00970003

Новые модульные SSD Intel: коннектор SFF-TA-1002 и готовность к PCIe 5.0

Корпорация Intel на этой неделе представила новый форм-фактор для серверных твердотельных накопителей, который может стать стандартом для SSD будущего. Новый дизайн, называемый ruler (линейка, планка), базируется на разрабатываемой сегодня спецификации Enterprise & Datacenter Storage Form Factor (EDSFF) и предназначен для того, чтобы максимизировать ёмкость серверных накопителей и при этом обеспечить поддержку всех функциональных возможностей SSD корпоративного уровня. Так, Intel обещает, что уже в обозримом будущем мы увидим машины форм-фактора 1U, способные хранить 1 Пбайт данных.

Intel SSD серии DC P4500 в форм-факторе

Intel SSD серии DC P4500 в форм-факторе «линейка»

Для обеспечения совместимости между различными типами устройств хранения данных в ПК и серверах долгие годы твердотельные накопители (solid-state drives, SSDs) основывались на форм-факторах, изначально разработанных для жёстких дисков. Между тем форм-факторы 2,5″ и 3,5″ не всегда оптимальны для SSD с точки зрения плотности хранения данных, охлаждения и других аспектов. С целью предложить оптимальное конструктивное исполнение SSD для клиентских и некоторых серверных платформ несколько лет назад Intel представила форм-фактор M.2. Хотя накопители в форме модуля имеют много преимуществ, когда речь идет о плотности хранения данных, они не были предназначены для поддержки таких возможностей, как горячее подключение, а их охлаждение является ещё одной проблемой.

 SSD в разных конструктивных исполнениях

SSD в разных конструктивных исполнениях

Напротив, форм-фактор, пока именуемый линейкой или планкой, был разработан специально для серверных SSD и адаптирован к требованиям центров обработки данных. По словам Intel, линейный форм-фактор «обеспечивает максимальную ёмкость для сервера с минимальными потребностями в охлаждении и потреблении энергии». Что крайне важно, так это то, что будущий стандарт EDSFF расширяем как с точки зрения производительности интерфейса, так и с точки зрения потребляемой мощности, а также ёмкости и даже физических размеров.

Intel SSD серии DC P4500 в форм-факторе

Intel SSD серии DC P4500 в форм-факторе «линейка»

С технической точки зрения каждая планка SSD представляет собой длинный модуль с возможностью «горячей» замены, который может вмещать десятки микросхем флеш памяти или чипов 3D XPoint и, таким образом, обеспечивает ёмкость и уровни производительности, которые превосходят возможности модулей M.2.

Особенности SSD Intel в форм-факторе

Особенности SSD Intel в форм-факторе «линейка»

Линейные SSD первых поколений будут использовать коннектор SFF-TA-1002 (также известный как Gen-Z), поддерживающий интерфейсы PCI Express 3.1 x4 и x8 с максимальной теоретической пропускной способностью около 3,94 Гбайт/с и 7,88 Гбайт/с в обоих направлениях. Впоследствии, модули EDSFF могут получить интерфейс x16 со скоростью передачи данных 8 ГТрансферов/с, 16 ГТрансферов/с (PCIe Gen 4) или даже 25–32 ГТрансферов/с (PCIe Gen 5) на случай, если отрасли потребуются твердотельные накопители с пропускной способностью примерно в 50–63 Гбайт/с. В Intel говорят, что GenZ разъёмы уже готовы к скоростям PCIe Gen 5, но нет хостов для поддержки такого интерфейса. Впрочем, следует помнить, что мир не ограничивается протоколом PCI Express, а потому SSD c разъёмом смогут работать и с другими протоколами (например, UPI).

 Коннектор SFF-TA-1002

Коннектор SFF-TA-1002

Ключевой особенностью нового форм-фактора (а также разрабатываемого стандарта EDSFF) является то, что он был разработан специально для серверных SSD и поэтому предлагает гораздо больше, чем стандарты для ПК. Например, на SSD-модуле EDSFF на базе PCIe 3.1 x4 имеются SMB-контакты для управления NVMe, дополнительные контакты для зарядки конденсаторов защиты от потери мощности отдельно от питания самого накопителя (что позволяет использовать недорогие пассивные объединительные платы без PCIe переключателей). Стандартные накопители EDSFF будут использовать напряжение питания +12 Вольт, при этом Intel ожидает, что наиболее производительные SSD-линейки будут потреблять 50 Ватт и более.

 Преимущества нового форм-фактора

Преимущества нового форм-фактора

Серверы и объединительные платы, совместимые с EDSFF и SSD-линейками, будут несовместимы с твердотельными накопителями и жёсткими дисками в традиционных форм-факторах, а также с другими накопителями в ином конструктивном исполнении. Таким образом, в ближайшие годы мы увидим машины, совместимые исключительно с накопителями на основе энергонезависимой памяти. Сам EDSFF еще не оформлен как стандарт, однако рабочая группа по созданию спецификации уже включает в себя Dell, Lenovo, HPE и Samsung как учредителей, а также Micron и Western Digital как участников.

 Преимущества нового форм-фактора

Преимущества нового форм-фактора

Стоит отметить, что Intel поставляла SSD в форм-факторе «линеек» на основе планарной MLC NAND флеш-памяти некоторым партнёрам среди крупных производителей серверов, а также владельцам огромных центров обработки данных уже около восьми месяцев. Хотя эти накопители не использовали все преимущества стандарта EDSFF (и будет удивительно, если они будут даже совместимы с окончательной спецификацией), они помогли членам рабочей группы и некоторым другим компаниями подготовиться к будущему. Более того, по результатам испытани некоторые из партнеров Intel даже внесли дополнительные требования к стандарту EDSFF, а другие рассматривают возможность использования форм-фактора для ускорителей на базе GPU и FPGA. Как видно, индустрия испытывает немалый интерес как к SSD в форм-факторе «линеек», так и к стандарту EDSFF вообще.

Intel SSD серии DC P4500 в форм-факторе

Intel SSD серии DC P4500 в форм-факторе «линейка»

Что касается коммерческих твердотельных накопителей-«линеек», то первыми из них станут SSD серии DC P4500 производства Intel, в которых используется память типа 3D NAND и контроллер корпоративного класса. Intel не раскрывает максимальную ёмкость «линейных» DC P4500, но логично предполагать, что она будет значительной. Со временем Intel также планирует представить твердотельные накопители Optane на базе 3D XPoint в том же конструктивном исполнении.

Грядущие изменения Fortnite Battle Royale: 60 кадров/с на консолях, оптимизация сетевого кода и улучшение игры

Компания Epic Games опубликовала новости о разработке Fortnite Battle Royale. Студия намерена повысить частоту кадров на консолях, внести изменения в игровой баланс, улучшить подбор игроков, а также добавить косметические предметы и социальные функции для общения с друзьями.

Epic Games сообщила, что оказалась не готовой к столь быстрому росту игроков и испытывала проблемы с работой серверов из-за повышенной нагрузки на них. Напомним, что недавно Fortnite установила собственный рекорд по числу одновременного количества игроков в онлайне. Поэтому студия намерена пересмотреть планы и процедуры выпуска новых версий, чтобы повысить качество клиентских сборок и не испытывать подобные проблемы в будущем.

Кроме того, Epic Games тестирует улучшения сетевого кода, что позволит ещё быстрее находить подходящих игроков в лобби и сделает геймплей более плавным. Также компания намерена в этом месяце реализовать поддержку 60 кадров в секунду на консолях. Игроки, включившие этот режим, немножко потеряют в качестве изображения, но приобретут в производительности.

В настоящий момент разработчики готовят новые косметические предметы для «Королевской битвы».

 Дельтаплан в виде дракона

Дельтаплан в виде дракона

 Новый костюм с модифицированной базовой моделью

Новый костюм с модифицированной базовой моделью

 Кирка с ламой-единорогом, придуманная пользователем Reddit под ником Pandanapper

Кирка с ламой-единорогом, придуманная пользователем Reddit под ником Pandanapper

Epic Games призывает пользователей делиться своими идеями для новых предметов и визуального изменения уже существующих. К примеру, так у кирки «Душа компании» появились следующие косметические эффекты:

В Fortnite Battle Royale появятся новые образцы оружия и расходуемых предметов, а также совершенно новые типы предметов — их будут добавлять постепенно, по мере готовности. Также разработчик намерен в ближайшее время оптимизировать управление строительством на консолях, ввести командное общение вне голосового чата, сделать возможность возврата в очередь с экрана смерти и заранее зажать кнопку поиска при сближении с обыскиваемым объектом, добавить отображение количества патронов в оружии на оружейном дисплее и крупную масштабируемую карту. Кроме того, Epic Games постарается упростить переключение между строительными элементами и в принципе улучшить панели быстрого доступа.

Разработчик позаботится о социальной составляющей и добавит возможность пригласить друзей из соцсетей — пока что речь лишь о Facebook* (сперва функция появится на ПК). Вы сможете наблюдать за боем, беседуя с другом и ожидая завершения его матча, оставаясь в игре.

Также в Fortnite Battle Royale планируется добавить дюжину временных режимов, таких как «Снайперская дуэль», «Коварные глушители» и «Пол — это лава». А в следующем месяце запустятся следующие:

  • блиц (ускоренные матчи);
  • выброс в первом круге;
  • сокращение времени между кругами;
  • большие команды — между обычными отрядами и армиями;
  • новая версия битвы армий:
    • (режим «50 на 50» станет больше похож на то, что вы видели в трейлере);
    • раздельный старт;
    • сближение для битвы;
    • по автобусу на команду;
    • возможность видеть всех членов отряда на карте;
    • больше грузов с припасами.

Помимо всего прочего, Epic Games готовит улучшение звука, связанное с позиционированием игроков, а также изменение звуковых эффектов при размещении построек.

Fortnite Battle Royale доступна бесплатно на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Codemasters пока не думает о VR-версии F1 2017 и присматривается к переносу на Switch

Выпущенный недавно на ПК, PS4 и Xbox One гоночный симулятор F1 2017 кажется отличным кандидатом для переноса в виртуальную реальность вслед за появившейся в 2015-м Dirt Rally, да и поклонники просят Codemasters сделать VR-версию игры. Но разработчики не собираются особенно торопиться с этим.



Творческий директор игры Ли Мэзер (Lee Mather) в беседе с журналистами Gamesindustry коснулся перспектив VR-версии проекта и отметил, что, хотя компания рассматривает вероятность переноса F1 2017 на платформы виртуальной реальности, объем требуемых изменений очень существенный:

«Эта задача несколько сложнее, потому что мы стараемся раздвигать границы, когда речь идёт о физике. У нас выводится масса элементов на экран, так что всё это множество информации нужно качественно перенести в VR, не перегрузив ею игрока. Изменения при создании версии игры для шлемов виртуальной реальности были бы весьма существенными, а мы не хотим выпускать проект, если он будет требовать компромиссов в какой-либо области».

Это вовсе не означает, что VR-версия F1 2017 не будет выпущена в перспективе, но вряд ли речь пойдёт о простом скачиваемом дополнении. У господина Мэзера также спросили о возможном выходе игры на консоли Nintendo Switch. В ответ прозвучало обнадёживающее, но тоже не очень определённое заявление: «Вряд ли подходящим шагом был бы выпуск на Switch точно такой же игры, какая у нас есть на Xbox One или PS4. Но определённо есть такая возможность, и мы будем обдумывать выпуск чего-нибудь на Switch. Посмотрим, как пойдут дела в будущем. Платформа явственно завоёвывает долю рынка и становится привлекательной для выпуска игр под неё».

Города, которые могли бы стать столицей РФ

Можно очень много рассуждать о том, чтобы было если… Однако историки не обожают домыслов – им подавай факты! Однако так как можно несколько помечтать и задуматься о том, какой город мог стать столицей РФ, если б это далеко не была Город Москва. Люди, поездившие по различным городам страны, признают, что столица России на самом деле стоит данный статус, однако есть и прочие города, которые сыграли в истории РФ более важную роль. Для того, чтобы познакомиться с ними, рекомендуем сделать поездку в Ростов на дону, Знаменитый Новгород и прочие города страны.

Знаменитый Новгород сыграл большую роль в истории России. Поэтому будет правильно начать с него. Тут основался Рюрик и стал управляющим украинских территорий, которые затем на определенное время соединились и сделали могущественное правительство Русь.

До XVI столетия Новгород являлся одним из наиболее состоятельных городов страны. Со стародавних времен город мог на то, чтобы получить московский статус, однако управляющие круги не стали ввязываться в геополитические разборки и предпочли отправить собственные силы на формирование потенциала Знаменитого Новгорода, отказавшись от жалоб оказываться чем-нибудь огромным. Из-за этого установилась эра твердого и бессердечного феодализма, когда сюда пришел Иоанн 3-й и вывел Новгород из общественно-политических игр, дав ему статус чисто регионального центра, теперь это место – увлекательная локализация для знаменательного паломничества путешественников.

Интересные места в Московской области, которые стоит посетить
В такой большой стране, как РФ есть большое количество прекрасных уголков. При этом многим землякам не надо будет ездить далеко, так как есть интересные ме…

Ростов на дону по возрасту ничем не проигрывает Новгороду. В Ростове на дону также был Рюрик, а горожане брали серьезное судьбы в походах князя Олега, приумножая прибыли и популярность русских территорий. Как думают историки, как раз отсюда проходит мысль Столичной Руси и весь процесс ее развития безвозвратно сопряжен с Ростовом. В Северо-восточной Руси Ростов на дону продолжительное время придерживал главенство среди ведущих городов в общественно-политическом и цивилизованном отношении.

Но, судьба города поменялась, так как он не перенес общественно-политического давления Города Москва, и напора представителей династии Даниловичей. Город в XIV столетии поделили на части – одну Сретенскую и вторую Борисоглебскую. А Сретенская еще и попала под столичное воздействие после чего областная общественно-политическая верхушка, неблагонамеренная к новой власти, была изгнана и закончила собственную серьезную деятельность. Несколько позднее и 2-я часть, Борисоглебская, также отошла под протекторат Города Москва благодаря общественно-политическому давлению Иоанна 3-го. Из-за этого Ростов на дону стал все больше преобразовываться в слабый глухой город.

Владимир. В середине Х столетия вместо умеренного города, где существовало племя измеряя, был заложен город Владимир.

Через 150 лет он обрел статус большой столичного града, а благодаря князю Боголюбскому в 1157 году в город вынесли столицу всей земли Суздальской. Формирование города стартовало активно, однако монголо-татарское нашествие остановило его общественно-политический и финансовый рост. Невзирая на то, что Владимир был символически столицей, его главенство было подорвано, а общественно-политическая верхушка оказалась слабой задерживать важнейшее положение Владимира. Даже правление Александра Невского не стало подобным, чтобы вернуть городу прежний общественно-политический статус и мощь. С тех пор Владимир полностью теряет собственные позиции и остается урюпинским мегаполисом, состоятельным историей. Он и сегодня привлекает путешественников.

Суздаль. Среди городов на заре зарождения русской державы акцентировался город Суздаль. Позиции города были не примиренными и весьма очевидными во всех вопросах, что давало твердыне престижа. Не смотря на установление идолопоклонничества город до ХІІ столетия оставался языческим. А в 1024 году тут даже грянуло волнение волхвов. Они не менее стал лет притормаживали цивилизованное формирование города, оставляя его в языческом сумраке, однако с появлением Юрия Долгорукого картина поменялась.

Суздаль становится центром Северо-восточной Руси. Несмотря на то что продолжалось это далеко не продолжительно, однако статус города нельзя не признать – Суздаль повысился и стал большим общественно-политическим центром, с которым являлись. Как и со другими городами, монголо-татары не стали стесняться с Суздалем. После поглощения захватчиками город утратил веру на общественно-политическое ренессанс, но несмотря на это с ХVI столетия он остается цивилизованным центром страны. Спустя пару сотен лет повысились и раскрутились иные города, перенявшие на себя общественно-политическую цель, а Суздаль так и остался только знаменательным центром.

Ладога. Ладога также могла быть столицей Руси, однако ее знаменательные требования на данный статус были очень застенчивы, а веры исчезли задолго до крещения Руси. Базируется Ладога варягами, как раз из этого района стартовала колонизация русских территорий норманнами. Первоначально Ладога была довольно крупным-городом портом, тут заезжали торговые караваны, отваливали суда, активно вели торговлю шерстью, драгоценностями, рабами и ружьем. В Х столетии Ладога угождает под протекторат, а на самом деле – связь, Знаменитого Новгорода. Через 7 веков город становится тонким и теперь достаточно давно извинился с общественно-политическими требованиями на московский статус. Все-таки, направиться в Ладогу, чтобы ознакомиться с цивилизованными интересными местами, всегда успешная мысль!

Для того, чтобы заметить Европу, совсем не надо идти в другое государство и одолевать тысячи км. Действительно Европа значительно ближе. В РФ е…

Царскосельская Слобода. Продолжительное время Царскосельская Слобода была лишь незначительный деревенькой, о чем и говорит само наименование «слобода». Однако 2-ое появление он обрел при Евгении 4-м, который сделал его центром собственных действий. За определенное время тут жизнь кардинально поменялась – самые важные общественно-политические решения стали браться в Царскосельской Слободе, сюда стали приходить представители прочих азиатских стран, открывались посольства, велись переговоры. Если Вас интересует список городов России всех посетите сайт reklamm.ru.

В связи с такой бурной общественно-политической жизнью Слобода стала и центром культуры – тут создавали великолепные мастера собственного дела, была образована консерватория и полиграфия. В 1576 году свет увидел «Псалтырь Слободской», а затем начали активно идти некоторые слухи о библиотеке Евгения Взыскательного, отпечатки которой не обнаружены до сегодняшнего дня. После отъезда повелителя в Столицу энергичность тут закончилась, и Слобода стала периферией. Но несмотря на это это далеко не предлог унывать, для путешественников есть очень много интересных мест, чтобы подъехать сюда с визитом и тронуть к духу старины.

Сегодня жители планеты смогут наблюдать солнечное затмение в США с помощью приложения или на сайте NASA

Сегодня, 21 августа, в США состоится полное солнечное затмение. Названное «Великим американским затмением» (The Great American Eclipse), так как тень Луны пересечёт территорию США с запада на восток, природное явление начнётся в 19:47 мск на восходе Солнца в Тихом океане к северу от Гавайских островов и закончится около 23:00 мск в Атлантическом океане.


 Fethi Belaid/AFP/Getty Images

Fethi Belaid/AFP/Getty Images

Его смогут увидеть жители 14 штатов и шести крупных городов США. Ширина тени Луны составляет 115 км, самая длительная фаза составит 2 минуты 40 секунд.

Частично затмение можно будет увидеть почти на всей территории Северной Америки, а также на западе Европы. Тень Луны также накроет северо-восточную часть Тихого океана и центр Атлантики. Частично её увидят жители Чукотки и Камчатки, но большинству россиян наблюдение будет недоступно, так как в России будет ночь.

Тем не менее затмение смогут наблюдать все желающие благодаря приложению NASA для устройств на iOS и Android. Приложение также доступно для Amazon Fire, Fire TV и Apple TV. Кроме того, полное солнечное затмение можно будет наблюдать на канале NASA TV.

Солнечное затмение жители США смогут наблюдать с помощью специальных очков. Недавно Amazon начала кампанию по отзыву некоторых типов очков для наблюдения за солнечным затмением в связи несоответствием стандарту безопасности ISO 12312-2, так как они не имеют необходимых фильтров или других компонентов, что может повредить зрению.

Bethesda выпустит полное издание Fallout 4

Компания Bethesda Softworks анонсировала Fallout 4: Game of the Year Edition — самое полное издание популярного постапокалиптического ролевого экшена. Оно поступит в продажу 26 сентября нынешнего года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.



В Game of the Year Edition войдёт стандартная версия игры, а также все шесть официальных дополнений: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop и Automatron. Помимо этого, оно будет включать в себя и все ранее выпущенные обновления (в том числе «Режим выживания»), улучшения графики, поддержку бесплатных модификаций на PC и консолях. По словам разработчиков, это издание является наилучшим способом погрузиться в данную научно-фантастическую игру.

Fallout 4 вышла 10 ноября 2015 года. Игра была удостоена более 200 наград в категории «Игра года», в том числе по версии DICE и BAFTA.

Nintendo обещает «привлекательные» бонусы для подписчиков онлайн-сервиса на Switch

На консолях Nintendo никогда не было платного мультиплеера, но на Switch он скоро появится, о чём компания предупреждала уже давно. И хотя в подробности она пока не вдавалась, президент Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) обещает предложить подписчикам «привлекательные» бонусы и условия.



«Для нас онлайн-сервис — это дополнительная возможность позволить аудитории иначе подходить к нашей библиотеке игр, позволив пользователям потреблять больше наших продуктов, — объяснил он. — Поэтому мы вкладываем в развитие сервиса немало ресурсов».

В первую очередь руководство пытается найти способы сделать подписку наиболее привлекательной для владельцев Switch. «Прошу вас, дайте нам ещё немного времени, прежде чем мы поделимся всеми подробностями. Думаю, мы сможем доступно объяснить все положительные стороны сервиса», — добавил Кимисима.

По его словам, полноценный анонс «стоит того, чтобы его ждать», и у Nintendo есть несколько интересных идей по популяризации платного онлайна. Как известно, на PlayStation 4 и Xbox One подписчики ежемесячно получают бесплатные игры, а также могут покупать некоторые игры с дополнительными скидками. С другой стороны, на этих консолях подписки стоят дороже, чем на Switch. На актуальной платформе Nintendo членство обойдётся в $20 в год (вместо $60 у Sony и Microsoft), а ежемесячная подписка будет стоить $4.

В России создано оптоволокно с квадратной сердцевиной

Холдинг «Швабе» объявил о создании оптического волокна с сердцевиной квадратной формы: утверждается, что разработка не имеет аналогов в России.


 Изображения «Швабе»

Изображения «Швабе»

Проект реализован специалистами Научно-исследовательского и технологического института оптического материаловедения Всероссийского научного центра «ГОИ им. С.И. Вавилова» (НИТИОМ). Новое оптоволокно изготовлено из кварцевого стекла и предназначено для диодных систем накачки твердотельных лазеров различной мощности, использующихся в области высокоточной обработки материалов и медицине, в частности, в лазерной хирургии, офтальмологии и стоматологии.

По сравнению с оптоволокном, имеющим сердцевину круглой формы, новая разработка с учётом сферы применения имеет ряд преимуществ. Так, обеспечивается более равномерное распределение мощности по сечению пучка. Кроме того, приблизительно на 15 % снижаются потери излучения при стыковке с лазерным модулем накачки.


Новое изделие работает в спектральном диапазоне от 800 до 1800 нм. Максимальное пропускание потока излучений обеспечивается на длине волны 1200 нм.

Производство оптоволокна нового типа планируется развернуть в конце текущего года. Разработка должна заинтересовать предприятия, производящие лазерные системы средней и высокой мощности. Уже ведутся переговоры о поставках с потенциальными заказчиками.

Австралийские учёные предложили очищать воду при помощи графена, полученного из соевого масла

Проблема нехватки питьевой воды остаётся актуальной и сегодня невзирая на достижения современной науки и доступность эффективных методик опреснения. Проживающее в регионах с особо засушливым климатом население по-прежнему не обеспечено доступом к неограниченным запасам чистой воды, пригодной к употреблению без последствий для организма. И маловероятно, чтобы данная проблема перестала быть актуальной в ближайшие несколько лет.


 www.bbc.co.uk

www.bbc.co.uk

Билл Гейтс (Bill Gates) пробует воду, добытую очистительной установкой из экскрементов

Озадачены поиском недорогого способа водоочистки с целью получения питьевой воды и в Австралии. Там местные учёные из исследовательской организации CSIRO научились превращать непригодную воду из акватории близ Сиднея в пригодную для употребления жидкость благодаря инновационной методике фильтрации.


В основе разработанной CSIRO технологии лежит графеновая плёнка с наноканалами. Такая мембрана пропускает воду, но абсорбирует присутствующие в ней загрязняющие вещества. Данный процесс фильтрации получил название «Graphair». По заявлению авторов проекта очищенная с использованием графенового фильтра вода из сиднейской гавани сразу же пригодна к употреблению без дополнительной обработки.

Графен для мембран был получен специалистами CSIRO из соевого масла. Метод выделения графена из растительного масла, предложенный всё той же CSIRO, позволяет удешевить себестоимость базового компонента фильтра. Но главное преимущество «Graphair» над альтернативными способами очистки воды — это способность графеновой мембраны качественно фильтровать даже при сильном загрязнении. В доказательство CSIRO провели опыт, в ходе которого графеновую плёнку нанесли на поверхность коммерческого фильтра. В обычных условиях такой фильтр теряет первоначальные свойства через 72 часа с момента начала фильтрации, демонстрируя снижение эффективности. «Модификация» с добавлением графена способна удалять из воды 99 % вредных веществ в течение продолжительного периода времени.

«Всё, что необходимо — это наш графен, мембранный фильтр и водяной насос. Мы надеемся приступить к полевым испытаниям нашей технологии в странах третьего мира, где население остро нуждается в питьевой воде, в следующем году», — рассказали в CSIRO.

Агрегатор «Яндекс.Каршеринг» начал работу в Москве и Санкт-Петербурге

Компания «Яндекс» завершила тестирование нового онлайнового сервиса, предназначенного для быстрого поиска автомобиля для краткосрочной аренды в Москве и Санкт-Петербурге.


Речь идёт о проекте «Яндекс.Каршеринг». О начале тестирования данной системы было объявлено в мае нынешнего года. Сервис, по сути, представляет собой агрегатор служб каршеринга: через мобильное приложение пользователь может видеть ближайшие машины для краткосрочной аренды и время пешего пути до них. Если в настоящее время поблизости нет ни одного доступного автомобиля, приложение будет искать подходящие варианты в фоновом режиме.

Как сообщает «Коммерсантъ», пользователям в Москве и Санкт-Петербурге будут доступны 2,2 тыс. автомобилей от сервисов «Делимобиль», Anytime, Car5, Rentmee и Colesa.com. На этапе тестирования «Яндекс» вёл переговоры о сотрудничестве ещё с двумя службами каршеринга — BelkaCar и YouDrive, но в списке партнёров их на данный момент нет.

«Яндекс.Каршеринг» также организовал эксперимент на зарубежном рынке — в Будапеште. Пользователи могут выбирать автомобили местного каршеринга GreenGo.

Сейчас приложение доступно для мобильных устройств под управлением iOS 10.0 и выше. В ближайшее время также должна выйти версия для Android.

В программе доступны различные опции поиска. К примеру, можно задать конкретные марки автомобилей, определённые службы каршеринга или предъявить требования к минимальной заполненности топливного бака — все неподходящие варианты в результатах будут скрыты.