкому обвалу криптовалюты. Такого мнения придерживается трейдер DianKemala на популярной социальной платформе для инвесторов TradingView.com, сообщает ресурс РБК.

 TechCrunch

TechCrunch

С начала года биткоин вырос в цене почти на 310 %, до $4093, подорожав за последний месяц почти в два раза.

Трейдер настаивает на том, что графики курса биткоина к валютам мира (американскому, австралийскому и новозеландскому долларам, швейцарскому франку) изображают типичную для пузыря фигуру — восходящую дугообразную кривую. По словам DianKemala, аналогичные фигуры появились на графиках фондовых индексов Nasdaq и Shanghai Composite накануне обвала этих рынков в 2000 и 2007 годах соответственно.

По данным портала Investing.com, в 2000 году индикатор Nasdaq вырос за два месяца (январь и февраль) на 30,2 % до 5132,5 пункта, а затем начал резко снижаться, составив в мае 3400,9 пункта (–34 %) и продолжив падение до 1172,0 пункта в сентябре 2002 года. «Схлопнувшийся» пузырь доткомов образовался на фондовом рынке из-за активных вложений инвесторов в акции интернет-компаний в период с 1995 по 2001 год.

Похожим образом развивалась ситуация и в отношении ряда других биржевых активов, например, фьючерсов на нефть WTI в 2008 году и контрактов на поставку хлопка в 2011 году, говорит DianKemala.

В свою очередь, главный специалист по техническому анализу инвестиционного банка Goldman Sachs Шеба Джафари в письме инвесторам, разосланном 13 августа, прогнозирует, что биткоин в краткосрочной перспективе достигнет отметки $4827, после чего криптовалюта может подешеветь до $2221. Однако Джафари считает, что курс биткоина снизится в рамках коррекции, что предполагает возможность его возвращения к прежней цене.

Опрошенные РБК эксперты полагают, что говорить о пузыре на рынке биткоине пока преждевременно. Начальник управления по работе с состоятельными клиентами ИК «Церих Кэпитал Менеджмент» Андрей Хохрин считает резкий рост биткоина в этом году временным явление, которое может завершиться в течение ближайшего месяца, но он сомневается в последующем продолжительном падении курса криптовалюты.

В Toyota изобретены «прозрачные» кузовные стойки

В современных автомобилях кузовные стойки в области лобового стекла могут быть весьма широкими, что мешает обзору и создаёт «слепые» зоны. А это повышает вероятность наезда на пешехода или столкновения с другим транспортным средством. Оригинальное решение проблемы предложила японская корпорация Toyota.

Суть метода описана в патентной заявке под названием «Приспособления и методы, позволяющие объекту выглядеть прозрачным» (Apparatuses And Methods For Making An Object Appear Transparent). Документ опубликован на сайте Управления США по патентам и торговым маркам в текущем месяце, хотя сама заявка была подана ещё в июне прошлого года.

Toyota предлагает задействовать особую систему зеркал, которая как бы сделает передние кузовные стойки «прозрачными». На деле свет будет огибать эти стойки, что позволит водителю видеть объекты, расположенные за ними.

Таким образом, будет решена проблема «слепых» зон в области лобового стекла, что должно повысить безопасность дорожного движения. Впрочем, о возможных сроках использования системы в коммерческих автомобилях пока ничего не сообщается.

Добавим, что другие автопроизводители также озабочены большой шириной передних кузовных стоек. Так, компания Jaguar Land Rover предложила собственное решение проблемы — комплекс 360 Virtual Urban Windscreen. В передние стойки предлагается вмонтировать специальные дисплеи, получающие изображение от камер кругового обзора. В результате у водителя будет создаваться впечатление, что стоек вообще нет.

Статистика надёжности жёстких дисков: второй квартал 2017 года

Компания Backblaze регулярно публикует статистику надёжности жёстких дисков различных производителей. Это очень интересные данные, которые вполне могут повлиять на планы закупки HDD не только простыми пользователями, но и организациями-владельцами крупных систем хранения данных. Конечно, современные средства защиты целостности данных работают, но, тем не менее, частая замена вышедших из строя накопителей может обойтись владельцу СХД в кругленькую сумму — вот почему к статистике стоит прислушиваться. Последние данные, опубликованные на второй квартал текущего года, выглядят любопытно.

 Некоторых моделей HDD явно не помешает избегать...

Некоторых моделей HDD явно не помешает избегать…

В лидерах по отказоустойчивости по-прежнему HGST — подразделение Western Digital, занимающееся выпуском накопителей корпоративного класса. Для некоторых моделей ёмкостью 3 и 4 Тбайт вероятность отказа даже снизилась, остальные же продолжают демонстрировать прежний уровень надёжности. Отлично держатся накопители корпораций Toshiba и Western Digital. Серия WD Red действительно оправдывает своё звание «жёсткого диска для СХД» и имеет весьма невысокий процент отказов, хотя статистика по этим моделям и невелика. Так, из 513 задействованных моделей WD30ERFX (3 Тбайт) отказали всего два, а в номинациях 4 и 6 Тбайт и вовсе не случилось ни одного отказа.

 Но в целом современные механические накопители достаточно надёжны

Но в целом современные механические накопители достаточно надёжны

А вот поклонникам продукции Seagate есть смысл задуматься. Версии объёмом 6 и 8 Тбайт ведут себя не хуже прочих и процент отказа не превышает 1,55 %. Но вот среди дисков Seagate объёмом 4 Тбайт отказов очень много, а для моделей ST4000DM001 и DX000 даже катастрофически много. Иным термином значения свыше 30 % объяснить нельзя. Растёт динамика отказов и у версии ST6000DX000 объёмом 6 Тбайт, что вызывает определённые подозрения. Интересна и статистика, собранная с апреля 2013 года по конец июня 2017 года. За это время через серверы Backblaze прошло 83296 жёстких дисков различных моделей и ёмкости. Больше всего оказалось Seagate ST4000DM000 — 34411 единиц. Процент отказа по этой модели составил лишь около 2,9 %, в отличие от куда менее удачной ревизии DM001.

В целом же надёжность механических дисков, несмотря на существование отдельных явно неудачных примеров HDD, довольно неплоха. Общий процент отказов за весь период наблюдений составил менее 2 %.

Симулятор огромного валуна Rock of Ages 2: Bigger and Boulder выйдет в конце августа

Издательство Atlus и разработчики из ACE Team объявили дату релиза необычного симбиоза экшена, гонок и стратегии Rock of Ages 2: Bigger and Boulder. Игра поступит в продажу 28 августа на PlayStation 4, Xbox One и PC.


В сиквеле древнегреческому титану Атланту надоедает удерживать на плечах небесный свод, а потому он бросает шар и вследствие этого попадает в самые разные исторические эпохи. «Наслаждайтесь изысканными работами времён Древнего Египта, поздней готики, Раннего Возрождения и эпохи сюрреализма, пока те разлетаются на мелкие кусочки под сокрушительными ударами беспощадных валунов», — говорят создатели.

Одной из главных особенностей, отличающих сиквел от оригинала, станет доработанная мультиплеерная составляющая. Пользователям удастся проходить миссии с другом на одном экране, либо приглашать троих приятелей для сражений 2 на 2 с возможностью выбирать собственное знамя, расцветку юнитов и многое другое.


Также была значительно усовершенствована физика (вторая часть создавалась на Unreal Engine 4) и добавилось множество дополнительных объектов, которые предстоит разрушать и ломать на своём пути. А новые оборонительные юниты и уникальные валуны с особыми свойствами привнесут в сиквел ещё больше безудержного хаоса. Стоимость игры составит $15, а на PC и PlayStation 4 удастся приобрести сборник с обеими Rock of Ages за $20.

Анонсировано второе крупное обновление Enter the Gungeon

Разработчики Enter the Gungeon анонсировали новое бесплатное обновление, получившее название Advanced Gungeons & Draguns. В нём авторы сконцентрировали внимание на желаемых сообществом нововведениях, добавлении многочисленных качественных изменений, а также внедрении сотни новых видов оружия и предметов.

Создатели обещают немало дополнительных комнат, персонажей, секретов и одного мини-босса. Но одной из главных особенностей обновления станет то, что пользователи, которым игра казалась чересчур сложной или медленной, при желании смогут играть в более комфортных условиях.

Сами разработчики называют грядущий патч «полной версией» Enter the Gungeon, так как с его релизом в игре появится практически всё, что они планировали добавить изначально. «Мы читали комментарии и без зазрения совести украли немало ваших идей», — пишут авторы в Steam, благодаря аудиторию за активную поддержку.

Дата запуска обновления пока не сообщалась, но выйдет оно одновременно на всех платформах, в том числе и Switch. На этом поддержка проекта не закончится — в сентябре в игре появится «что-то маленькое, но крутое», а в следующем году авторы собираются заняться «разрушением стен», что бы это не значило.

Российские банки внедрят идентификацию клиентов по сетчатке глаза

Российские банки продолжают исследовать новые способы биометрической идентификации. Как сообщает газета «Известия», уже в скором времени может быть внедрена система распознавания клиентов по сетчатке глаза.

Напомним, что ранее ВТБ24, один из крупнейших российских коммерческих банков, успешно испытал систему распознавания клиентов по голосу. Технологию голосовой биометрии намерен также внедрить «Сбербанк». Кроме того, изучается возможность применения средств аутентификации по внешности.

Как теперь сообщается, в ВТБ, ВТБ24 и «Бинбанке» планируют использовать систему идентификации клиентов по сетчатке глаза. Такой способ проверки личности также рассматривает «Тинькофф Банк». В группе ВТБ новую технологию введут уже в 2018 году, в «Бинбанке» — в течение 2–3 лет.

Эксперты отмечают, что идентификация пользователей по сетчатке глаза является одним из самых надёжных методов биометрической проверки личности. Но для абсолютной точности потребуется многофакторная проверка, которая включает в себя один или несколько биометрических показателей, а также информацию, которой владеет только клиент (например, кодовое слово).

Правда, участники рынка говорят, что внедрение идентификации клиентов по сетчатке глаза является довольно сложной технической задачей. Банкам потребуется дорогостоящее оборудование, кроме того, придётся сформировать совершенно новую базу биометрических показателей.

Так или иначе, но идентификация клиентов по сетчатке глаза в перспективе будет возможна абсолютно для любых банковских операций.

Вышел бета-драйвер AMD Radeon Crimson ReLive для добычи криптовалют

Компания AMD выпустила бета-версию драйвера Radeon Crimson ReLive для майнинга криптовалют. Тестовый драйвер получил название «Radeon Software Crimson ReLive Edition Beta for Blockchain Compute» и его можно загрузить по этой ссылке. Версия драйвера — 17.30.1029, он доступен для операционных систем Windows 7 и Windows 10.


Перед установкой драйвера компания советует учесть следующие примечания:

  • этот драйвер предоставляется в качестве ПО бета-уровня, который следует рассматривать «как есть» — в дальнейшем не будет обновлений или исправлений ошибок;
  • драйвер не предназначен для графических или игровых нагрузок;
  • драйвер оптимизирован для компьютерных рабочих нагрузок блокчейн.

Ресурс HotHardware проверил с помощью программы NiceHash Miner возможности повышения эффективности работы видеокарт для майнинга Ethereum при загрузке нового драйвера. Результаты приведены в MH/s.

Как вы можете видеть, с этим бета-драйвером можно получить значительный выигрыш в производительности. Если быть точным, новый драйвер не повышает, а возвращает к прежним показателям производительность видеокарт, падающую по мере увеличения DAG-файла при майнинге.

Дополнительно сообщается о снижении нагрева видеокарты во время майнинга и устранении сбоев, наблюдавшихся при использовании графических ускорителей AMD Radeon RX Vega.